最近在写一款基于C#的网站备份文件扫描器,第一次写C#程序,其中遇到各种问题。在这里荟萃一下,给其他朋友一些帮助。
delegate 是一种可用于封装命名或匿名方法的引用类型。(并不是所有的引用类型都是class)
Timer 计时器是在C#开发中经常用到的,但是有很多开发人员对他并不了解,今天这篇文将我们就具体讲解一下C#中的计时器。
在WPF应用程序中,Application.Current.Dispatcher是一个重要的属性。它允许开发者在WPF应用程序的主线程上执行操作,这对于确保UI响应性和避免假死(程序没有响应用户输入)非常关键。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等任务。为了避免在主线程上执行耗时的操作,开发者可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke或者Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync方法,将需要在主线程上执行的代码块放入主线程的工作项队列中执行。
最近发现C#的事件和wpf的dispatcherobject在一起使用会有一些不容易发觉的问题。
本篇是异步编程系列的第三篇,本来计划第三篇的内容是介绍异步编程中常用的几个方法,但是前两篇写出来后,身边的朋友总是会有其他问题,所以决定再续写一篇,作为异步编程(一)和异步编程(二)的补充。
在用串口开发和硬件设备通讯的程序,主要是对机器的参数设置以及读取机器数据(通常为传感器测量数据),经常要需要串口调试助手。为了让自己的硬件产品方便日常配置参数和读取信息,通常单独开发一个小软件来实现常用的功能。这种软件通常使用C/S界面,比如C#和winform来开发。
异步编程模式的英文全称是The Asynchronous Programming Models,简称是APM。简单说明一下为什么要异步编程,以及异步编程带来的好处有:
WebView2控件基于组件对象模型(COM),必须在单线程单元(STA)线程上运行。
在C#中,主线程和工作线程是两种不同类型的线程,它们在应用程序中的作用有很大的区别。
关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程、线程上下文、异步编程、线程同步构造、GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识。如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好。
1、同步调用会按照代码顺序来执行 2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
SynchronizationContext是对“调度程序(scheduler)”的通用抽象。个别框架会有自己的抽象调度程序,比如System.Threading.Tasks。当Tasks通过委托的形式进行排队和执行时,会用到System.Threading.Tasks.TaskScheduler。和SynchronizationContext提供了一个virtual Post方法用于将委托排队调用一样(稍后,我们会通过典型的委托调用机制来调用委托),TaskScheduler也提供了一个abstract QueueTask方法(稍后,我们会通过ExecuteTask方法来调用该Task)。
近期和几位做嵌入式开发的朋友闲聊过程中,一位朋友抱怨到:这C#太难用了,我想在N个窗体(或者是N个用户组件之间)传递值都搞不定,非得要定义一个全局变量来存储,然后用定时器来刷新值,太Low了。我急切的回答道:这很简单,不就是委托的事嘛。那你来一个示例啊:朋友道。此为这篇博客的起因,所以此篇博客对于有c#开发经验的伙伴们那是小菜一喋。
2、Task类 Task类是封装的一个任务类,内部使用的是ThreadPool类,提供了内建机制,让你知道什么时候异步完成以及如何获取异步执行的结果,并且还能取消异步执行的任务。下面看一个例子是如何使用Task类来执行异步操作的。 class Program { static void Main(string[] args) { Task t = new Task((c) => {
接下来我们就来学习一下 timer 吧,摇摇脑袋,清醒一下,接下来开始学习....
vs2005中,子线程不允许使用UI中的控件,网上的解决方法都有:使用控件的Invoke,不过在我自己的应用中总觉得麻烦:我要从子线程中调用一个主线程中的处理,要用一次委托,而Invoke还要用委托,绕来绕去,把人绕的很晕。我稍微改了一下结构,可以比较方便的达到在子线程中调用UI线程中的处理函数。 在线程类中,定义 public delegate void ReceivedHandlerUI(object obj); //接收处理,涉及UI 使用两个变量,第二个只要是界面中的任意控件都行,主要是利
大家好,本次继续分享自己的学习经历。本文主要分享Task异步编程内容,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾的微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对我更新技术文章最大的支持。
在平时的开发过程中,经常会遇到下载文件、加载资源一类的操作,它们都需要耗费一定的时间才能完成。如果这些程序的代码采用同步方式来实现,将严重影响程序的可操作性,因为在文件下载或资源加载的过程中,我们什么都不能做,只能傻傻地等待,也无法获悉执行进度。为了解决这样地问题,异步编程就孕育而生了
C# 5.0引入了两个关键字 async和await,这两个关键字在很大程度上帮助我们简化了异步编程的实现代码,而且TPL中的task与async和await有很大的关系
书接前文,前篇文章介绍了WPF中的Dispatcher,由于概念太多,可能不是那么好理解。这篇文章继续讨论,希望在线程和Dispatcher这个点上,能把它讲透。
经过了四年的C#开发工作,我除了获得到的offer之外,还面试失败或拒掉了不少offer,加起来面试的次数至少有30次。这些面试有质量很高的,也有泛泛而谈的,不同面试有时候还会问到几乎相同的问题,通过对问题的深入程度,可以大致判断一家公司和面试官的水平。
3.6、Android漂亮的Loading提示控件(ProgressDialog)
如果需要 I/O 绑定(例如从网络请求数据或访问数据库),则需要利用异步编程。 还可以使用 CPU 绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案。C# 拥有语言级别的异步编程模型,它使你能轻松编写异步代码,而无需应付回叫或符合支持异步的库。 它遵循基于任务的异步模式 (TAP)。
开篇 异步编程是程序设计的重点也是难点,还记得在刚开始接触.net的时候,看的是一本c#的Winform实例教程,上面大部分都是教我们如何使用Winform的控件以及操作数据库的实例,那时候做的基本都是数据库的demo,数据量也不大,程序在执行的时候基本上不会出现阻塞的情况。随着不断的深入.net,也开始进入的实战,在实际的项目,数据量往往都是比较大,特别是在大量的数据入库以及查询数据并进行计算的时候,程序的UI界面往往卡死在那里,发生了阻塞,这时候就需要对计算时间限制的过程进行异步处理,让UI线程继续相应
如果应用程序在UI线程上执行非UI线程的耗时处理时,会使应用程序界面的运行显得缓慢而迟钝,有时会出现应用程序“UI界面假死”的现象,这也会引起用户的不满。
一、前言 由于JavaScript程序为单线程,因此在执行长时间的操作时(如循环和递归操作)到导致UI线程长期被阻塞,无法响应用户操作请求(如点击按钮等),让用户体验大打折扣。于是想到将一个长时间操作切片成N个小操作并异步执行,例如jsDeferred中的 Deferred.repeat函数 就提供这样的解决办法,其实质就是通过 setTimeout事件 或 script元素 的 onerror/onload事件 来异步调用这些小操作,从而尽
在Smobiler的开发中,控件或组件及客户端功能都是通过事件或委托来进行处理的。
这是小白学习软件开发系列课程,旨在帮助对电脑编程感兴趣的朋友学习并熟悉电脑编程软件开发C#技术。达到程序员的级别,可以进入公司进行软件编程开发。总目录:http://www.jianshu.com/p/d1add12a197e。
今天要专门讲一下Dispatcher,原因是WPF中经常碰到多线程下软件界面控件的更新问题。相信很多初步接触WPF的界面开发的朋友,为了保持界面不卡,在一个自己创建的线程中去更新或者读取一个控件时都会遇到了一个很奇怪的Exception异常,显示如下:
关于异步的定义,网上有很多不同的形式,但是归根结底中心思想是不变的。无论是在http请求调用的层面,还是在cpu内核态和用户态传输数据的层面,异步这个行为针对的是调用方:
单线程操作在执行耗时任务时会造成界面假死,带来非常差劲的用户体验,有时候甚至会影响到正常的业务执行,使用多线程做相关操作实属不得已之举。
net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换,在状态机向前推进的时候第一次的movenext会将当前线程的环境上下文保存起来,然后由TaskScheduler调度是否去线程池拿新线程执行这个task,等到后续推进到最后的movenext的时候,里面设置好结果,异常之后,回调则需要运行在调用await之前的环境上下文中去,这里说的是环境上下文,而并非是线程,所以当前环境上下文在await之前是A线程的上下文,在遇到await结束之后可能是B线程的环境上下文,并且异步是异步,线程是线程,异步不一定多线程,这两个不是等价的,针对async和await的源码刨析可以看一下之前写的博客https://www.cnblogs.com/1996-Chinese-Chen/p/15594498.html,这篇文章针对源码讲了一部分,可能不是很明了,只讲了async await执行的一个顺序对于环境上下文没有过多的描述,接下来,我会讲一些环境上下文,同步上下文的知识,以及在cs程序中,框架对于同步上下文的封装。
近期会分享自己学习c#异步编程系列的文章,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾的微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对我更新技术文章最大的支持。
本想写一点有关LINQ to SQL异步调用的话题,但是在这之前我想还是先写一篇文章来阐述一下使用异步操作的一些原则,避免有些朋友误用导致程序性能反而降低。这篇文章会讨论一下在.NET中有关异步操作话题,从理论出发结合实际,以澄清概念及避免误用为目标,并且最后提出常见的异步操作场景和使用案例。这样我们就可以知道什么时候该使用异步操作,什么时候会得不偿失。 那么我们先来确认一个概念,那就是“线程”。请注意,如果没有特殊说明,本文中出现的“线程”所指的是CLR线程池(Thread Pool)中的托管线程,
代码下载 Thread_博客园_cnblogs_jackson0714.zip 第一篇~第三篇的代码示例: 源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 一、
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本文介绍了在 Android 开发中,使用 ListView 时出现的一个问题及解决方法。当使用 ListView 时,如果适配器的内容发生更改但 ListView 未接收到通知,则会抛出异常。解决方法包括:使用 ListView.requestLayout()方法请求重新布局、使用 Handler 通知数据更改以及将 Adapter 的更新和 notifyDataSetChanged() 方法的调用放在单独的线程中。注意,将 Adapter 的更新和 notifyDataSetChanged() 方法的调用同时放到主线程中可能会导致 ListView 绑定到主线程,从而导致子线程更新数据时出现非 UI 线程修改 UI 线程中的数据。因此,将它们放在单独的线程中是一种更好的解决方法。
一、多线程介绍 C#通过多线程支持并行执行的代码。一个线程是一个独立执行的路径,可以同时与其他线程一起运行。一个C#客户端程序(Console,WPF,Winows Forms)开始于一个单独的线程,该线程由CLR和操作系统自动地创建,我们称它为主线程,而且可以通过创建附加的线程来实现多线程。 所有的例子都假设引入了以下的namespaces: Using System; Using System.Threading; 1.初探 1 class Program 2 { 3 s
2.在两个不能直接调用的方法中作为桥梁,如:在多线程中的跨线程的方法调用就得用委托
一般情况下,我们可以将某项操作分发给任意线程来执行,但有的操作确实对于执行的线程是有要求的,最为典型的场景就是:GUI针对UI元素的操作必须在UI主线程中执行。将指定的操作分发给指定线程进行执行的需求可以通过同步上下文(SynchronizationContext)来实现。你可能从来没有使用过SynchronizationContext,但是在基于Task的异步编程中,它却总是默默存在。今天我们就来认识一下这个SynchronizationContext对象。
编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应。经过调试,发现查询数据库这一步执行了很久,在此过程中,UI被阻塞,无法响应任何操作。
卡顿、不流畅是应用性能问题最为直观的表现之一。针对应用卡顿现象,软件绿色联盟联合华为终端开放实验室进行了大量分析、总结,希望能够为应用开发者提供针对性的优化建议,共同打造更好的使用体验。
在进入本章主题之前,我们必须要了解客户端应用程序都是单线程模型,即只有一个主线程(Main Thread),或者叫做UI线程,即所有的UI控件的创建和操作都是在主线程上完成的。而服务器端应用程序,也就是我们常见的Web应用程序往往是多线程的,故用户A访问势必不会影响用户B的访问过程。所以对于Web应用而言,多线程的数据同步和并发的管理往往是个头疼的问题。那么对于客户端应用程序而言,就一个人使用,还要需要考虑多线程吗? 是否需要多线程? 这是个好问题,从设备的硬件上,这已不是瓶颈: 学过操作系统的同学肯定
开篇:在某些场景下,我们想要对百度图片搜出来的东东进行保存,但是一个一个得下载保存不仅耗时而且费劲,有木有一种方法能够简化我们的工作量呢,让我们在离线模式下也能爽爽地浏览大量的美图呢?于是,我们想到了使用网络抓取去帮我们去下载图片,并且保存到我们设定的文件夹中,现在我们就来看看如何来设计开发一个这样的图片批量下载器。
我们在自定义View时免不了要使用invalidate方法,这个方法的作用大家也比较清楚,就是让我们的View进行刷新重新绘制的。但是postInvalidate方法可能就不是那么熟悉了,因为平时开发时invalidate方法相对而言会用得比较多。不过需要大家注意的是,面试官在问到View相关的问题时,就很有可能会问到postInvalidate方法,所以我们还是有必要来学习一下。
今天周五,早上起床晚了。赶着挤公交上班。但是目前眼前有这么几件事情。刷牙洗脸、泡牛奶、煎蛋。在同步编程眼中。先刷牙洗脸,然后烧水泡牛奶。再煎蛋,最后喝牛奶吃蛋。毫无疑问,在时间紧促的当下。它完了,稳的迟到、半天工资没了。那么异步编程眼中,或许还有一丝解救的希望。先烧水,同时刷牙洗脸。然后泡牛奶,等牛奶不那么烫的时候煎个蛋。最后喝牛奶吃蛋。也许还能不迟到。在本篇文章中将围绕这个事例讲解异步编程。
众所周知,使用线程可以极大的提高应用程序的效率和响应性,提高用户体验,但是不可以无节制的使用线程,为什么呢?
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