C++中的windows.h库是Windows操作系统提供的一个头文件,其中包含了许多与Windows API相关的函数、常量和数据类型的定义。其中,WriteFile函数是windows.h库中的一个函数,用于向文件或设备写入数据。
WriteFile函数的原型如下:
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile,
LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
参数说明:
hFile
:要写入的文件或设备的句柄。lpBuffer
:指向要写入数据的缓冲区的指针。nNumberOfBytesToWrite
:要写入的字节数。lpNumberOfBytesWritten
:指向一个变量的指针,用于接收实际写入的字节数。lpOverlapped
:指向一个OVERLAPPED
结构的指针,用于指定异步操作的参数。如果不需要异步操作,可以传入NULL
。WriteFile函数的功能是将指定的数据写入文件或设备。它可以用于向磁盘文件、串口、管道等进行数据写入操作。该函数返回一个BOOL值,表示写入操作是否成功。
WriteFile函数的使用示例:
#include <windows.h>
int main() {
HANDLE hFile = CreateFile(
"test.txt", // 文件名
GENERIC_WRITE, // 访问权限
0, // 共享模式
NULL, // 安全属性
CREATE_ALWAYS, // 创建方式
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性
NULL // 模板句柄
);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
// 创建文件失败
return -1;
}
const char* data = "Hello, World!";
DWORD bytesWritten;
BOOL success = WriteFile(
hFile, // 文件句柄
data, // 数据缓冲区
strlen(data), // 要写入的字节数
&bytesWritten, // 实际写入的字节数
NULL // 不使用OVERLAPPED结构
);
if (!success) {
// 写入文件失败
CloseHandle(hFile);
return -1;
}
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
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