delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋
我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一的应用程序,其中包含用于处理警报的部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报的新专用应用程序.这里的目标是打破小应用程序中的...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪的行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪的行为...对我来说,每个taskScheduler都附加到创建它的应用程序.我哪里错了?...UPDATE 我有一个发出警报的真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同的项目中有处理代码.
此前在其他的数据库并未注意到这点,POSTGRESQL 建立字符字段的时候,可以大量使用TEXT的形式来存储字符。...建表的时候粗心在建立表后,插入数据一直报错 当时没有注意,认为是符号的错误导致的写入数据的问题,修改了半天insert的语句,报错也改变了 最终发现不是insert语句的问题而是建表的时候产生的问题。...alter table laptop ALTER COLUMN type SET DATA TYPE text; 在进行插入数据插入成功, 这留下一个问题,为什么写错的数据类型还能建立表。...尝试将其他的类型写错了,看看能不能建立表 再次创建一个表,尝试将类型写错,也是通过的 首先要确认的是这里并没有组合类型的设置和建立,而发现此次问题的也是偶然的。...随即查找到底什么原因导致这个问题,或可能的原因是什么 随即建立新的数据库,模拟问题没有成功 再次创建数据表,发现没有成功的模拟出问题。
在 Django 1.2 中,标准日志模块有时会出现意想不到的行为,例如日志消息未按预期记录、日志级别未正确应用或日志格式错乱等。...下面是一些常见问题的排查方法和解决方案。1、问题背景在 Django 1.2 中,使用标准日志模块记录信息时遇到了一个奇怪的问题。有时候它可以正常工作,而有时候它却无法记录信息。...,我们发现问题出现在 uploader/views.py 中的 get_thumblist 函数中。...,其中 logger 是一个 logging.getLogger() 函数返回的日志对象。...successful # Get the video directory dir_path = os.path.dirname(f.file以上方法可以帮助解决 Django 1.2 中标准日志模块的异常行为问题
问题的起源是网友发现手机计算器上计算10%+10%这样的小学数学范畴的运算时,手机计算器得出的结果并不是标准数学答案0.2,而是让人觉得有点奇怪的0.11!...这是不是手机计算器软件设计者出现的bug呢? 手机上自带的计算器已经出道多年了,开始时的计算器只有加减乘除四则运算,并没有%,后来经升级才加入了%等一批新功能。...这个计算逻辑相当于我们的200+200*15%。再来个稍微复杂点的200+10%+10%,你可以在你的手机上用计算器试试看,结果是不是242!...所以,手机上这个“奇怪“的计算器的计算逻辑就是如此,搞清这个设计思路以后,会发现这个计算器一点也不奇怪。以此思路,编写了一个简单的c++程序来模拟一下这个计算结果。...为简化代码,本程序只考虑了加法和减法,输入的数字默认是%前的数字部分,负数代表减法(例输入200,表示为加200%,输入-20,表示减20%),0代表结束输入。在DEV C++下调试通过。
题目 给定循环升序列表中的一个点,写一个函数向这个列表中插入一个新元素,使这个列表仍然是循环升序的。 给定的可以是这个列表中任意一个顶点的指针,并不一定是这个列表中最小元素的指针。...如果有多个满足条件的插入位置,你可以选择任意一个位置插入新的值,插入后整个列表仍然保持有序。 如果列表为空(给定的节点是 null),你需要创建一个循环有序列表并返回这个点。 否则。...请返回原先给定的节点。 下面的例子可以帮你更好的理解这个问题: ? 在上图中,有一个包含三个元素的循环有序列表,你获得值为 3 的节点的指针,我们需要向表中插入元素 2。 ?...新插入的节点应该在 1 和 3 之间,插入之后,整个列表如上图所示,最后返回节点 3。...break; cur = cur->next; } newnode->next = biggest->next;//插入的是最大值或最小值
1、奇怪的现象 在C++多文件编译的时候,很多人都会经常碰见这样的一种情况,在一个cpp文件中调用另一个cpp文件的函数,那么可以直接调用吗?我们来做个试验。...首先我们要明白一下,像C/C++、java等高级语言编译生成可执行文件是要经历预处理、编译、汇编、链接这几个过程,像以上三个文件,头文件仅仅只参与到预处理过程,将cal.h的内容包含到另外两个cpp文件中...但是这个还没完,要生成可执行文件,还要将以上cpp文件生成的二进制文件进行链接起来,并且有个文件中还要提供一个main函数入口,因为C++语言的可执行文件的入口是main函数,不提供的话程序无法运行。...首先我猜测他们都是在window平台执行的,并且是用IDE来编译的,而不同的IDE功能都各不相同,有些IDE非常的智能,它可能会根据在main文件中导入的h文件自动去寻找对应的cpp文件,比如像上面我在...3、新的疑团 那么可能有些人这时候会提出一个疑问,如果我只想提供add()这个函数的接口,而我不想把函数具体的实现也提供出来,像在网络上如果应用第三方库的时候,别人不希望把他们的源码提供出来,但是又想提供这个接口给调用者调用
参考链接: C++ 集合Set的遍历 int main(int argc, const char *argv[]) { set set_str; string
下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include using...void del(int item); void show(); private: node *head; }; void list::insert(int item) //按序插入...data==item) { head=head->next; } else { int flag=1; while(flag) //保证删除链表中全部值为item的数据
你好,我是征哥,一个Python 列表的 insert 方法你可能已经非常熟悉了,就是在指定的位置插入一个元素嘛: 正常情况下,参数 i 都在 list 的长度范围之内,如果 i 在 list 的长度范围之外呢...那么请尝试写出下面三段代码的输出结果: 等你 30 秒。...并不会报错,上述代码打印的结果是: 为什么结果会是这样,那就需要探究一下 CPython 解释器是怎么处理索引越界的情况的: idx 就是 insert 函数第一个参数 i,n 就是列表的长度。...(-100,'-100') 的时候,idx = -100, n = 5,属于情况 1,因此 idx = 0,也就是相当于在最开始的位置插入 '-100' 当 my_list.insert(-1,'-1'...) 的时候,idx = -1, n = 5,属于情况 1,因此 idx = idx + 5 = 4,也就是相当于在 my_list[4] 的位置前插入 '-1'。
AVL树插入的步骤共分为3步,第一步和搜索树规则相同,还是迭代找到插入结点的位置,进行结点的插入。...迭代找插入结点位置进行插入我就不讲解了,如果有不懂的,可以去看前面二叉搜索树那一节的文章,在这里我先来讲一讲更新平衡因子的过程。...其实就是因为AVL树的规则过于严苛,导致稍微插入一些结点就有可能违反了AVL树的规则,我们就需要通过旋转调平衡进行处理,但旋转调平衡是有代价的啊,如果插入结点就调平衡,插入节点就调平衡,自然AVL树的效率就下来了...2.红黑树插入的思路 1....3.红黑树插入的代码(关键是uncle) 1. 红黑树插入代码的第一部分还是和二叉搜索树一样,不再细说。
关于默认节点为红/黑色的讨论 若在红框中插入黑色节点则违反规则4 即每条路径上都有相同数量的黑色节点,还需要再次将不同路径上都添加黑色节点,影响太大 ---- 若在红框中插入红色节点,则有可能违反规则...g ,uncle节点省略为u ,parent节点省略为p,cur节点省略为c 情况1—— uncle节点存在且为红色(g p c左斜形成一条直线) 当插入红色节点后,与父节点形成连续的红色节点...; while (cur) { //若插入的值比当前树的值小 插入左边 if (cur->_kv.first > kv.first) {...parent = cur; cur = cur->_left; } //若插入的值比当前树的值大 插入右边 else if (cur->_kv.first...,在树中有相同的值 ,则插入失败 return false; } } cur = new Node(kv); //再次判断parent当前节点值与插入值大小
Python 语言中的列表可以与 Java 中的数组进行比较,但它们在许多其他方面是不同的。几乎所有用 Python 编写的程序都使用列表。这里将通过实际示例了解 Python 列表。...python 中的列表是零索引的。这意味着,您可以像访问数组一样访问列表中的单个元素。...向列表添加元素 可以使用方法插入、追加和扩展向列表添加元素。 insert 方法需要一个索引和要插入的值。...这是插入的示例: >>> myList.insert(0,"Yes") >>> myList ['Yes', 'The', 'earth', 'revolves', 'around', 'sun'] 所以我们看到值...'yes' 被插入到列表中的索引 0 处,所有其他元素都相应地移动了。
编译器(实现 C/C++ 标准)可以自由地做任何事情,因为这些是 C 和 C++ 标准未定义的。 ...了解未定义行为的重要性 如果用户开始在 C/C++ 环境中学习并且不清楚未定义行为的概念,那么这可能会在未来带来很多问题,比如调试其他人的代码实际上可能很难追踪未定义错误的根源。...未定义行为 风险和缺点 程序员有时依赖于未定义行为的特定实现(或编译器),这可能会在编译器更改/升级时导致问题。...未定义的行为也可能导致安全漏洞,特别是由于未检查数组越界(导致缓冲区溢出攻击)的情况。 未定义行为的优点 C 和 C++ 具有未定义行为,因为它允许编译器避免大量检查。...它还有助于环绕然后编译时检查,如果没有对 C/C++ 编译器中未定义行为的更多了解,这是不可能的。
— 1 — 的重载 C++ 在输出内容时,最常用的方式: std::cout << 1 <<"hello"; 提出问题: 那这条语句为什么能成立呢? cout 是什么?.... // 输出s字符串的代码 return *this; } 那么在使用流插入的形式如下: 01 数据类型是int类型时: std::cout << 1; 上面的语句,等价于...,那么我们可以重载 ostream 类的流插入 << 运算符。...输入内容和输出内容: // 输入内容: 1,20,小林coding // 输出内容: 1,20,小林coding ---- — 3 — 小结 要想流插入 > 运算符能针对自定义的对象...,那么我们就需要重载针对该对象的 ostream 类的 的 >> 运算符,并且只能重载成全局的函数。
34.Algorithm Gossip: Shell 排序法 - 改良的插入排序 说明 插入排序法由未排序的后半部前端取出一个值,插入已排序前半部的适当位置,概念简单但速度不快。...排序要加快的基本原则之一,是让后一次的排序进行时,尽量利用前一次排序后的结果,以加快排序的速度,Shell排序法即是基于此一概念来改良插入排序法。...Shell首先将间隔设定为n/2,然后跳跃进行插入排序,再来将间隔n/4,跳跃进行排序动作,再来间隔设定为n/8、n/16,直到间隔为1之后的最 后一次排序终止,由于上一次的排序动作都会将固定间隔内的元素排序好...画线连结的部份表示 要一起进行排序的部份,再来将间隔设定为5 / 2的商,也就是2,则第二次的插入排序对象如下所示: ?...再来间隔设定为2 / 2 = 1,此时就是单纯的插入排序了,由于大部份的元素都已大致排序过了, 所以最后一次的插入排序几乎没作什么排序动作了: ?
因为其他容器的查找都需要遍历进行对比,性能远不及这两类容器。 插入 头部插入 元素个数>15000 ?...forward_list、list和deque在不同元素个数时表现的都很优异。 set容器是所有关联容器中性能最好的。 尾部插入 元素个数>15000 ?...结论: 在尾部插入时,vector的性能是最好的。其他两个场景下,vector的性能都是最差的。但是在中间插入场景,容器元素个数小于256时,vector还是最优的。...deque在头部和尾部插入元素场景下性能优异。 list和forward_list在中间插入元素场景下性能优异。 ...在关联容器中,只有在头部插入场景下的unordered_set性能极其优异。 当元素个数较多时,set的性能要优于map。
问题 如何使用 C 或 C++ 获取目录中的文件列表?我的程序不允许使用 ls 这样的命令。
因为其他容器的查找都需要遍历进行对比,性能远不及这两类容器。 插入 头部插入 元素个数>15000 ?...insert_begin_16384_highest 往vector容器头部插入数据,所需要的时间会随着容器元素增多而变得很慢。 ...尾部插入 元素个数>15000 ? insert_end_16384_highest 表现最好的是vector。 表现最差的是unordered_mutlimap。...结论: vector容器在头部、中间插入时性能随着元素个数增多,性能变的非常糟糕。但是在尾部插入场景下,性能是极好的。 ...forward_list和deque的插入操作性能在各种场景下,都比较好。 list容器在头部和中间插入时,效率很好。但是在尾部插入时,性能不太好。
文章目录 一、List 列表简介 二、查询操作 1、根据下标获取元素 2、获取指定下标索引的元素 3、获取列表长度 三、增操作 1、插入值 2、在指定元素前后插入值 四、删操作 1、移除值 2、...删除列表指定个数的指定值 五、修改操作 1、多列表操作 2、设置列表指定索引的值 一、List 列表简介 ---- 在 Redis 中 , 通过 一个 键 Key , 可以 存储多个值 , 这些值存放在一个...List 列表中 ; List 列表 是 字符串列表 , 元素类型是 字符串 ; Redis 中的 List 列表 本质是 双向链表 , 可以将 字符串元素 添加到 列表的头部 或 尾部 ; 列表 对于...两端 的 操作 性能较高 , 对于 通过 索引小标 查询 元素的 性能较低 ; 插入元素 效率较高 ; 查询元素 效率较低 ; Redis 中的 List 列表 , 底层由 快速链表 QuickList...执行 linsert key before/after value newValue 命令 , 可以 在 key 列表 的 value 值 前面 / 后面 插入新值 newValue ; 代码示例 :
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