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C++类成员指针

1.成员指针简介 成员指针是C++引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。成员指针分为成员函数指针和成员数据指针。 2....成员函数指针的定义格式: 成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名 成员指针使用示例: #include #include using...成员数据指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。成员数据指针是用来保存类的某个成员数据在类对象内的偏移量的。...成员数据指针的定义格式: 成员数据指针的定义格式:成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 成员数据指针使用示例: #include using namespace std...(3)使用成员数据指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。

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C++ 类成员指针

文章目录 1.成员指针简介 2.成员函数指针 3.数据成员指针 1.成员指针简介 成员指针是 C++ 引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。...成员函数指针的定义格式: 成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名 成员指针使用示例: #include #include using...3.数据成员指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。数据成员指针是用来保存类的某个数据成员在类对象内的偏移量的。...数据成员指针的定义格式: 成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 数据成员指针使用示例: #include using namespace std; class Student...(3)使用数据成员指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ① ( C++ 类中的 this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

    一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++

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    C++:33---类成员指针

    成员指针概述: 当初始化一个这样的指针时,我们令其指向类的某个成员,但是不指定该成员所属的对象 直到使用成员指针时,才提供成员所属的对象 成员指针是指可以指向类的非静态成员的指针 一般情况下,指针指向一个对象...,但是成员指针指向的是类的成员,而不是类的所创建出的对象 类的静态成员不属于任何对象,因此无需特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有任何区别 成员指针的类型囊括了类的类型以及成员的类型...数据成员指针的定义 特点: 需要使用*来表示当前的变量是一个指针 成员指针定义时必须包含所属的类 指针的定义 下面定义一个指向Screen对象的指针,指针的类型为string,并且指针为常量指针(因此不能通过这个指针修改值...在上面定义成员指针的时候,pdata不能出现在Screen类的外部,因为contents是private的(上面只是为了演示说明) 为了体现封装性,我们通常定义一个成员函数,用该函数来返回成员的指针...通过上面我们知道,想要调用成员函数指针,必须通过一个类配合.

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    【c++】类和对象(二)this指针

    1.this指针 1.1this指针的引出 首先我们定义一个日期类date: class Date { public: void Init(int year, int month, int day)...**内存空间是在创建类的实例(也就是对象)**时为这些成员变量分配的。...,不需要用户传递 this指针的类型:类类型* const,(Date* const this)即成员函数中,不能给this指针赋值,但是this指向的内容可以被改变 特点: 在形参和实参的位置,我们不能显示写出来...在C++中,const修饰的局部变量默认存储在栈上,但是编译器优化可能会将其存储在程序的只读数据段中(常量区),尤其是当它被视为编译时常量时。...+中通过类可以将数据以及数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。

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    c++父类指针指向子类对象

    c++父类指针指向子类对象 父类子类指针函数调用注意事项 1,如果以一个基础类指针指向一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该指针只能访问基础类定义的函数(静态联翩) 2,如果以一个衍生类指针指向一个基础类对象...(一般不会这么去定义) 3,如果基础类和衍生类定义了相同名称的成员函数,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用那个函数要根据指针的原型来确定,而不是根据指针实际指向的对象类型确定。...虚拟函数就是为了对“如果你以一个基础类指针指向一个衍生类对象,那么通过该指针,你只能访问基础类定义的成员函数”这条规则反其道而行之的设计。...只要是拥有纯虚拟函数的类,就是抽象类,它们是不能够被实例化的(只能被继承)。如果一个继承类没有改写父类中的纯虚函数,那么他也是抽象类,也不能被实例化。...抽象类不能被实例化,不过我们可以拥有指向抽象类的指针,以便于操纵各个衍生类。 虚拟函数衍生下去仍然是虚拟函数,而且还可以省略掉关键字“virtual”。

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    【C++】类和对象(类的定义,类域,实例化,this指针)

    类的定义 c++中,类可以用class关键词实现,也可以用结构体struct实现 > 以下是class关键词的使用 如下代码, class为定义类的关键字,Stack为你取的类的名字,{ }内为类的主体...访问限定: 扩展知识:c++访问限定符 共有(public) :类外也可以访问(如也可以在main中使用) 私有(private):只允许类内访问 结构体默认公有(c++也可以对结构体进行自定义共有和私有...) 类默认私有(没加访问限定符的时候) 类可以自定义 共有(public) 和 私有(private) 结构体 类 4. c和c++结构体使用 c++比c语言多了可以在结构体里写函数...,且c++的结构体不用typedf也能直接省略struct做类名 c++创建结构体 5....类域 .c++一共有四大域:函数局部域、全局域、命名空间域和类域。 而我们之前在类中定义的成员函数和成员变量,就属于类域。

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    C++学习————第四天(类、this指针)

    2.类的引入 #include using namespace std; // C++ 兼容 C中 struct 的用法 // 一个类 实例化 N 个对象 // C++ 升级struct...和 struct 区别 解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。...另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类 默认访问权限是private。...编译器通过下面 注释部分去完成操作 C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有...2.this关键字只能用于成员函数,不能用于被static修饰的函数(静态函数),因为静态成员函数没有this指针,它们仅能访问静态数据成员和静态成员函数 3.在C++中,this关键字是一个指向对象自己的一个指针

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    C++类的this指针,静态成员,友元函数友元类

    ---- 1. this指针 在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址,this 指针是所有成员函数的隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数的开始执行前构造的...所以this指针不能在静态函数中使用,静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针不能被静态函数使用...相对于类的成员,必须在构造对象以后才会分配内存空间,只能通过对象名访问。而静态成员在无需构造对象情况下,可以使用类名访问。...友元函数友元类 所谓友元函数,就是在类中,用friend关键字声明一个函数,这个函数的声明在类中,但不作为类的成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问类中的成员,不论成员是public,pirvate

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    【c++】智能指针详解&&c++特殊类设计&&c++的类型转换

    指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用 template class SmartPtr...C++11和boost中智能指针的关系 C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr C++ TR1...,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 6.2 C++强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast...int* p = const_cast(&a); *p = 3; cout << a << endl; } 6.2.4 dynamic_cast dynamic_cast用于将一个父类对象的指针.../引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的

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    C++ this指针

    this 指针 引言: 首先,我们都知道类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成员函数来说都是透明的),那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢,原因在于每个对象都拥有一个指针...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...(友元函数,全局函数不是成员函数) this指针不能再静态函数中使用 静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象...二、this指针的操作 在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符*,箭头运算符->。...对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢? this是一个指针, 它时时刻刻指向你这个实例本身。

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    【C++】类与对象【定义、访问限定符、this指针】

    C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完 成。 类的引入 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。...在C++中更喜欢用class来代替。 类的定义 class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。...this指针 对于上述类,有这样的一个问题: Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函 数时,该函数是如何知道应该设置d1对象?...C++中过引入this指针解决该问题,C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问...this指针的特性 this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。

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    【C++】异常+智能指针+特殊类和类型转换

    实际上,C++标准库也我们实现了一套异常体系,同样也是以父子类的继承体系设计的,实际使用中,我们也可以自己去继承exception类,自己实现一个新的派生异常类,但实际大部分的公司都不会去使用标准库的这一套异常体系...C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr. C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr....三、特殊类设计和C++类型转换 1.常见的四种特殊类 请设计一个类,不能被拷贝 一个类如果被拷贝,只会在两种情况下发生,一种是拷贝构造,一种是拷贝赋值。...,通过这个指针来调用类成员方法。...,也可以将指针类型转换为整数类型,比如将void*类型指针转换为一个实际类型的指针,或者将一个派生类指针转换为基类指针。

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    C++ 指针常量与常量指针

    /合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量与常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...但是在《C Primer Plus》中将第一类叫做指向常量的指针,也就是在文章开头提到的pointer to const,那么第二类也就是const pointer了,但是这样一来,他就已经和百度百科的说法反了...到目前为止我还没有找到更权威的说法,维基百科找不到这两个词,所以我们干脆不要去理会第一类与第二类到底该叫做什么名字,因为他们的声明方式与作用是决定清晰的就足够了。

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    C++野指针及c++指针使用注意点

    c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。...1.改变指针内容: void swap(int *a,int *b) //交换的是*a,*b,即指针的内容,而不是指针a,b { int t; t=*a; *a=*b; *b

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    详解c++指针的指针和指针的引用

    展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p:  是被指向的指针,是一个地址。

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