方法对比构造和初始化C++:std::map map = {{1, "one"}, {2, "two"}};std::unordered_map<int, std::...= map[1]; // 访问存在的键// 如果键不存在,使用[]运算符会插入一个默认值std::string defaultValue = map[3]; // 键3不存在,将插入默认值空字符串""...std::map保持元素的有序性,而std::unordered_map提供更快的查找速度但元素无序。访问不存在的键时,std::map和std::unordered_map会抛出异常。...访问不存在的键时,使用[]操作符会插入一个具有默认值的新元素,而使用at()成员函数则会抛出std::out_of_range异常。...访问不存在的键时,std::set和std::unordered_set会返回一个迭代器到集合的末尾。Go:Go的映射是无序的,并且每次访问不存在的键时会返回零值和ok标志,而不是返回一个迭代器。
前言 最近写召回、混排算子的时候需要用c++,对我来说就是纯新手入门,这里记录一些常见到的容器和他们的一些特性。...C++容器属于标准库里STL(StandardTemplateLibrary)里面内容,因此同样是使用std作为namespace。...1. vector std::vector是C++标准库中的单端数组,其属于顺序容器(Sequence Containers),同时内存分配是连续的,当容量不足以容纳新元素时,它会自动重新分配一块更大的内存区域...emplace_back是C++11的新加的,相比于push_back,emplace_back可以直接在std::vector中构造新元素,从而避免了额外的拷贝或移动操作。...(看使用场景,也不一定是优点) 【unordered_map缺点】: 无序:哈希表中的元素是无序的,无法保证按照插入顺序进行迭代。
例如: std::map m; m[1] = "one"; std::string val = m[1]; // 返回 "one" 键不存在于容器中:该函数将会插入一个新元素...但有一点需要注意,它会默默地插入新元素,如果你不想在映射中添加任何新元素(只访问已有元素),那么应该使用at成员函数,它在键不存在时会抛出std::out_of_range异常。...实际上,operator[]内部会进行一些优化来避免不必要的元素创建,但上述代码段提供了逻辑上等效于operator[]所做工作的概念性说明 对于 std::map 的 insert 方法,当你尝试插入一个新元素时...如果键不存在,则新元素将被插入,此时 second 为 true,而 first 指向这个新揳入的元素。...这是 insert 方法的精髓所在:它不会覆盖已有的键值对,而是只在键尚未存在时才插入新元素。
现代C++之容器 本节将深入学习现代C++实战30讲中的第4节与第5节容器所提到的内容。正文中的一些文字直接引用自上面。...跳出 C++ 的语境,map(映射)的更常见的名字是关联数组和字典 ,而在 JSON 里直接被称为对象(object)。在 C++ 外这些容器常常是无序的;在 C++ 里关联容器则被认为是有序的。...,复杂度为对数 O(log(n)),有没有达到更好的性能的方法?...> // std::unordered_map #include // std::unordered_set #include "output_container.h...你无法用 C 数组作为 map 或 unordered_map 的键类型。
注:typedef pair value_type;通过插入新元素来扩展容器,通过插入元素的数量有效地增加容器容量。...对于允许重复元素的类似容器,请参阅multimap。 在map中插入元素的另一种方法是使用成员函数map :: operator []。...如果插入了新元素,则将pair中的pair :: second元素设置为true;如果已存在相同的键,则将该元素设置为false。...//key为'a'的元素已经插入,此时返回‘a’所对应value的值 std::cout << "mymap['a'] is " << mymap['a'] << '\n'; //key为'b'的元素已经插入...value的值 std::cout << "mymap['c'] is " << mymap['c'] << '\n'; //直接插入key为‘a’的元素,元素对应value值为默认的“” std
三、代码示例 - map 容器插入 / 更新元素 1、代码示例 2、执行结果 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在 C++ 语言 标准模板库 ( STL...布尔值 , 表示插入是否成功 , 如果键 Key 已经存在 , 则插入失败 , 返回 false ; 如果键 Key 不存在 , 则插入新元素 , 返回 true ; 2、pair 键值对初始化方式...则会出现插入失败的情况 ; 这里介绍一种新的插入方式 , 使用 数组下标 的方式进行插入 , 下面的这种插入方式 , 如果键 “Tom” 不存在 , 则正常插入元素 , 如果该键存在 , 则更新元素的...已经存在于 map 关联容器中 , 则更新该 key 对应的 Value 值 , 并返回对应键的值的引用 ; 如果给定的 参数 key 不存在于 map 关联容器中 , 则会在 map 容器中插入一个新的键值对.../ 更新元素 1、代码示例 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; #include "map" #include "string" int
[1, 数组中不相同的元素的个数] 题目数据保证答案唯一,换句话说,数组中前 k 个高频元素的集合是唯一的 进阶: 你所设计算法的时间复杂度 必须 优于 O(n log n) ,其中 n 是数组大小。...然后你可以直接按照出现次序排序,但是这样排序最快要O(nlogn),可以进一步优化,用优先队列来做: 先开一个小根堆,让上面计算出的元素和频次依次入队。...如果队列中元素数量小于k个,新元素直接入队,如果已有k个,则让队头元素频次(队中最小)和新元素的出现频次比较,如果新元素的出现频次小于队头元素频次,说明队列中k个元素频次均大于当前新元素,所以舍弃该新元素...反之如果新元素频次大于队头元素频次,则队头出队,新元素插入。最终队列中的k个元素就是出现频次最高的k个元素了。...代码 vector topKFrequent(vector& nums, int k) { unordered_map dp; for(auto
如果键不存在,则创建一个新的列表。插入多个元素时,元素的顺序与它们在命令中出现的顺序相反。...LPUSHXLPUSHX命令用于在列表的头部插入一个新元素,仅在列表已经存在时才会执行插入操作,语法为:LPUSHX key value其中,key为键名,value为要插入的新元素值。...如果键不存在,则不进行任何操作。例如,要在键名为list的列表头部插入新元素x,仅在该列表已经存在时才执行插入操作,可以使用以下命令:LPUSHX list x2.11....RPUSHXRPUSHX命令用于在列表的尾部插入一个新元素,仅在列表已经存在时才会执行插入操作,语法为:RPUSHX key value其中,key为键名,value为要插入的新元素值。...如果键不存在,则不进行任何操作。例如,要在键名为list的列表尾部插入新元素x,仅在该列表已经存在时才执行插入操作,可以使用以下命令:RPUSHX list x2.12.
所谓的『写操作』在这里不是插入新元素,而是修改旧元素。 如果N的最大个数是可以预期的就直接设置就好,如果没办法预期就再把vector搞成ring buffer(环形队列)来缓解压力。...它有一些限制条件,只能看是否满足你的需要了。 当有多个写线程对情况下,并发地插入 map/unordered_map都会引发core dump。...不过如果你没办法保证多个写线程不会同时修改同一个key的value,那么可能存在value的覆盖。无法保证这点时,还是需要加锁。...gcc 4.7.2的unordered_map实现曾被爆出有这个问题。原因的新插入的元素,触发了rehash,让其他线程在unordered_map中查找的过程之中,出现了core dump。...一般网络上谈论伪共享时所举的例子,并不是一个vector中多个元素之间并行读写触发了伪共享。
头文件 #include using std::vector; 定义和初始化 vector常用的初始化方法为: // 默认初始化: v不含任何元素, 但是只能添加类型T的元素 vector...// 1个int元素, 该元素的值时10 std::vector v7(10, 1); // 10个int元素, 每个都初始化为1 std::vector v8{10...只有一种例外情况,就是所有元素的值都一样。一旦元素的值有所不同,更有效的方法是先定义一个空的vector对象,再在运行时向其中添加具体值。...2. vector对象增长机制 Tips:这种分配策略比每次添加新元素时都重新分配容器内存空间的策略要高效得多。...由于元素必须连续存储,每次添加新元素时容器必须分配新的内容空间来保存已有元素和新的元素,将已有元素从旧位置移动到新空间中,添加完新元素后释放旧存储空间。
众所周知,std容器是非线程安全的,跟非线程安全的容器,如果代码core掉,通常会在容器的一些方法函数中。因为这类的core文件往往显示不是很直观,很多c++ std新手往往对这类型core无从下手。...std::unordered_map > m_cvr2; 分别对应着>。...截屏2022-06-02 下午5.11.38.png 也就是这里m_cvr2的数据结构是这样定义: std::unordered_map> m_cvr2; 然后对m_cvr2[theme_id]剥离得到了一个结构体为std::unordered_map的成员。...如果是只读这个m_cvr2本身是没问题的,但是一旦有线程没有find去创建新元素,那就会导致其他对m_cvr2的操作有几率出现core文件。
对于有序关联容器中的关键字类型要求 对与有序关联容器而言,关键字类型必须定义元素比较的方法(这一点尤其重要),默认时,使用关键字类型的<运算符来比较两个关键字。.../当关键字不在容器时才插入 emplace(p,args);//从容器的p位置开始搜索新元素args的插入位置 对于插入一个元素的insert(value_type)和emplace(value_type...对于下标而言,如果该关键字在容器中不存在,那么**就会被当作一个新元素加入到容器中去。**at函数没有这样的作用,它只会对参数进行检查,如果不存在就抛出一个out_of_range的异常。...如果不存在则返回一个不影响排序的关键字的插入位置(即如果要将这个不存在的关键字插入到容器中时要放入的位置)。...当关键字存在时,两个迭代器就是刚才用lower_bound和upper_bound得到的迭代器。当不存在时,也返回不影响排序的关键字的插入位置。
list 模板类中,与“添加或插入新元素”相关的成员方法有如下几个: push_front():向 list 容器首个元素前添加新元素; push_back():向 list 容器最后一个元素后添加新元素...():在指定位置插入新元素; splice():将其他 list 容器存储的多个元素添加到当前 list 容器的指定位置处。...语法格式 用法说明 iterator insert(pos,elem) 在迭代器 pos 指定的位置之前插入一个新元素 elem,并返回表示新插入元素位置的迭代器。...这是因为,后者是 C++ 11 标准新添加的,在大多数场景中,都可以完全替代前者实现同样的功能。更重要的是,实现同样的功能,emplace 系列方法的执行效率更高。...,我们不仅能分别获取当前 list 容器中的首尾元素,必要时还能修改它们的值。
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解C++优先级队列相关的知识...二、priority_queue接口介绍 接口名 解释 empty() 判断是否为空的优先级队列 size() 返回优先级队列中有效元素的个数 top() 返回堆顶的数据 push() 将新元素插入进优先级队列...: 前面说了,优先级队列就是堆,那么堆的算法中,元素的比较方法会决定是大堆还是小堆....仿函数介绍 C++中的仿函数是一种函数对象,它可以像普通函数一样使用,但是它是一个类的对象。 仿函数可以像函数一样被调用,并且可以在函数调用之间保持状态,这非常有用。...void push(const T& x) { c.push_back(x); //尾插入堆 Adjust_Up(c.size()-1); //将新元素的下标传参,使其向上调整形成堆
其实C++标准明确指出不管是序列容器(比如vector)还是关联容器(比如unordered_map)其clear()成员函数都是线性时间复杂度O(n)的。...下面简要概述一下,对于unordered_map而言,其中的元素类型是: std::pair 如果你这样遍历: std::unordered_map m; for (auto& p: m) { ... } 减少隐性的重复操作 从map中查找某个key对应的value...我在之前文章C++ STL容器如何解决线程安全的问题? 中有写过: 并发多个线程去写STL容器(“写”指的是插入新元素) 不是线程安全的,可能会触发core dump。...对于unordered_map也是类似,单线程不停插入元素的话,可能触发rehash,导致其他线程中在unordered_map中find的过程中core dump。
插入 通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置 如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素 ?...开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此**,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容**。...一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。..._bmp.Test(index5)) return false; return true; // 有可能在 } 注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时...支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
容器时,需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。...//或者 //std::set copyset = retSet(); 注意,由于 retSet() 函数的返回值是一个临时 set 容器,因此在初始化 copyset 容器时...> 降序规则,myset 容器中元素的存储顺序为: "php" "nodejs" "c++" C++ STL set容器包含的成员方法 表 1 列出了 set 容器提供的常用成员方法以及各自的功能。...emplace_hint() 在本质上和 emplace() 在 set 容器中构造新元素的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示新元素生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。...() << endl; //向myset容器中插入新元素 myset.insert("http://c.biancheng.net/java/"); myset.insert("http://c.biancheng.net
所谓“相似”,是指 multiset 容器遵循 set 容器的前 3 个特性,仅在第 4 条特性上有差异。和 set 容器不同的是,multiset 容器可以存储多个值相同的元素。...multiset容器时,需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。...创建C++ multiset容器的方法 创建 multiset 容器,无疑需要调用 multiset 类模板中的构造函数。...C++ multiset容器提供的成员方法 multiset 容器提供的成员方法,和 set 容器提供的完全一样,如表 1 所示。...emplace_hint() 本质上和 emplace() 在 multiset 容器中构造新元素的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示新元素生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数
C++ STL 简介 前言 STL,英文全称 standard template library,中文可译为 标准模板库或者泛型库,其包含有大量的模板类和模板函数,是 C++ 提供的一个基础模板的集合...最后一次出现位置 += # 重载 += 运算符 [] # 下标访问 字典序比较 queue queue 只能在容器的末尾添加新元素...当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。...pair 对象,包含 “关键字 / 值” 对 unordered_map,multimap 类似 size() # 返回map中元素的个数 empty()...的元素的迭代器 [] # 重载 [] 运算符 参考 STL 教程:C++ STL 快速入门 C++ STL 常用容器 API 总结
如C++标准所讲,forward_list容器支持前向遍历元素序列,允许常数时间内在任意位置的插入或删除操作并进行自动的内存管理。...是唯一一个在给定位置之后插入新元素的容器。...为此,forward_list提供了如下的插入接口: 接口 描述 insert_after 在给定位置之后插入新元素 emplace_after 在给定位置之后构造新元素 erase_after 删除给定位置之后的元素...而如果我们是在指定位置之后插入新元素,则无需线性时间的查找操作,这样可实现常数时间的插入: ?...array为静态数组,有着静态数组最大的缺点:每次只能分配一定大小的存储空间,当有新元素插入时,要经历 “找到更大的内存空间”->“把数据复制到新空间” ->“销毁旧空间” 三部曲, 对于std::array
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