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C#静态属性锁定

在C#中,静态属性是指属于类本身而不是类的实例的属性。静态属性在程序运行期间只有一个实例,因此可以被锁定以确保线程安全。

在C#中,可以使用static关键字来声明静态属性。静态属性可以使用lock关键字来锁定,以确保在多线程环境中只有一个线程可以访问该属性。

例如,以下代码演示了如何锁定静态属性:

代码语言:csharp
复制
public class MyClass
{
    private static object _lock = new object();
    private static int _count;

    public static int Count
    {
        get
        {
            lock (_lock)
            {
                return _count;
            }
        }
        set
        {
            lock (_lock)
            {
                _count = value;
            }
        }
    }
}

在上面的代码中,_lock是一个私有的静态对象,用于锁定_count属性。Count属性的getset访问器都使用lock关键字来确保在多线程环境中只有一个线程可以访问该属性。

总之,静态属性锁定是一种确保线程安全的方法,可以在多线程环境中防止多个线程同时访问和修改共享资源。

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