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Redis 互斥使用

互斥是通过Redis提供的原子性操作来实现的,通常使用SETNX(SET if Not eXists)命令或者SET命令结合过期时间来实现。以下是关于Redis互斥的详细介绍: 1....释放互斥 为了释放互斥,你可以使用DEL命令或者直接设置的值为空(0)。 DEL lock-key 或 SET lock-key 0 3....的特性 Redis互斥锁具有以下特性: •原子性:使用SETNX命令,获取是一个原子操作,只有一个客户端能够成功获取。•过期时间:为了避免被永远持有,设置的过期时间是一种常见做法。...互斥的注意事项 使用互斥时需要特别注意以下事项,以确保系统的正确性和稳定性: 1.的命名规范:选择互斥的键名时应当选择具有唯一性的名称,通常使用特定的前缀,以避免与其他键发生冲突。...9.测试和性能:在实际使用互斥之前,进行充分的测试和性能评估。确保的实现不会成为系统的性能瓶颈。10.分布式系统:在分布式系统中,互斥的管理更为复杂。需要考虑节点故障、网络分区等情况。

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C++多线程开发之互斥

C++多线程开发之互斥 本文中的所有代码见《C++那些事》仓库。...通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。...3.join与detach 3.1 join 一旦线程开始,我们要想等待线程完成,需要在该对象上调用join() 双重join将导致程序终止 在join之前我们应该检查显示是否可以被join,通过使用...为此,我们可以使用互斥(互斥的缩写)。 互斥形象比喻: 一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等打开再进去。...这就叫"互斥"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

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Qt多线程:使用互斥

QMutex的目的是保护一个对象、数据结构或代码片段, 这样每次只有一个线程可以访问它(这类似于Java synchronized关键字)。...通常最好将互斥对象与QMutexLocker一起使用,因为这样可以很容易地确保一致地执行锁定和解锁。...void method2() { mutex.lock(); number *= 3; number /= 2; mutex.unlock(); } 即使用户同时调用两个函数...3、配合QMutexLocker使用 单独使用QMutex时,每次都需要加锁、解锁,显得不太方便,QMutex配合QMutexLocker使用是比较推荐的方法: 头文件: #include <QMutex...同一个例子:使用QMutexLocker极大地简化了代码,并使其更具可读性: QMutex m 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/126621.html

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C++ 语言】pthread_mutex_t 互斥

文章目录 线程同步机制 互斥 互斥使用示例 线程同步机制 ---- 线程同步机制引入 : 多个线程读取同一个资源时 , 可能会造成冲突 , 因此需要引入线程同步机制 , 让多个线程按照一定规则对共享的资源进行操作...; 互斥 ---- 互斥使用流程 : ① 声明互斥 , ② 初始化互斥 , ③ 加锁 , ④ 解锁 , ⑤ 销毁互斥 ; ① 声明互斥 ; pthread_mutex_t mutex_t;...② 初始化互斥 : //初始化互斥 pthread_mutex_init(&mutex_t, 0); ③ 加锁 : //先用互斥锁上锁 pthread_mutex_lock(&mutex_t...namespace std; /* 互斥 : 声明 : 先声明互斥 初始化 : 在进行初始化操作 销毁 : 使用完毕后 , 要将该互斥销毁 */ pthread_mutex_t...: 多个线程对一个队列进行操作 , 需要使用互斥将该队列锁起来 , pthread_mutex_lock 使用完毕后在进行解锁 , pthread_mutex_unlock 该类型的

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C++多线程原子性操作互斥

C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。...get_id() << endl; return 0; } 认识get_id(); get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类,该类中包含了一个结构体...,就像上面写的第一份代码,数据很乱,因此我们需要用来解决这个问题(当然,使用原子性操作也是可以的,这里先讲解锁)。...false),如果在此期间其他线程释放了,则该线程可以获得对互斥量的,如果超时(即在指定时间内还是没有获得),则返回 false。...使用以上类型互斥量实例化unique_lock的对象时,自动调用构造函数上锁,unique_lock对象销毁时自动调用析构函数解锁,可以很方便的防止死锁问题。

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互斥与读写:如何使用完成Go程同步?

实际上,不要看这个结构体很简单,其实内部的实现很复杂。...所以你看,不仅不是基于信道实现的,并且性能还比信道差。虽然它在Go语言编程中不被推荐使用,我们还是需要了解一下,这有助于我们有时候阅读别人不太好理解的代码。 普通如何使用?...使用普通互斥,同步的是事件时间点,并没有对“Go程对内存的访问”作任何限制。事实上普通互斥也没有这种能力。...我们仅是在第5行改变了一下变量l的类型,RWMutex也可以当作普通的Mutex使用。 那么加强版本的RWMutex还有哪些其它妙用呢? 如何使用加强版本的读写?...在了解了Go语言的互斥和读写之后,不知道你是什么想法。是不是感觉非常复杂,其实除非逼不得已,不必使用既麻烦,效率又低,在Go程同步上完败于信道。

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简单的 C++ 结构字段反射

本文不讨论完整的C++反射技术,只讨论 结构体 (struct) 的 字段 (field) 反射,及其在序列化/反序列化代码生成上的应用。...这个过程就涉及到了两次数据结构的转换: 输入的 JSON 转换为 C++ 数据结构(反序列化 deserialization) C++ 数据结构 转换为 输出的 JSON(序列化 serialization...实现 实现从 C++ 结构体到 JSON 的序列化/反序列化操作,需要用到以下信息: 结构体有哪些字段 bool_/int_/double_/string_/optional_ nested_/vector... j[name] = field 序列化 使用 j.at(name).get_to(field) 反序列化 针对可选字段检查字段是否存在,不存在则跳过(C++ 17 还可以使用 if constexpr...检查字段类型是不是可选参数 对于需要进行序列化/反序列化的自定义结构体,我们只需要使用下面这两个参数声明 其字段信息即可 —— 不需要为每个结构体写一遍 to_json/from_json 逻辑了: DEFINE_STRUCT_SCHEMA

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简单的 C++ 结构字段反射

本文不讨论完整的 C++ 反射技术,只讨论 结构体 (struct) 的 字段 (field) 反射,及其在序列化/反序列化代码生成上的应用。...这个过程就涉及到了两次数据结构的转换: 输入的 JSON 转换为 C++ 数据结构(反序列化 deserialization) C++ 数据结构 转换为 输出的 JSON(序列化 serialization...实现 实现从 C++ 结构体到 JSON 的序列化/反序列化操作,需要用到以下信息: 结构体有哪些字段 bool_/int_/double_/string_/optional_ nested_/vector... j[name] = field 序列化 使用 j.at(name).get_to(field) 反序列化 针对可选字段检查字段是否存在,不存在则跳过(C++ 17 还可以使用 if constexpr...检查字段类型是不是可选参数 对于需要进行序列化/反序列化的自定义结构体,我们只需要使用下面这两个参数声明 其字段信息即可 —— 不需要为每个结构体写一遍 to_json/from_json 逻辑了: DEFINE_STRUCT_SCHEMA

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python多线程编程(3): 使用互斥同步线程

互斥同步 上面的例子引出了多线程编程的最常见问题:数据共享。当多个线程都修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。 线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥。...互斥为资源引入一个状态:锁定/非锁定。某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。...互斥保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。...使用互斥实现上面的例子的代码如下: import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self):...互斥最基本的内容就是这些,下一节将讨论可重入(RLock)和死锁问题。

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C++并发编程 - 互斥(lock_guard和unqiue_lock)

C++并发编程 - 互斥 前言 鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知。 -- 鹊桥仙 在多线程的编程中,共享数据的修改限制是必不可少的环节。...通常情况下,解决类似并发问题,首先考虑舍弃并发;若迫不得已,互斥量(mutex)是一个很好选择。 互斥互斥量」 互斥是依赖互斥量实现的。...访问后,退出共享数据的访问,并解锁互斥。 在Linux C中「互斥」有「pthread_mutex_t」方法,但是对于C++编程中,更推荐使用lock_guard、unqiue_lock。...主要有以下优势: 无需考虑互斥量的初始化和销毁,在类的构造和析构函数中管理,无需使用者操心。 采用RAII对互斥量进行了不同封装,提供了更方便的上锁机制。...当需要超时或者手动解锁等功能,可以考虑使用「unique_lock」 总结 相对于Linux原生互斥的API,C++封装的「lock_guard」、「unique_lock」使用更方便和灵活。

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C++一分钟之-互斥与条件变量

C++并发编程中,同步机制是保证数据一致性与线程安全的重要工具。...std::mutex(互斥)提供了基本的互斥访问保护,而std::condition_variable(条件变量)则用于线程间的精确协调,让线程在满足特定条件时才继续执行。...本文将深入浅出地讲解这两者的使用、常见问题、易错点以及如何避免这些问题,并通过实例代码加深理解。 一、互斥(std::mutex) 互斥是实现线程间资源独占访问的基础手段。...因此,总是使用条件来检查是否真正满足继续执行的条件。 死锁:确保在调用wait之前已经获得了,并且在wait之后立即检查条件,避免在持有的情况下执行耗时操作。...正确使用它们,可以有效解决线程间的同步问题,避免数据竞争和死锁。实践中,应注重细节,如使用RAII模式管理的生命周期、仔细设计条件判断逻辑,以及避免无意义的线程唤醒。

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C++一分钟之-互斥与条件变量

C++并发编程中,同步机制是保证数据一致性与线程安全的重要工具。...std::mutex(互斥)提供了基本的互斥访问保护,而std::condition_variable(条件变量)则用于线程间的精确协调,让线程在满足特定条件时才继续执行。...本文将深入浅出地讲解这两者的使用、常见问题、易错点以及如何避免这些问题,并通过实例代码加深理解。一、互斥(std::mutex)互斥是实现线程间资源独占访问的基础手段。...因此,总是使用条件来检查是否真正满足继续执行的条件。死锁:确保在调用wait之前已经获得了,并且在wait之后立即检查条件,避免在持有的情况下执行耗时操作。...正确使用它们,可以有效解决线程间的同步问题,避免数据竞争和死锁。实践中,应注重细节,如使用RAII模式管理的生命周期、仔细设计条件判断逻辑,以及避免无意义的线程唤醒。

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Linux Qt使用POSIX多线程条件变量、互斥(量)

比如说需要对线程间共享的数据提供保护,使用互斥量同步、使用条件变量、使用读写同步等;各种同步方式用在什么情况下,开始编程时多线程使用的并不多,无法切身体会到这些问题,后来程序写的多了一点儿,慢慢接触到一些多线程的东西...至于条件变量、互斥量(也就是互斥)的初始化在这里不再详细说明,只说明一些相对重要的地方。 1....UI中向队列push数据(生产者生产数) 这是一个槽函数,当在lineEdit中回车后,则会触发该槽函数,由于该队列是线程间的共享数据,所以使用互斥进行保护,即该槽操作数据的过程中如果有其他线程想要操作数据...首先对互斥量上锁,之后判断谓词状态,如果队列为空,则等待条件变量。等待条件变量时pthread_cond_wait()会自动释放互斥,这样其他线程才能够操作共享数据。...从条件变量等待中醒来后,会再次获得互斥,以操作共享数据。共享数据被操作完成后,再次释放互斥。这是我们使用条件变量等待的一个操作流程,如果我们不使用条件变量等待会是怎样的呢?

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双重检查为什么要使用volatile字段?

双重的由来 单例模式中,有一个DCL(双重)的实现方式。在Java程序中,有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些对象时才开始初始化。...下面是使用双重检查锁定来实现延迟初始化的实例代码。...在执行类的初始化期间,JVM会去获取一个.这个可以同步多个线程对同一个类的初始化。...} } 字段延迟初始化降低了初始化类或创建实例的开销,但增加了访问被延迟初始化字段的开销。...如果确实需要对实例字段使用线程安全的延迟初始化,请使用上面介绍的基于volatile的延迟初始化的方案;如果确实需要对静态字段使用线程安全的延迟初始化,请使用上面介绍的基于类初始化的方案。

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视频结构可视化平台EasyNVR拉转推视频流场景中采用互斥sync.Mutex和读写互斥sync.RWMutex的区别

在EasyNVR视频平台使用的视频直播项目场景中,经常会有多路推拉流的场景出现,因为基本是采用异步调用的方式,所以在多并发的情况下会出现数据不安全问题,这个时候就需要使用,来进行协程数据安全的处理。...Mutex为互斥,适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别,并且只允许只有一个读或者写的场景;RWMutex是一个读写,该可以加多个读或者一个写,其经常用于读次数远远多于写次数的场景。...sync.Mutex 结构体定义如下: // A Mutex is a mutual exclusion lock. // The zero value for a Mutex is an unlocked...在实际编码使用中,很少使用 sync.Mutex ,该种使用其他比较粗暴,为考虑读写的场景,在很多场景中,经常会有该种需求,一份数据在被读取的时候,其他协程也可以读取,但是一份数据在被写入新的数据时...RWMutex 这种读写的出现。读写,在实际使用中更高效。 sync.

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Golang 语言标准库 sync 包的 RWMutex 读写互斥怎么使用

02 使用场景 读者通过阅读 Part 01 的内容,相信已经明白,RWMutex 类型适用于读多写少的场景。...如果我们在开始写程序的时候,就可以预估是读多写少的场景,那就直接使用 RWMutex 类型的读写互斥,否则,可以先使用 Mutex 类型的互斥,后续代码优化的时候,再根据实际情况来看是否可以改用 RWMutex...类型的读写互斥来优化代码的读性能。...,其中一个是 Mutex 类型,剩余 4 个字段是辅助字段。...细心的读者可能已经发现,Lock 方法是先持有互斥,再修改字段,Unlock 方法是最后释放互斥,再修改字段,采用这种顺序,是为了保证修改字段也受到互斥的保护。

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