C++/WinRT是一种用于开发Windows应用程序的现代C++语言投影。它提供了一种简洁、高效的方式来创建本机Windows应用程序,并且与Windows Runtime (WinRT) API紧密集成。
XAML (Extensible Application Markup Language) 是一种用于创建用户界面的标记语言,它与C++/WinRT结合使用可以实现丰富的用户界面和交互体验。
ContentDialog是Windows应用程序中常用的一种对话框控件,用于显示自定义内容和与用户进行交互。它可以用于显示警告、确认、输入等不同类型的对话框。
以下是一个C++/WinRT XAML ContentDialog示例的代码:
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::UI::Xaml;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
int main()
{
init_apartment();
ContentDialog dialog;
dialog.Title(box_value(L"示例对话框"));
dialog.Content(box_value(L"这是一个示例ContentDialog"));
dialog.PrimaryButtonText(L"确定");
dialog.SecondaryButtonText(L"取消");
auto result = dialog.ShowAsync();
// 处理对话框关闭后的结果
if (result == ContentDialogResult::Primary)
{
// 用户点击了确定按钮
}
else if (result == ContentDialogResult::Secondary)
{
// 用户点击了取消按钮
}
return 0;
}
这个示例演示了如何创建一个简单的ContentDialog,并设置标题、内容以及按钮的文本。通过调用ShowAsync()方法,对话框将以异步方式显示给用户。根据用户的操作,可以通过检查返回的ContentDialogResult来确定用户点击了哪个按钮。
C++/WinRT和XAML的结合可以实现强大的Windows应用程序开发,可以创建各种类型的应用,包括桌面应用、移动应用、游戏等。
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