std::map<K, V>的insert方法返回std::pair<iterator, bool>,两个元素分别是指向所插入键值对的迭代器与指示是否新插入元素的布尔值,而std::map<K, V>::iterator解引用又得到键值对std::pair<const K, V>。在一个涉及std::map的算法中,有可能出现大量的first和second,让人不知所措。
问题在与forward_as_tuple拿的是引用,所以如果你传右值就完了,除非生命周期就一行
C++11标准里有动态模板参数已经是众所周知的事儿了。但是当时还有个主流编译器还不支持。 但是现在,主要的编译器。VC(Windows),GCC(Windows,Linux),Clang(Mac,IOS)都已经支持了。所以就可以准备用于生产环境了。 type_traits没啥好说的。主要是一些静态检测。主要还是要看动态模板参数和他们两的结合使用上。 动态模版参数标准文档见: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2242.pdf 和 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2555.pdf 虽然贴出来了。估计是没人看得。所以就直接说重点。
核心模块有个功能点,一直以来想着将其优化掉(虽然在线上稳定运行了这么多年),要么没时间,要么懒的搞,一拖再拖。期间也想了各种方案,无奈不是很完美,恰好吴老师进群了,随向有着20多年经验的吴老师进行了请教,也跟A总,E总等进行了讨论,慢慢的也有了优化思路,于是用了大概一天的时间,基于这几个大佬的方案,进行了优化。
秒懂了,利用继承关系来传递不断生成的序列可变参,最后以 N = 0 的特化来终止生成。
MsgPack 是一种高效的二进制序列化格式。官方对msgpack地道的介绍:——It's like JSON,but fast and small.
本篇是这段时间看的侯捷关于C++的课程《C++2.0新特性》的笔记,课程内容大家自己找吧。这个课程主要是我用来回顾C++11的特性和拾遗的,因此笔记中只记录了我认为课程中比较重要的内容。这门课的很多内容都来自《C++标准库》和《Modern Effective C++》,在看了在看了。
c++中的tuple是一个允许存放多种不同的数据类型的容器,是针对pair的泛型,和pair一样在std 的namespace中,在使用的时候,需要引用头文件,同时注意namespace;
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
g++ -std=c++17 2.03.if.switch.cpp -o ifswitch
在C++中,当需要将一个元组的所有元素作为函数的实参时,可以使用可变参数模板和递归来实现一个解包函数。但是这不仅增加了代码的复杂度,也增加了编译时间。基于此,C++17引入std::apply,可以方便的将元组作为参数传递给函数。
在C++、Java这种强类型语言中,常用的Array、List、Set ,在集合中只能是一种类型(可以复习下:《再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项)。
先来看这个std::apply函数,这个函数定义在tuple头文件中,函数签名如下:
我相信你是遇到了同样的问题、通过搜索引擎来到这里的。为了不耽误排查问题的时间,我提前说明一下这篇文章所描述的问题范畴:
导语 | 本文将深入Function这部分进行介绍,主要内容是如何利用模板完成对C++函数的类型擦除,以及如何在运行时调用类型擦除后的函数。有的时候我们需要平衡类型擦除与性能的冲突,所以本文也会以lua function wrapper这种功能为例,简单介绍这部分。 在上篇《C++反射:全面解读property的实现机制!》中我们对反射中的Property实现做了相关的介绍,本篇将深入Function这部分进行介绍。 一、 Function示例代码
C++编程中,函数作为封装了一系列操作或计算过程的独立代码块,用于执行相应的功能。可能是操作文件IO、socket等资源,亦或者是修改某个成员变量,亦或者是单纯的执行计算并将结果返回给调用方。无论是哪种情况函数执行结果的获取都是至关重要的。
std::array与std::vector不同的是,array对象的大小是固定的,如果容器大小是固定的,那么可以优先考虑使用std::array容器。
当然,这些改变不是一夜之间发生的。曾几何时,C++缺乏活力,导致人们不太喜欢这门语言。
在上篇中我们对反射中的Property实现做了相关的介绍, 本篇将深入Function这部分进行介绍. 主要内容是如何利用模板完成对C++函数的类型擦除, 以及如何在运行时调用类型擦除后的函数. 有的时候我们需要平衡类型擦除与性能的冲突, 所以本文也会以lua function wrapper这种功能为例, 简单介绍这部分.
一、pair历史概述 C++标准库的第1版(C++98),提供了一个简单的class,用来处理类型不同的两个(一对)值,这个就是pair。到了C++11,pair被重新定义,有了很大扩展 pair与tuple: tuple在TR1被引入,它是对pair的扩展 tuple在后面详细概述。 二、pair概述 特点: 一个pair保存两个数据,pair是一个用来生成特定类型的模板 当创建一个pair时,我们必须提供两个类型名,pair的数据成员具有对应的类型 C++标准库内部多出用到了pair: 例如容器map、
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
一个 C++ 程序,如果 throw 了 exception ,但是又没有 catch,那么一般会产生 coredump, 问题是,在 gcc 4.x 版本产生的 coredump 文件中,没有 throw 时候的堆栈信息,导致不知道是哪里 throw 的,没法查问题。
我们知道在C里面有函数指针这么回事,我们用函数指针的目的就是将仿函数作为参数,传递给另外一个函数,并供他调用。但是显然,函数指针那种写法还是相当恶心的,比如:
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
笔者这里先从一个简单的例子展开,先带大家看看std::make_index_sequence是如何使用的。
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学了这么长时间数据结构和算法,有必要来个总结了,顺便回顾一下我们这段时间的学习成果。以 C++ 语言本身提供的数据结构为例。如果能掌握这 13 种数据结构,相信在学习其它语言的时候就不费劲了。
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本篇文章将会给大家用不同的方法来解答这道题目,首先我们转化一下这个题目,使用a / b来模拟(下面不考虑被除数为0的场景),返回商与余数。简单来说转化为一个函数返回商与余数有多少种办法?
结构化绑定允许用一个对象的元素或成员同时实例化多个实体。文字说明可能显得苍白无力。下面用代码的方式来说明:
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小
C++中std::tie函数的作用就是从元素引用中生成一个tuple元组,其在头文件<tuple>中定义,其函数原型如下:
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随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
本篇是看完《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》后做的笔记的下半部分. 这本书可以看作是《C++Primer》的进阶版, 主要是更加详细地介绍了C++11的一些常用设计和标准库设施, 很多知识点都在面试中会遇到, 值得一读.
编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 2022-04-27 第147期
编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新 2022-03-23 第142期
本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。
在C++17这一里程碑式的版本中,引入了许多令人兴奋的新特性,其中之一便是结构化绑定(Structured Binding)。这一特性极大地简化了从聚合类型(如std::tuple, std::array, 或自定义的结构体)中解构数据的过程,使得代码更加简洁、易读。本文将深入浅出地介绍结构化绑定的基本概念、常见应用场景、易错点及避免策略,并通过代码示例加以说明。
在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0。
在Python中,大家都知道tuple这个概念,是一个只读的元素容器,容器内的元素数据类型可以不同,而在CPP中大部分的容器只能储存相同数据类型的数据,而std::pair函数是为数不多的可以将两个不同类型的值放到一起。我们今天说的tuple是std::pair的推广,表示固定大小的异类值的汇集。 std::tuple是C++11标准开始提出的,其有很多用途,比如一个函数如果拥有多个不同类型的返回值,就可以直接返回一个tuple.不用再像以前一样,定义一个class或者struct保存结果进行返回那么麻烦了! 其使用的重要函数有:
在C++编程中,模板是一种强大的工具,可以实现代码的通用性和复用性。然而,传统的模板编程经常需要显式指定模板参数,这可能会导致代码重复和可读性下降。为了解决这个问题,C++17引入了CTAD(Class Template Argument Deduction,类模板参数推导)特性,它使得在实例化类模板时可以省略模板参数的显式指定,由编译器根据构造函数参数的类型推导出模板参数。
另一个比较有意思的使用地方在于可以增加代码可读性,例如输出map中所有的键值对。map如下:
编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新 2022-11-16 第176期
当时看了报错,简单的以为跟之前遇到的原因一样,随即提出了解决方案,怎奈,短短几分钟,就被无情打脸,啪啪啪😭。为了我那仅存的一点点自尊,赶紧看下原因,顺便把之前的问题也回顾下。
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