Unity 是一个广泛使用的跨平台游戏开发引擎,支持多种编程语言,其中最常用的是 C#。C# 作为一种面向对象的语言,其简洁的语法和强大的功能使得它成为游戏开发中的首选。...本文将从基础开始,逐步深入,探讨在 Unity 中使用 C# 进行游戏开发时常见的问题、易错点以及如何避免这些问题。基础概念1....空引用异常空引用异常是 C# 开发中最常见的错误之一。当尝试访问一个未初始化的对象时,就会抛出 NullReferenceException。...性能优化性能优化是游戏开发中不可或缺的一部分。以下是一些常见的性能优化技巧:减少不必要的计算:避免在 Update 方法中进行复杂的计算。使用池化技术:避免频繁创建和销毁对象,使用对象池来复用对象。...,我们从基础概念出发,逐步深入到一些高级话题,探讨了在 Unity 中使用 C# 进行游戏开发时常见的问题、易错点以及如何避免这些问题。
Unity3D RTSP/RTMP播放SDK相关(支持Windows/Android/iOS) windows/android/iOS播放器SDK(V2)Unity3D调用说明(更新于2020/03/25...、业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK; Unity3D RTMP/RTSP直播播放器SDK 业内首家Android支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,支持快照...H.265播放及扩展录像、业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK; Unity3D RTMP/RTSP直播播放器SDK 业内首家iOS支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器...|RTMP转RTMP推送模块SDK(C#) Demo工程本地下载(更新于2020/04/29) [Windows平台一对一互动SDK demo工程代码(以C#为例)] 基于标准RTMP服务的一对一互动...]支持同时创建多个内置RTSP服务; [H.265支持]支持发布H.265视频(Windows平台需64位库); [RTSP url回调]支持设置后的rtsp url通过event回调到上层。
,实现服务创建、销毁和获取的统一管理。...(C#) 通过 OnnxRuntime 尝试使用 ResNet 进行图像分类 - Qiita https://qiita.com/Kujiro/items/7b2e75494e05a2c803dd 如何使用...本文涉及加载图像和推理以及使用 GPU 时的过程。...无需在每次运行重复分析会话时选择分析。...我做了一个关于“我尝试使用 .NET 中的 OSS 身份验证服务 Keycloak”的演示 库、存储库、工具等。
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器....Windows: Unity3d调用C#就不用说了,天生支持,C#调用c dll, 可以使用P/INVOKE技术,或者把C接口封装成com组件也可以。 综上Unity3d和3个平台交互是没问题的....这三个平台已经有成熟稳定低延时的rtmp/rtsp播放器SDK了,只要这些现有的播放SDK能吐图像数据, 然后让Unity3d绘制即可。...实现步骤: 1.Native播放器SDK支持吐RGB/YUV420/NV12等其中的一种未压缩的图像格式。...2.Unity3D创建相应的RGB/YUV420等Shader. 3.Unity3D从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。 经尝试,完全可行, 延迟非常低(毫秒级).
1.5.Serialization and instances GUID的比较是比较慢的,这需要一个在运行时更高效的系统,Unity内部维持了一个能把文件GUID和本地ID换成在独立会话内唯一的,简单的数字的缓存...这些程序集会被包含到Unity应用的最终构建里面。他们也是MonoScript引用的程序集。与其他资源不同,所有Unity程序内的程序集会在程序第一次启动时加载。 ?...当一个实例ID映射到一个源数据存在,但是没加载到内存并被间接引用的对象时,对象会被自动创建。 对象可以在Script中显式加载。...当一个对象被加载,Unity会尝试将所有引用就从文件GUID和本地ID转换成实例ID....From C# scripts, attempting to access methods or properties on an unloaded object will produce a NullReferenceException
ILRuntime介绍 ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新...ILRuntime优势 访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 执行效率是L#的10-20倍 选择性的...可以选择性的对经常使用的CLR接口进行直接调用,从而尽可能的消除反射调用开销以及额外的GC Alloc CLR绑定会生成较多C#代码,最终会增大包体和Native Code的内存耗用,所以只添加常用类型和频繁调用的接口即可...Couroutine时,C#编译器会自动生成一个实现了IEnumerator,IEnumerator,IDisposable接口的类,因为这是跨域继承,所以需要写CrossBindAdapter...;//交给ILRuntime的实例应该为ILInstance clrInstance.Awake();//因为Unity调用这个方法时还没准备好所以这里补调一次
本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建...Dispose(); } protected virtual InitFromJava(AndroidJavaObject ajo) {} } 在AJObject这个反射对象被创建时,被反射对象的引用计数将会增加...Android SDK的构建 Jar包构建任务 SDK将以Jar的形式提供给Unity Bridge使用,因此需要添加打包成jar的构建任务。...我们在根模块中创建这些构建任务: copyUnitySDKToDemo:将生成的Unity SDK拷贝到Unity Demo copyAndroidSDKToDemo:将生成的Android SDK拷贝到...注意: 如果使用Xamarian进行C#代码的调试,可能无法找到【Attach to process】,这时候需要下载这个插件: http://forum.unity3d.com/threads/unity-add-ins-for-monodevelop-xamarin-studio
最后,作者提到了自己使用的Windows SDK版本,强调了其对最新Windows版本的支持。...本文介绍了使用 Source Generator 的 API 时的执行模式以及性能方面需要注意的事项。...-2-kilobytes/ 如何使用 C# 创建 2KB 独立(无需运行时)的游戏应用程序。...以及在开发 NuGet 包时如何从 Unity 引用它。.../308241/ 在相对较短的时间内使用 C# 和 Blazor WebAssembly 创建 Web 应用程序。
因为助手文件和消息文件已经在 v2 中映射到了相应的 tool_resources,所以当您准备迁移到 v2 时,您不必担心数据迁移。相反,您只需要:更新集成以反映新的 API 和对象。...要安装旧版本的 SDK,您可以使用以下命令:pip install openai==1.20.0您也可以在较新的 SDK 版本中覆盖此标头,但我们不建议此方法,因为这些新 SDK 版本中的对象类型将与...在 v2 API 发布之前(2024年4月17日)创建的任何向量存储空间,但在该发布日期和 2024 年底之间的某一日期之间未在单个运行中使用的将被删除。...这是为了避免我们开始向您收费您在测试版期间创建但从未使用的内容。在 v2 API 发布之后创建的向量存储空间将按照定价页面上指定的当前费率计费。...如果您在 v1 上创建了一个文件,并希望在 v1 和 v2 上的帐户中 "完全" 删除文件,您应该:使用 v1 端点使用 v1 API 删除您使用 v1 API 创建的助手文件 / 消息文件,或者删除底层文件对象
Unity与IOS的互调 要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。...Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。...所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之间的桥梁。...为了简化两者之间的接口调用和数据传递,在设计Unity与IOS SDK之间的接口时,Unity调用SDK只有一个接口,而SDK调用Unity也只有一个接口。...通用SDK层的功能 目前包含以下常见的模块:登录,登出,切换账号,充值,用户中心,用户论坛,用户反馈,防沉迷,实名认证。以及各项游戏数据的上报:选服,进入游戏,创建角色,升级等等。
此外,Kinect V2的SDK非常给力,SDK中提供了同时最多进行六个人的骨架追踪、基本的手势操作和脸部跟踪,支持 Cinder 和 Open Frameworks,并且具有内置的Unity 3D插件...但是,Kinect V2也有一些缺点,比如一台电脑只能连接一个Kinect v2设备,只能在Windows8及以上的操作系统上使用等。...SDK兼容性很强,支持 C++, C#, JavaScript, Processing, Unity, 和Cinder等框架。...自带可充电锂电池(续航4小时),通过应用APP就能够方便的扫描人像、物品、场景等三维模型。...使用Structure sensor的SDK,用户可以实现混合现实的体验,虚拟的物体可以和真实的物理世界进行交互,并且还能模拟类似真实空间的遮挡效果。
历史背景 近期在游戏SDK接入的技术支持中,不断有游戏反馈希望有现成的unity插件可以直接接入,为了减轻和方便游游戏方接入,对SDK进行unity的插件开发 用到的兵器 1、Android studio...创建插件module.png 2、编译下对应的module,名称和包名(包名就是unity的项目的包名) ?...方面的操作 1、新建Unity项目,创建Secne场景,添加了Canvas的画布,在画布下添加了,Button和Text ?...需要用到的插件信息.png 3、在Assert目录下创建Scripts目录(这个主要是这边用于存放C#的脚本文件,直接放Assert级的目录下也是可以的) ?...直接看Unity Api 总结,Android和Unity的交互就是一方导出插件的形式给一方使用,本文写法是提供了Android导出aar给Unity使用,以上就本文的全部内容,如果有什么错误的地方,
使用Mac开发Unity项目时,使用VS总会出现一些未知的小问题,写起来也很不方便,于是给VSCode配置了开发Unity所需要的基础环境,本文篇幅并不长,VSCode里面还有很多别的个性化配置可以再自己...安装插件 接下来需要安装几个插件,在官方文档中也有列出来,如下图: 我自己安装的插件如下: C# C# Extensions C# FixFormat Fixed Debugger for Unity...Unity Tools Unity Code Snippets Unity Snippets Modified Unity Snippets #用惯了idea的快捷键所以下载的,可根据个人需求安装此插件...创建启动文件 打开 VSCode,在左侧栏中选择调试按钮,在点击create a launch.json file 2....修改 .NET版本 因为下载的版本较新,所以需要在 Unity 中修改 .NET 的版本到 4.X 修改路径:Edit->Project Settings->Player 现在就可以各种愉快的开发
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍,第二部分Unity书籍 第一部分C#书籍推荐: 1.C#入门经典(第八版) 作者:[美] Karli Watson/Jacob Vibe Hammer/Jon...全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、...《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统...; 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法; 第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。
: WPF下使用MinIO的.NET SDK进行文件上传,并展示上传进度。..._C#教程_脚本之家 c# 断点续传的实现_C#教程_脚本之家 C#断点续传 - 365lei - 博客园 .net c# 文件分片/断点续传之下载--客户端_mengtoumingren的博客-CSDN...app.UseRouting(); app.UseCors(); 使用中间件Caching时,在 UseCors 之前调用 UseResponseCaching 。...合并多个程序集,避免引入额外的依赖 - walterlv WPF 集成 ASP.NET Core 参考: 使用asp.net core webapi 与 vue 搭建桌面客户端的新尝试 - 知乎 WebView...WebTerm 参考: webssh-xterm.js的简单使用 - 简书 拦截方法 参考: C# 方法拦截器_lishuangquan1987的博客-CSDN博客_c# 拦截器 下载文件 参考: 使用
1、C# Exceptions 执行C# 代码时,可能会发生不同的错误异常:程序员编写的编码错误,由于输入错误引起的错误或其他不可预见的情况。 发生错误时,C# 通常会停止并生成错误消息。...技术术语是:C# 将引发异常(引发错误)。 2、C# try catch try语句允许定义要执行的错误代码块。 如果在try块中发生错误,则catch语句允许定义要执行的代码块。...try和catch关键字成对出现: 语法 try { // 要尝试的代码块 } catch(Exception e) { // 处理错误的代码块 } 考虑以下示例: 这将产生一个错误,因为myNumbers...NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现 NullReferenceException 试图使用一个未分配的引用 OutOfMemoryException 内存空间不够 PlatformNotSupportedException...IndexOutOfRangeException 当一个数组的下标超出范围时运行时引发。 NullReferenceException 当一个空对象被引用时运行时引发。
方便连接智能家居、控制自制媒体中心、通过个人AI助理传送各种信息……这都归功于 API 和服务,让我们有了这么多创建人工智能的方法。...它现在是为Google的Home平台构建会话界面的主要方式之一。 Api.ai 与 Wit.ai 不同的一个关键点是“域”。...Api.ai 具有 Android、iOS、Apple Watch、Node.js、Cordova、Unity、C ++、Xamarin、Python和JavaScript等的 SDK。...特别是Unity集成,可能会开放给除去以上列出的其他平台!它也可以与亚马逊的 Echo,Skype,Slack,Facebook Messenger,微软的 Cortana 等进行整合。...无须成为计算机科学专家你也可实现 App 中的一些核心基础框架!尝试使用以上的服务,看看你可以创建什么样的人工智能。
C#如何创建一个可快速重复使用的项目模板 https://www.cnblogs.com/xiaxiaolu/p/18259750 文章讨论如何基于 dotnet new 命令创建自定义项目模板,从项目准备到模板配置的详细步骤...作者以GitLab流水线为例,使用C#和PowerShell实现了这一需求。随后给出了具体的代码示例,包括如何获取当前活动会话的用户令牌,复制令牌,以及设置程序的启动参数。...首先定义了数据库模型,然后创建了一个包含INotifyPropertyChanged实现的视图模型类来简化MVVM模式的使用。...通过 vSphere Management SDK 8.0 和 CIS REST API 获取数据。2023 年被 Dell 收购,仍免费使用。...替代默认DI容器后,使用键值注册服务时遇到异常。
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍,第二部分Unity书籍 第一部分C#书籍推荐: 1.C#入门经典(第八版) 书1.png 作者:[美] Karli Watson/Jacob Vibe Hammer...全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、...《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 书5.png 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统...; 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法; 第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。
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