客户类往往有多个,如果不使用简单工厂,那么所有的客户类都要知道所有子类的细节。而且一旦子类发生改变,例如增加子类,那么所有的客户类都要进行修改。...public abstract class Factory { abstract public Product factoryMethod(); public void doSomething...,产品的所有的方法都封装在工厂类中,生产不同的产品则使用对应的小工厂来实现,返回的对象强转为工厂类,这样返回的对象就可以直接使用对应的工厂方法。...抽象工厂使用了组合,即 Cilent 组合了 AbstractFactory,而工厂方法模式使用了继承。...class AbstractFactory { abstract AbstractProductA createProductA(); abstract AbstractProductB
抽象工厂(Abstract Factory) Intent 提供一个接口,用于创建 相关的对象家族 。...从高层次来看,抽象工厂使用了组合,即 Cilent 组合了 AbstractFactory,而工厂方法模式使用了继承。...class ProductB1 extends AbstractProductB { } public class ProductB2 extends AbstractProductB { } public abstract...class AbstractFactory { abstract AbstractProductA createProductA(); abstract AbstractProductB
抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式(Abstract Factory)[Kit] 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。...心得: 工厂方法把生产产品的方式封装起来了,但是一个工厂只能生产一类对象,当一个工厂需要生产多类产品的时候,就需要使用抽象工厂了。...按照这样的描述,我们可以实现的C++代码如下: //产品类继承层次 class Button { public: virtual void click()=0; virtual ~Button(){...如果我们使用这段代码创建组件,就会这么写了: GUIFactory*factory=new WindowsGUIFactory();//创建工厂 Button*btn=factory->createButton...; delete factory; 从代码中看出我们无法看到看到具体创建的组件,因为我们只需要用抽象类Button、Menu使用标准的接口就可以了,具体的实现被工厂封装起来了。
抽象工厂模式(Abstract Factory) 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 抽象工厂是工厂模式的升级版,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。...适用场景: 一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。
Abstract Factory(抽象工厂) Abstract Factory(抽象工厂)属于创建型模式,工厂类模式抽象程度从低到高分为:简单工厂模式 -> 工厂模式 -> 抽象工厂模式。...代码例子 下面例子使用 javascript 编写。...我们可以发现,使用抽象工厂模式,我们可以轻松拓展新的素材,比如拓展一套新的汽车配件,拓展一套新的迷宫素材,拓展一套新的事件联动组件,这个过程只需要新建类即可,不需要修改任何类,符合开闭原则。...因此,对于已有元素固定的系统,适合使用抽象工厂,反之不然。...,不适合使用抽象工厂设计模式。
模式意图 提供对象的使用接口,隐藏对象的创建过程。 模式结构 AbstractFactory 提供创建对象的接口。...AbstractProduct 提供对象的使用接口。 ConcreteProduct 提供真正的适用对象,隐藏该对象的创建过程,是工厂创建的对象。...Client 使用者,通过抽象工厂接口,使用不同的具体工厂方法创建对象组合,从而直接使用对象,无需关注对象的创建过程。 适合场景 1 系统独立于它的产品创建、组合和表示。...由于对象很多,能够组合出的组合非常多,而系统只是使用某一个组合。 3 强调的对象的组合结果,而不是他们具体的接口和实现。...这就是一个简单的抽象工厂的使用。
定义 抽象工厂(Abstract Factory)模式:为创建一组相关或相互依赖对象提供了一个接口,而且无需指定它们的具体类。...); } public abstract class ProductType { public abstract string GetProductType();...class Factory { public abstract Product CreateProduct(); public abstract ProductType...接口 ProductType:声明与Product有关联的对象接口 ProductType*:定义一个被相应具体工厂创建的产品对象 ,实现ProductType接口 Client:使用Factory和Product...一个产品族中的多个对象设计成一起工作,它能保证客户端始终只使用一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说是非常实用的一种设计模式。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂 该超级工厂又称为其他工厂的工厂 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类...摘要 1、意图: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 2、主要解决: 主要解决接口选择的问题 3、何时使用: 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品...ColorFactory ,这两个工厂类都是扩展了 AbstractFactory 4、创建一个工厂创造器/生成器类 FactoryProducer 5、AbstractFactoryPatternDemo 使用...package com.souyunku.tech.gof; public abstract class AbstractFactory { abstract Color getColor(String...color); abstract Shape getShape(String shape) ; } 6.
抽象工厂模式:Abstract Factory 链接:抽象工厂模式实例代码 + 解析 目的 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象工作”;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。...,比如:对同一个链接的操作的类,虽然不同的行为的父类是不同的,但是他们都是针对同一个链接,此时我们就可以使用一个类将所有行为都放在一起并使用一个工厂创建。...注:由于使用同一个工厂创建,该工厂会将所有的成员都创建包括不用的也会。...——《设计模式》GoF 要点总结 如果没有应对”多系列对象创建“的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式,这时候使用简单的工厂即可。...Abstract Factory模式主要在于应用”新系列“的需求变动。其缺点在与难以应对”新对象“的需求变动。 E.g
抽象工厂 抽象工厂(Abstract Factory)是一种创建型设计模式,它能创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。...STEP 4 客户端使用 客户端直接使用STEP 3 创建具体品牌工厂具体的工厂即可,无需知道部件是什么品牌。...结构 多个 interface 或者 abstract 产品基类 多个实现 interface 或者继承 abstract 的具体产品类 1个 interface 或者 abstract 工厂基类 1个实现...interface 或者继承 abstract 的具体工厂类 具体的工厂类里面有多个方法分别实例化具体的产品类 代码示例 抽象产品基类 // Keyboard.php interface Keyboard
工资的计算作为业务规则的前端(或者客户端Client)将提供给最终使用该系统的用户(财务人员)使用。...但随着MaxDO公司业务向海外拓展, MaxDO需要将该系统移植给美国使用。... 6 /// Factory类 7 /// 8 public class Factory 9 { 10 public Tax CreateTax.../// Factory类 7 /// 8 public class Factory 9 { 10 public Tax CreateTax()...l 如果没有应对“多系列对象创建”的需求变化,则没有必要使用抽象工厂模式,这时候使用简单的静态工厂完全可以。
RPG设计(人物构造与Abstract Factory模式) 2007-12-11 作者: 张子阳 分类: 设计与模式 引言 在前一节,我们介绍了Strategy模式,并使用此模式实现了一个根据角色的职业来分配技能的范例...本文将讨论如何使用GOF的Abstract Factory抽象工厂来实现这样的角色外形设计。...Factory设计模式 上面做的这些,使我们又完成了一个设计模式:Abstract Factory。...下面是本例中 Abstract Factory模式的最终图: ?...最后,我们又对工厂类进行了抽象,最终实现了Abstract Factory工厂模式。 感谢阅读,希望这篇文章能给你带来帮助!
本文将介绍抽象工厂模式(Abstract Factory),这是一种创建型设计模式,它提供了一种创建与一组相关对象的方式,而无需指定其具体类。...结构 抽象工厂模式包含以下结构: 抽象工厂(Abstract Factory):定义了一组工厂方法来创建一系列相关或依赖对象的抽象接口。...具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建一系列相关的产品对象。 抽象产品(Abstract Product):定义了产品对象的抽象接口。...public abstract class ProductA { public abstract void display(); } public abstract class ProductB...免费白嫖最新BAT互联网公司面试题、4000G pdf电子书籍、简历模板等海量资料。 我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
抽象工厂允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际产出的具体产品是什么,这样一来客户可以从具体的产品关系中解耦。 模式结构 AbstractFactory:抽象工厂。...要创建一个产品,客户只需要使用其中一个工厂完全不需要实例化任何产品对象。 AbstractProduct:抽象产品。这是一个产品家族,每一个具体工厂都能够生产一整组产品。 Product:具体产品。...输出结果 23:19:12.427 [main] INFO com.yanyuan.gof.build.abstractFactory.v2.HuaweiPC - 使用华为电脑玩DOTA 23:19:12.459...HuaweiPhone - 华为手机拨打西施电话 23:19:12.465 [main] INFO com.yanyuan.gof.build.abstractFactory.v2.ApplePC - 使用苹果电脑玩国际象棋
为了解决上述的问题,我们又使用了一种新的设计模式:抽象工厂模式。...Method) Carson带你学设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory) Carson带你学设计模式:建造者模式(Builder Pattern) Carson带你学设计模式...Facade Pattern) Carson带你学设计模式:静态代理模式(Proxy Pattern) Carson带你学设计模式:动态代理模式(Proxy Pattern) Carson带你学设计模式:模板方法模式...介绍 1.1 定义 抽象工厂模式,即Abstract Factory Pattern,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。...即抽象工厂模式 3.2 使用步骤 步骤1: 创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口 abstract class Factory{ public abstract Product ManufactureContainer
Client:使用抽象工厂和抽象产品。...) { _productA = factory.CreateProductA(); _productB = factory.CreateProductB...(factory);//依赖注入 client.Run(); Console.WriteLine(); //使用工厂2...factory = new ConcreteFactory2(); client = new Client(factory); client.Run();...Console.Read(); } } } 3.输出结果 特点 1) 分离了具体的类 Abstract Factory 模式帮助你控制一个应用创建的对象的类
抽象工厂模式(Abstract Factory) 学习难度:★★★★☆ 使用频率:★★★★★ 一、界面皮肤库的初始设计 M公司IT开发部接到一个开发任务,想要对以前的一个系统开发一套界面皮肤库,可以对该桌面系统软件进行界面美化...(1)Abstract Factory (抽象工厂角色):声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。 ...(2)Concrete Factory (具体工厂角色):实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族。 ...(3)Abstract Product (抽象产品角色):为每种产品声明接口,在抽象产品中声明了所有的业务方法。 ...4.3 抽象工厂模式应用场景 (1)用户无须关心对象的创建过程,需要将对象的创建和使用解耦 -> 这是所有工厂模式的使用前提 (2)系统中有多余一个的产品族,而每次都只使用其中的某一种产品族。
为了解决上述的问题,我们又使用了一种新的设计模式:抽象工厂模式 ---- 目录 ? ---- 1....介绍 1.1 定义 抽象工厂模式,即Abstract Factory Pattern,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。...即抽象工厂模式 3.2 使用步骤 步骤1: 创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口 abstract class Factory{ public abstract Product ManufactureContainer...extends AbstractProduct{ @Override public abstract void Show(); } //模具产品抽象类 abstract class...简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法 ---- 5. 缺点 抽象工厂模式很难支持新种类产品的变化。
."); } } 代码清单7:抽象工厂 public abstract class AbstractFactory { public abstract void createDoor...(); public abstract void createWheel(); } 代码清单8:具体A工厂 public class FactoryA extends AbstractFactory
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