数据库中的更改
1-从iC_ProductFeature表中删除列维度
2-新增表iC_ProductDimensions,用于存放产品的不同维度数据。下面是iC_ProductDimensions中使用的不同列的详细描述
1- DimensionId - This is the primary key in the table and of bigint datatype.
2- UOMID - (FK) Unit of Measurement ID , this is refrenced from the table iC_ProductUnitOfMeasure.
3- Produ
这是我当前的单例:
public sealed class DataCollection
{
// creating singleton instance (http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx)
private static readonly Lazy<DataCollection> lazy = new Lazy<DataCollection>(() => new DataCollection());
public User currentUser { get
习惯了一些新的代码,并有一个问题。在这件事上,我看到了以下几点
file1.cs:
MyClass myInstance = MyClass.Instance();
...and,那么在MyClass的定义中.
MyClass.cs:
public class MyClass {
// etc. etc.
static readonly MyClass _instance = new MyClass();
public static MyClass Instance() {
return _instance;
}
// etc. etc.
}
我有一些代码用于解决一个名为nurikabe的益智游戏,最近我将其重写为OOP (仍在学习),并具有以下结构:
# CNurikabe.py
from includes import Board, Validation, Heuristics
class CNurikabe(object):
...
# CValidation.py
from includes import Board, Heuristics
class CValidation(object):
...
# CHeuristics.py
from includes import Board
class CH
我想知道我使用的是哪种类型的模式。我在工厂、代理和多吨之间感到困惑。谢谢你的答复。
class Base extends Database
{
/**
* base class that contains common methods through
* out the application, and loading of application configs
*/
}
class MyObjectsBase extends Base
{
/**
我还是MongoDB的新手。我的测试C++应用程序由许多对象文件组成,其中两个有自己的MongoDB实例。我发现这是个错误,因为我有个例外:
terminate called after throwing an instance of 'mongocxx::v_noabi::logic_error'
what(): cannot create a mongocxx::instance object if one has already been created
Aborted (core dumped)
因此,我将尝试在这个应用程序中定义一个MongoDB实例。
现在,我
我尝试使用log4j2中的jdbc appender将信息记录到数据库中。我偶然发现这个类是为了创建连接。
public class ConnectionFactory {
//couldn't understand the logic for need of this interface
private static interface Singleton {
final ConnectionFactory INSTANCE = new ConnectionFactory();
}
private final DataSource d
我在C++和学习设计模式方面有一个项目(我对C++非常陌生)。我遇到了一种情况,我认为单身人士是解决问题的办法。(现在,在你们走之前等着吧:单身人士是baaaaaad。)让我们全体投票,烧掉那个异端用户!)
我运行了下面的示例:
...but在使用C++ 11版本时出错。
我的问题不是使用Singleton还是不使用Singleton。它已经被覆盖得够多了。
我的问题是:为什么要删除公共构造函数而不是简单地保留私有构造函数?如果它停留在那里,则会发生对已删除构造函数的错误调用。我不明白,这让我很沮丧。有人能为C++新手提供点线索吗?
下面是避免进入另一篇文章的代码:
class S {
p
通常,当围绕对象创建存在复杂性,并且这些复杂性包含创建范围无法访问(不应该访问)的信息,或者创建包含一些强制性的、不可避免的变通方法时,我经常使用工厂模式。
我经常将Factory设为Singleton,因为不需要多个Factory。将同一个工厂传递给多个类看起来很奇怪。passing a whole Factory in parameter
关于Singleton模式有很多争议。那么我还应该让Factory成为单例吗?
工厂需要进入需要工厂生产某些产品的每个角落。这需要将该工厂作为参数进行传递。再一次以链的形式传递它。而且这个链条不会是单向的。这将很容易地生成分支。这也将导致测试困难。