首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

开发中奇怪的问题

不修改代码前好好的,刚加了些代码运行就不可以了,然后注释重新编译还是不行。 你可能不小心改到其他东西了,建议使用ctrl + z恢复或回滚版本。...---- 程序以前还可以运行的,代码也没修改,今天就运行不了,非常诡异。 程序可能有耦合与程序相关的操作,比如网络连接,数据库,串口等设备。建议打断点调试看看卡在哪里运行不了。...---- debug版本可以运行,release版本不可以运行,这也太奇怪了吧。 大多是程序导致,可以尝试进行一下操作: 1. 尝试健壮代码,比如避免悬空指针,变量初始化,枚举给初始值等。...找适合的依赖库,比如windows下debug版本第三方库可能与release版本的第三方依赖库不一样。 3. 使用打印或调试找出不能运行的地方。

2.7K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    NIO中那些奇怪的Buffer

    小师妹:F师兄你看,以ShortBuffer为例,它的子类怎么后面都带一些奇奇怪怪的字符: ?...一个小时后,小师妹,经过我一个小时的辛苦勘察,结果发现,确实没有官方文档介绍这几个类到底是什么含义,但是师兄我掐指一算,好像发现了这些类之间的小秘密,且听为兄娓娓道来。...小师妹:哇,F师兄,这首诗从头到尾和从尾到头读起来是一样的呀,又对称又有意境! 不错,这就是中文的魅力啦,根据读的方式不同,得出的结果也不同,其实在计算机世界也存在这样的问题。...java中除了byte,boolean是占一个字节以外,好像其他的类型都会占用多个字节。...还记得我们是怎么使用JOL来分析JVM的信息的吗?代码非常非常简单: log.info("{}", VM.current().details()); 输出结果: ?

    1.3K20

    用C++模拟奇怪的手机计算器

    问题的起源是网友发现手机计算器上计算10%+10%这样的小学数学范畴的运算时,手机计算器得出的结果并不是标准数学答案0.2,而是让人觉得有点奇怪的0.11!...这个计算逻辑相当于我们的200+200*15%。再来个稍微复杂点的200+10%+10%,你可以在你的手机上用计算器试试看,结果是不是242!...所以,手机上这个“奇怪“的计算器的计算逻辑就是如此,搞清这个设计思路以后,会发现这个计算器一点也不奇怪。以此思路,编写了一个简单的c++程序来模拟一下这个计算结果。...为简化代码,本程序只考虑了加法和减法,输入的数字默认是%前的数字部分,负数代表减法(例输入200,表示为加200%,输入-20,表示减20%),0代表结束输入。在DEV C++下调试通过。...可以在你的手机计算器上核对下结果是否一致!

    1.2K00

    JavaIO之:NIO中那些奇怪的Buffer

    小师妹:F师兄你看,以ShortBuffer为例,它的子类怎么后面都带一些奇奇怪怪的字符: 什么什么BufferB,BufferL,BufferRB,BufferRL,BufferS,BufferU,...一个小时后,小师妹,经过我一个小时的辛苦勘察,结果发现,确实没有官方文档介绍这几个类到底是什么含义,但是师兄我掐指一算,好像发现了这些类之间的小秘密,且听为兄娓娓道来。...小师妹:哇,F师兄,这首诗从头到尾和从尾到头读起来是一样的呀,又对称又有意境! 不错,这就是中文的魅力啦,根据读的方式不同,得出的结果也不同,其实在计算机世界也存在这样的问题。...我们知道在java中底层的最小存储单元是Byte,一个Byte是8bits,用16进制表示就是Ox00-OxFF。...java中除了byte,boolean是占一个字节以外,好像其他的类型都会占用多个字节。

    83040

    React 中的一个奇怪的 Hook

    你可能已经注意到 React Hook 中有一个名为 useMemo 的奇怪的钩子。这个奇怪的钩子意味着什么,它的作用是什么?重要的是,它是怎样为你提供帮助的?...当我们进行相等性比较时,会有一些棘手的结果: {} === {} // false const z = {} z === z // true React 用 Object.is 来比较组件,但是得到的结果与使用...所以当 React 检查组件中的改变时,它可能会发现一些我们不会真正考虑的东西。...在 memoization 中,当随后传递的参数相同时,它会记住结果。例如有一个计算 1 + 1 的函数,它将返回结果 2。...它们的行为类似于函数中的参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视的元素:如果没有改变,那么函数的结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。

    2.3K10

    视频中奇怪数字和设计的起源

    来源:Demuxed 2021 主讲人:Yuriy Reznik 内容整理:王珅 在这次演讲中,主讲人回顾了一些在现代视频和媒体系统中存在的看起来很奇怪的数字和设计,并进一步解释它们是如何和因为什么原因被衍生出来的...,并试图理解为什么在现代视频和媒体系统中存在的看起来很奇怪的数字和设计,同时他们背后的原因是什么,他们是如何产生的。...帧和帧率 首先,主讲人介绍了帧和帧率,在现代系统中,帧率有 24、25、30以及他们的倍数,还有一些看起来很奇怪的分数帧率,29.97、23.976、59.94 等等,而这些背后的原因是什么?...基本上是在 1000 帧中减少了一帧,他们认为在视觉上这不会有什么变化,结果我们就得到了分数帧率。并且超高清现在支持的 119.88 fps也是 29.97 的倍数。...如果你使用小素数是作为数字的基础,那么就会产生相对较小的分数,当转换系数和分数都很小,这意味着多相组成中不同阶段的数量,硬件实现中的状态数量变小,需要存储在过滤器中的记忆量变小。

    1.2K20

    奇怪的知识

    数据中台必须连通全域数据, 通过统一的数据标准和质量体系, 建设提纯加工后的标准数据资产体系, 以满足企业业务对数据的需求 数据服务可视化 为了尽快让数据用起来, 数据中台必须提供便捷、快速的数据服务能力...同时,企业对于如何评估业务行动的效果也十分关注, 因为没有效果评估就难以得到有效反馈, 从而难以迭代更新数据应用,难以持续为客户带来价值 数据中台VS业务中台 业务中台更多偏向于业务流程管控, 将业务流程中共性的服务抽象出来...更多的说的是我们建设过程中的模块化能力, 比如支付模块,可以是商品交易, 可以是游戏充值等任意需要支付功能的地方 数据中台则是抽象数据能力的共性形成通用数据服务能力, 关心的是产出数据的能力,比如产出的用户画像...数据中台建设包含数据体系建设, 也就是数据中台包含数据仓库的完整内容, 数据中台将企业数据仓库建设的投入价值进行最大化, 以加快数据赋能业务的速度, 为业务提供速度更快、更多样的数据服务。...数据中台也可以将已建好的数据仓库当成数据源, 对接已有数据建设成果,避免重复建设。 当然也可以基于数据中台提供的能力,通过汇聚、加工、治理各类数据源, 构建全新的离线或实时数据仓库。

    1.7K20

    python中奇奇怪怪的注释方式

    注释是给你看的,而不是让计算机运行的程序。注释是程序文档的一部分,但是运行时会忽略掉它们。...---- 第一种——# 单行注释 在程序(或者其他任何东西)前面加一个“#“即可把它变成注释 #print(123) 这虽然是一个print函数,但是程序并不会运行它,因为它的前面加了“#”,解释器会自动忽略它们...行末注释 print(123)#这是一个输出123的程序 注:在“#”后的程序皆会被理解为注释(本行) 多行注释 #123 #234 #234444 在任何一行程序前加上“#”都会变为注释(下面会介绍更简单的方法...#”都会变为注释(下面会介绍更简单的方法) ---- """ 这是一个字符串,但是毫无作用,所以也可以看做一个注释(尽管严格意义上来讲并不是) """11 11 11 11 1""" 注:他是可以跨行的

    99430

    奇怪的 Javascript

    javascript is weird 我的意思是,对于刚开始使用这种语言和他语言(例如 C++ 或 C#)的开发人员来说,javascript 可能会很奇怪。 某些语言可能会让你大吃一惊??...你可以把代码复制粘贴到浏览器的控制台上,也可以自己在 Codepen 上执行。 结果是 8000,但是为什么呢? 下划线(_)是数字形式文字的数字分隔符。...在这篇文章中可以得到更多信息(https://2ality.com/2018/02/numeric-separators.html)。 一些奇怪的类型。...在这种情况下,这不仅是一件奇怪的事情,而且是语言中的一个无法纠正的错误,因为它会破坏代码的其他部分。...它非常有用,可用于避免从块内部悬挂变量,防止污染全局环境,并同时允许公有访问方法,同时保留在函数中定义的变量的私密性。

    1.8K10
    领券