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C++中巧妙的位运算

位运算要多想到与预算和异或运算,并常常将两个数对应位上相同和不同分开处理 一、x&(x-1)消除x二进制中最右边的一个1。...这个比较厉害,比如统计某个 二、与和异或的巧妙结合的思想 与运算可以取出两个二进制数中都有1的部分,异或可以求出两个二进制数中只有一个有1的部分,所以运用位运算的时候可以将两个数用与和异或拆成两部分分别运算...1、(x&y)+((x^y)>>1)来求x、y的平均数 分析如下: 第一步:x,y对应位均为1,相加后再除以2还是原来的数,如两个00001111相加后除以2仍得00001111。...第二部,对应位有且只有一位为1,用“异或”运算提取出来,然后>>1(右移一位,相当于除以2),即到到第二部分的平均值。 第三部,对应位均为零,因为相加后再除以二还是0,所以不用计算。...三部分汇总之后就是(x&y)+((x^y)>>1) 2、用位运算求两个数的和 一样的思想只不过要用的递归 1 int add(int a,int b) 2 { 3 if(b==0) 4 return

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    C++中的类型转换

    C++的类型转换 零、前言 一、C语言的类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、...explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 二、C++强制类型转换 标准C...static_cast(d); cout<<a<<endl; return 0; } 2、reinterpret_cast reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释...使用特点: cosnt_cast是四种类型转换符中唯一可以对常量进行操作的转换符 去除常量性是一个危险的动作,尽量避免使用 reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换

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    C++中的POD类型

    C++ POD类型 背景 POD(Plain Old Data)指的是C++定义的和C相兼容的数据结构。...C++中的类类型引入了继承和派生等新概念,编译器无法解析这些复杂数据结构,因此C++提出POD数据结构的概念用于兼容C语言,由于C++中基本内置类型都是POD类型,因此我们一般讨论class、struct...POD类型的优势 1. C内存布局兼容 POD类型兼容C内存布局,C++可以直接使用C库函数操作POD数据类型,POD类型在C和C++间的操作总是安全的。 2....POD类型判断 在C++中,可以通过is_pod::value来判断某个类型是否是POD类型。...标准布局 所有非静态数据均为标准布局类型 所有基类均为标准布局类型 所有非静态成员具有相同的访问权限 没有虚函数 没有虚基类 类中的第一个非静态成员与其任何基类的类型不同 要么所有基类都没有非静态成员,

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    C++中的数组类型操作

    在我们需要信息或操作我们用不同维度启动的数组的情况下,这些函数非常有用。这些函数在头文件 中定义。一些功能包括: is_array() : 顾名思义,此函数的唯一目的是检查变量是否为数组类型。...is_same(): 此函数用于检查类型关系,如果两个类型具有完全相同的特征,则返回 true。如果类型相同,则“value”成员常量返回 true,否则返回 false。...,可应用于C++中的数组。...此函数返回数组特定维度的大小。此函数接受两个参数,数组类型和必须找到其大小的维度。这也具有打印值的成员常量值。...remove_extent() : 此函数删除声明的矩阵/数组中左侧的第一个维度。 remove_all_extents(): 此函数删除矩阵/数组的所有维度并将其转换为基本数据类型。

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    聊聊 Python 中的同步原语,为什么有了 GIL 还需要同步原语

    前言 在前面的文章中我们介绍了 Python 中的全局解释器锁 GIL,我们知道 GIL 可以保证在多线程场景下同一时刻只有一个线程运行,但是并不能保证线程安全(所谓线程安全简单来说就是程序在多线程环境中运行时...使用同步原语保证线程安全 从上面的两个案例中我们可以看出,GIL 并不能保证线程安全,我们需要使用同步原语来进行线程同步保证线程安全。...在使用这种锁的情况下,当锁被持有时,只有一个线程可以使用完整的函数或者类中的方法。..._lock: self.incr(-delta) 在上边这个例子中,没有对每一个实例中的可变对象加锁,取而代之的是一个被所有实例共享的类级锁。...因此在需要大量使用计数器的情况下内存效率更高。不过这样做也有缺点,就是在程序中使用大量线程并频繁更新计数器时会有争用锁的问题。 Semaphore 信号量对象是一个建立在共享计数器基础上的同步原语。

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    c++中按位取反_取反和按位取反

    ,表示为补码的形式存储进计算机内存中;第二、无论是在做数据类型强制转换( //内存存储形式没有改变,这一点可以通过查看Memory得到)还是做位运算的时候,实际上都是对 //内存中存储的数进行的操作...) << endl; //注意,计算机存储的都是数的补码,无论是正数还是负数,另外要注意数据类型的长度 short int a = 0x8000;//有符号数则表示-32768...,只是呈现的形式改变而已,按照需要的数据类型格式进行呈现 //任何的位操作都是对内存中存储的数进行的操作。...,之后在内存中的形式变为1011 1001 //第二、把内存中的这个值先进行扩位,扩充成short类型的,扩位的时候是看做有符号数进行的, //扩位之后为1111 1111 1011...mm4; nn1 = mm4; cout << nn << endl; cout << nn1 << endl; } 分享到: 上一篇:关于c+

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    C++中的显式类型转化

    也有在读文件的时候,直接把某个结构映射为内存,写文件的时候,把某块内存直接映射成结构体。但其实在C++中,有用于专门用于显示类型转化的更合适更安全的语法。   ...static_cast包含的转化类型包括典型的非强制类型转换、窄化变化(会有信息丢失)、使用void*的强制变换、隐式类型变换和类层次的静态定位(基类和派生类之间的转换)。   ...,最有可能出现问题,reinterpret_cast把对象假想为模式,仿佛它是一个完全不同类型的对象,这是低级的位操作,修改了操作数类型,但仅仅重新解释了对象的比特模型而没有进行二进制转换,在使用reinterpret_cast...从语法上看,这个操作符仅用于指针类型的转换(返回值是指针)。它用来将一个类型指针转换为另一个类型指针,它只需在编译时重新解释指针的类型。   这个操作符基本不考虑转换类型之间是否是相关的。   ...,得到的东西已经转换成不同的类型了,以至于它不能用于类型原来的目的,除非再次把它转换回来。

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    C++中的位运算和原码、反码、补码

    在C、C++中有一系列位运算符,在学习位运算符的时候就需要先了解反码、补码的原理。 因为位运算是按照变量在内存中所表示来进行运算的。...而计算机中,数字是按照二进制的补码进行存储的,当然(其他类型以及高级类型本质上也是数字) 二进制的原码,就是将十进制数转换为二进制。...正数的 反码、补码和原码一致 负数的 反码、补码按照以下方式转换 反码:原码符号位不变,其他位按位取反就可以得到了。 补码:反码+1就得到补码。...-0,这个 -0 和“正数”中的0 冲突了,在进行加法运算的时候,-0也占了一个位置,这样就会导致,正负数相加结果和我们数学体系中的表示结果差一位,所以负数一律补1,这样就规避掉-0这个陷阱了。...“这个问题理解的时候,我觉得不要讲计算机中的数字理解位数字,实际上计算机里没有所谓的正负,只是存在了2^n中状态,而我们人类数学刚好存在一个0点,这个0点在二进制表示中,其实不应该有位置,但是又必须有,

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    谈一谈 C++ 中的值的类型

    比如 a = 1; // a 是左值, 1 是右值 // 这个 1 被称作字面量 但是这样的分类方法,在遇到 const int 这样的类型时,就发现一个 const int 既不能分为左值,也不能分类为右值...(有且只有初始化时才能在等号左边出现) 所以在 C 中,左值,就是表示了一个“对象”(object) 的值,比如一个变量,一个指针等等。在 C++98 中,还把函数变成了左值。...比如要移动几千个 std::string 类型的成员,C++98 中只能够复制一份再删除一份,而 C++11 中,就可以改一下 std::string 内部指针的位置,很方便。...原来的右值 rvalue 中细分成为了“纯右值” prvalue (pure rvalue) 所以在 C++11 中,有了三种数据类型: lvalue xvalue prvalue 其中 xvalue...prvalue: 字面量(除了字符串) 像 a++ 这样内置的后自增表达式(返回一个临时对象) 像 a+b 这样内置的运算、逻辑运算等 ““返回一个非引用类型”的函数”的返回值 强制转换成了非引用类型

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    C++ 中的隐式类型转换与强制类型转换详解

    在 C++ 中,类型转换是一个非常重要的概念,涉及从一种数据类型向另一种数据类型的转换。本文将从 隐式类型转换 和 强制类型转换 两个方面详细探讨它们的行为和注意事项,特别是高位和低位的处理。...00000001 std::cout << (int)smallValue << std::endl; // 输出 1 需要注意的是,这种行为在无符号类型之间的转换中也同样适用,只不过不涉及符号位的处理...四、实践中的建议 尽量避免隐式类型转换 编译器无法判断所有隐式转换的安全性,特别是在使用多种数据类型进行计算时,显式指定类型可以提高代码的可读性和安全性。...注意无符号和有符号类型之间的转换 在需要处理正负数的场景中,优先使用有符号类型,避免无符号类型的错误行为。...通过对隐式类型转换和强制类型转换的深入理解,我们可以更好地控制数据类型的行为,写出更加健壮和安全的 C++ 代码。

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    位1的个数(C++)

    位1的个数 编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数(也被称为汉明重量)。...提示: 请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。...在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数是有符号的还是无符号的,其内部的二进制表示形式都是相同的。...示例 1: 输入: 00000000000000000000000000001011 输出: 3 解释: 输入的二进制串 00000000000000000000000000001011 中,共有三位为...示例 2: 输入: 00000000000000000000000010000000 输出: 1 解释: 输入的二进制串 00000000000000000000000010000000 中,共有一位为

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    C++中的wchar_t数据类型

    参考链接: C++ wcsncpy() 标准里面是这样解释的:  Wide character  宽字节字符  Type whose range of values can represent distinct...在C++中,它是一个特有的基本类型(因此它并没有在或其他header中被定义)In C, this is a typedef of an integral type. ...在C中,这是一个整数类型的typedef   wchar_t 是C/C++的字符类型,一种扩展的存储方式,主要用在国际化程序的实现中。 ...char是8位字符类型,最多能包含256种字符,许多的外文字符集所包含的字符数目超过256个,char型不能表示。 ...比如对于汉字,韩文以及日文这样的字符,它们的每一个文字都占据两个字节,所以C++提出了wchar_t类型,也称为双字节类型,或宽字符类型。

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    特殊类设计以及C++中的类型转换

    提供一个静态的成员函数,在该静态成员函数中完成堆对象的创建 但是怎么在堆上创建对象?...请设计一个类,不能被继承 C++98: C++98中构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。...比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。...C++的强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...<<a<<endl; return 0; } 7.2 reinterpret_cast reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型

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    浅析c++中的类型转换--static_cast

    @[TOC]浅析C++中的类型转换–static_cast) 本文转载自浅析C++中的类型转换–static_cast 谷歌编程规范指出,要使用C++的类型转换操作符,如static_cast。...而坚决抵制c语言中的强制类型转换,例如int y = (int)x。 所以,今天就来说一说C++中的类型转换。...其中c++类型转换运算符有: static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast 今天主要深入分析static_cast的用法。...具体用法: ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。   ...②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。   ③把空指针转换成目标类型的空指针。

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    C++的类型转换

    在C语言中转换类型的方法一般是使用强制转换,就如下列的转换方法 int i = ; void *v = (void *)i; 在C++中类型的转换大致有四种: 1. dynamic_cast...(1) static_cast会在编译的过程中进行安全性检查, 相对与dynamic_cast是静态转换; (2) 一般用于内置数据类型的转换和通常的类之间的转换。...是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。...我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。...(这句话是C++编程思想中的原话) (2) 用于完全没有关系指针或引用之间的转换,比如浮点型指针转整型指针; (3) 相当于强制转换,不会考虑安全检查问题,这是需要值得注意的,不像dynamic_cast

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