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C++专业程序员如何实现常见的抽象?

在C++中,实现常见的抽象可以通过以下几种方法:

  1. 接口(Interface):接口是一种抽象类型,它定义了一组纯虚函数,这些函数没有具体的实现。实现接口的类需要实现这些纯虚函数,从而实现抽象。
代码语言:cpp
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class IAnimal {
public:
    virtual void eat() = 0;
    virtual void sleep() = 0;
};

class Dog : public IAnimal {
public:
    void eat() override {
        // 具体实现
    }
    void sleep() override {
        // 具体实现
    }
};
  1. 抽象类(Abstract Class):抽象类是一种包含至少一个纯虚函数的类。实现抽象类的子类需要实现这些纯虚函数,从而实现抽象。
代码语言:cpp
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class Animal {
public:
    virtual void eat() = 0;
    virtual void sleep() = 0;
};

class Dog : public Animal {
public:
    void eat() override {
        // 具体实现
    }
    void sleep() override {
        // 具体实现
    }
};
  1. 模板(Template):模板是一种泛型编程技术,可以实现对不同类型的抽象。
代码语言:cpp
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template<typename T>
class Container {
public:
    void add(T item) {
        // 具体实现
    }
    T get(int index) {
        // 具体实现
    }
};
  1. 策略模式(Strategy Pattern):策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。
代码语言:cpp
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class ISortStrategy {
public:
    virtual void sort(std::vector<int>& data) = 0;
};

class BubbleSort : public ISortStrategy {
public:
    void sort(std::vector<int>& data) override {
        // 具体实现
    }
};

class QuickSort : public ISortStrategy {
public:
    void sort(std::vector<int>& data) override {
        // 具体实现
    }
};
  1. 工厂模式(Factory Pattern):工厂模式是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由于多态性,允许子类决定实例化哪一个类。
代码语言:cpp
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class IAnimalFactory {
public:
    virtual std::shared_ptr<IAnimal> createAnimal() = 0;
};

class DogFactory : public IAnimalFactory {
public:
    std::shared_ptr<IAnimal> createAnimal() override {
        return std::make_shared<Dog>();
    }
};

以上是一些常见的抽象方法,C++专业程序员可以根据实际需求选择合适的方法来实现抽象。

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