在 C# 中,Socket.BeginReceive
方法用于异步接收数据。AsyncCallback
是一个必需的参数,它是一个回调函数,当异步操作完成时,系统会调用这个回调函数。AsyncCallback
的类型是 AsyncCallback
委托,它的定义如下:
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);
AsyncCallback
委托接受一个 IAsyncResult
类型的参数,这个参数包含了异步操作的结果和状态。在 Socket.BeginReceive
的回调函数中,可以使用 EndReceive
方法来获取异步接收操作的结果,例如:
private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
int bytesRead = client.EndReceive(ar);
// 处理接收到的数据
}
如果在调用 Socket.BeginReceive
时没有提供 AsyncCallback
参数,那么将无法获取异步操作的结果,也无法处理接收到的数据。因此,在使用 Socket.BeginReceive
时,一定要提供一个 AsyncCallback
参数,以便在异步操作完成时处理接收到的数据。
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