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C++:自动const?

C++中的"自动const"是指在函数参数中使用const关键字来修饰变量,以确保在函数内部不会修改该变量的值。这样做的好处是可以提高代码的可读性和安全性。

在C++中,可以在函数的参数列表中使用const关键字来修饰变量,表示该变量是只读的,不可被修改。这样做可以防止在函数内部意外地修改了参数的值,从而导致程序逻辑错误。

使用自动const的优势包括:

  1. 提高代码的可读性:通过在函数参数中使用const关键字,可以清晰地表明该参数是只读的,提醒开发人员在函数内部不要修改该参数的值。
  2. 增强代码的安全性:使用自动const可以防止在函数内部意外地修改参数的值,减少潜在的错误和bug。

自动const适用于任何需要保护参数值不被修改的情况,特别是在函数中使用引用传递时,可以通过使用const来确保不会修改传入的参数。

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C++const对象和const成员

const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...2.初始化列表 初始化列表: 除了在构造函数中对数据成员进行初始化,C++还提供另外一种方法来对数据成员进行初始化 初始化列表并不是在构造函数内进行初始化 构造函数初始化列表以一个冒号开始,...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。

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\n"); return 0; } 编译结果 gcc test.c –> c = 5 g++ test.cpp –> c = 0 C++中的const C++在C的基础上对const...对const 常量使用& 操作符 注意: C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间的值 ?...当const 常量为全局,并且需要在其它文件中使用 当使用&操作符对const常量取地址 C++中的const 常量类似于宏定义 const int c = 5; ≈ #define c 5 C...++ 中的const 常量在与宏定义不同 const 常量是由编译器处理 编译器对const常量进行类型检查和作用域检查 宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换 小结 与C语言不同,C++中的const...不是只读变量 C++中的const是一个真正意义上的常量 C++编译器可能会为const常量分配空间 C++完全兼容C语言中const常量的语法特性

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C++ const详解

常量在C++中经常用到,用关键字const表示,它是常数变量,也就是说,它仍然是变量,而不是常数。什么区别呢?...如果是在不同的文件中使用,需要用到关键字extern extern const int a ; 这样表示变量a是一个定义别处的全局变量,在这里只能使用,并不能修改,但a并不一定真的是一个const。...指针常量和常量指针   这应该是C++面试和笔试中经常考到的一个知识点。...可以看const和*的先后顺序: const int *p; //常量指针 int *const p; // 指针常量 而且只要我们记住,const后面的是常量,这样就很容易区分它们的功能,对于常量指针...; // OK } 所以,对于const变量,我们可以要记住一个核心的一点是,const后面的变量是不能当左值的。

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我的主力博客:半亩方塘 本文的主要參考来源来自于:C++ Primer 中文版(第 5 版) 第 57 面至第 58 面 1...., 底层 const 则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关 ,比較特殊的是,指针既能够是顶层 const 也能够是底层 const ,这一点与其它类型差别明显。...顶层 const 与底层 const 在运行拷贝操作时的不同 对于顶层 const 与底层 const ,在运行对象拷贝时有着明显的不同: (1)顶层 const 不受什么影响 int i = 0;...const int ci = 42; // 不能改变 ci 的值,这是一个顶层 consti = ci; // 正确:ci 是一个顶层 const,对此操作无影响const int *p2 =...正确:const int& 能够绑定到一个普通 int 上 来分析一下以上的代码: int *p = p3; p3 既是一个顶层 const 又是一个底层 const,在运行对象拷贝时,顶层 const

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一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test

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1.C和C++区别,以及const分析(底层const顶层const)

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是采用const T& t还是 T const& t呢 是采用int* a 还是int *a呢 我在看《C++ Templates中文版》时,它里面特别提到要使用 int const 这种定义,函数参数定义也是这个写的...T addValue(T const& x) {      // } 如果是string类型,它是这样写的string const& str 这种写法也我觉得很怪异,特别是我见到的大多数C++不是这样定义的...在c++中为了避免疑惑,虽然const int* p与int const* p等价,但为了防止与int * const p太过相似,我觉得还是采用const int* p这种比较适合(语义上int const...在 p之前,说明它是一个(常量的)指针,其值是不能变化的 最近在看《C++编程思想》里面单独有一章写const,刚看一点就联想起之前看的《C++ Template中文》后有些困惑。...里面提到C 与 C++const的处理上还是有区别的,这里我还没完全理解透彻,等完全搞明显了可能会再写一篇文章。

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C++const关键字

C++const关键字 0x1 常量 C++定义常量有两种方式 #define 宏常量:#define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量 宏常量不可以修改 // 宏常量 #define...MAX 999 int main() { return 0; } const修饰的变量: const 数据类型 常量名 = 常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改...常量不可以修改,const限定为只读状态,防止修改操作 int main() { // const修饰变量 const int season = 4; cout << "一年里总共有 " <<...season << " 个季节" << endl; return 0; } 0x2 const修饰指针 const修饰指针有三种情况: const修饰指针——常量指针( const int *p...= &a ) const修饰常量——指针常量( int * const p = &a ) const即修饰指针,又修饰常量(const int * const p = &a ) 0x21 常量指针 常量指针

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void const_test() { int i0 = 11; const int i=0; //定义常量i int *j = (int *) &i;...const在C和C++中的区别 const int buffsize = 10; char buff[buffsize];   上面的代码在C++中可以,但在C中不行,因为buffsize占用存储的某个地方...,所以C编译器不指定它在编译时的值 const int buffsize;   上面的代码在C中可以,因为在C中默认const为外部链接,C++默认const为内部链接,所以再C++中要写成extern...const int buffsize; 类里const和enum   在一个类里,const恢复它在C中的一部分意思,它在每个类对象里分配存储并代表一个值,这个值一旦被初始化以后就不能改变。...因为const必须在建立它的地方被初始化,所有在构造函数的主体里,const必须已经被初始化,否则就只有等待,直到在构造函数主体以后给它初始化,这样无法防止在构造函数主体的不同地方改变const的值。

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C++Const常量机制分析

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