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C#派生属性在内部是如何工作的?它内部的方法什么时候被调用来作用于声明它们的类/方法/属性?

C#派生属性是一种用于定义计算属性的语法糖。它可以自动计算属性的值,并且具有与普通属性相同的访问控制和用法。在内部,派生属性是通过C#编译器和运行时系统来实现的。

派生属性的内部工作原理是通过在编译时生成相应的get和set方法来实现。在使用派生属性的代码中,当访问该属性的值时,会调用get方法进行计算和返回。当给派生属性赋值时,会调用set方法进行相关操作。

派生属性的方法在何时被调用取决于使用的具体场景。一般来说,当访问派生属性的值时,其get方法会被调用,以计算并返回属性的值。当给派生属性赋值时,其set方法会被调用,以执行相关操作,比如更新其他相关属性的值。

以下是一个示例,说明派生属性的工作原理:

代码语言:txt
复制
public class Person
{
    private string firstName;
    private string lastName;

    public string FirstName
    {
        get { return firstName; }
        set { firstName = value; }
    }

    public string LastName
    {
        get { return lastName; }
        set { lastName = value; }
    }

    // 派生属性 FullName
    public string FullName => $"{FirstName} {LastName}";
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var person = new Person();
        person.FirstName = "John";
        person.LastName = "Doe";

        // 访问派生属性 FullName
        Console.WriteLine(person.FullName); // 输出: John Doe
    }
}

在上述示例中,派生属性FullName通过计算FirstName和LastName属性的值,返回完整的姓名。当访问FullName属性时,其get方法被调用,并且在这里执行了字符串拼接操作。

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