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九、运算符重载

另外,请注意,在这个示例中,我们没有处理位移导致的大小变化(即如果位移后某些位超出了原始位向量的大小,它们将被简单地丢弃)。在实际应用中,你可能需要根据你的需求来决定如何处理这种情况。...函数返回当前对象的引用(T&),以便可以连续使用(如++++x是合法的)。 函数体内部实现值的自增或自减,并返回当前对象的引用。 2....一种常见的方法是定义一个函数或操作符,它接受一个字符串(或字符串字面量转换成的std::string)作为参数,并返回一个经过某种处理的结果。...但是,对于整数或浮点数字面量,我们可以定义后缀操作符,并通过某种方式将它们与字符串处理联系起来。不过,这通常不是处理字符串字面量的直接方法。...类型转换重载 在C++中,类型转换重载是通过定义类型转换操作符(conversion operator)来实现的。这种操作符是一个特殊的成员函数,它定义了如何将类的对象或结构体实例转换为另一种类型。

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C++第一弹 -- C++基础语法上(命名空间 输入输出 缺省参数 函数重载 引用)

前言 C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。...熟悉C语言之后,对C++学习有一定的帮助,本篇将介绍C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等, 为后续类和对象学习打基础 更多好文点击 博客主页...因为C++兼容C语言的用法,这些又用得不是很多,我们这里就不展开学习了。后续如果有需要,我们再配合文档学习 std命名空间的使用惯例: std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?...& b = 10; double d = 12.34; //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同 const int& rd = d; } 4.引用场景...int& ra = a; ra = 20; int* pa = &a; *pa = 20; return 0; } 有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理

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    【C++】入门基础(为C语言填坑)

    前言 C语言是结构化和模块化的编程语言,适合处理较小规模的程序,对于复杂、规模较大的问题,需要高度的抽象和建模时,C++更加合适。...C++兼容C语言绝多数的语法,C++是在C语言的基础上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。...| std命名空间的使用惯例: std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理?...Swap(x, y); cout << x << " " << y << endl; return 0; } 6.4 const引用 可以引用一个const对象,但必须用const引用,const...引用也可以引用普通对象,也就是对象的访问权限在引用过程中可以缩小,但不能放大 const int a = 10; //int* ra = a; const int& ra = a; //权限可以缩小,

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    【 C++ 入门基础】 —— 双壁传奇C语言和C++的爱恨情仇

    语言进行扩展,尝试开发一种新语言,当时他在分析 UNIX 内核时,面临着如何将内核模块化等问题,于是在 C 语言基础上增加了类似 Simula 的类机制,完成了一个可运行的预处理程序 Cpre,这便是...// 错误,返回了局部变量的引用 } 8.4、const引用 8.4.1、定义 const引用是指对常量的引用。...在 C++ 中,使用const关键字来修饰引用,它可以引用一个常量对象或者一个不能被修改的对象 const int num = 10; const int& ref = num; 主要用于函数参数传递和保护数据不被意外修改...而const引用则限制了这种修改,保护了对象,提高程序的安全性 8.4.3、const引用和临时对象 临时对象的产生: 在 C++ 中,当使用一个临时对象(例如一个临时的表达式结果)初始化一个引用时...但是,当这个临时对象被绑定到一个const引用时,它的生命周期会延长到与这个const引用的生命周期相同。

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    C++编程经验(6):使用C++风格的类型转换

    以前那样写,现在只不过改成这样写:static_cast(expression) 举个例子哈: 假设你想把一个 int 转换成 double,以便让包含 int 类型变量的表达式产生出浮点数值的结果...double b = (double)a; 如果用上述新的类型转换方法,你应该这样写: double result = static_castdouble>(a); ---- 如何驾驭C++风格的类型转换...例如,你不能用 static_cast 象用 C 风格的类型转换一样把 struct 转换成 int 类型或者把 double 类型转换成指针类型,另外,static_cast 不能从表达式中去除 const...不能传递一个 const son* 变量给一个处理 son*类型变量的函数 update(const_cast(&csw)); // 正确,csw 的 const 被显示地转换掉 update...pw 的类型是 father*,但是 update 函数处理的是 son*类型 update(const_cast(pw));// 错误!

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    《C++Primer》第二章 变量和基本类型

    如何选择类型 明知数值不可能为负时则选用无符号类型 一般用int执行整数运算(因为short太短而long一般与int有相同的尺寸),如果你的数值超过了int的表示范围则选用long long 执行浮点数运算时选用...如果我们希望只在一个文件中定义const然后在其他多个文件中声明并使用它。解决的方法是对于const变量无论是声明还是定义都使用extern关键字,这样就仅需定义一次了。...// file_1.cc 定义并初始化了一个常量,该常量能被其他文件访问 extern const int bufSize = fcn(); // file_1.h 头文件 extern const int...常量引用 与普通引用不同的是,对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象。 const int c1 = 1024; const int &r1 = c1; 3....常量指针:允许将指针本身定为常量,常量指针必须初始化 int errNum = 0; int *const curErr = &errNum; // curErr会一直指向errNum const double

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    EasyC++33,引用与const

    double &y) { return sqrt(x * x + y * y); } 这并不是编译器的bug,而是编译器针对const引用做了特殊处理。...当编译器发现传入的不是double类型的变量的时候,它会创建一个临时的无名变量,将这个临时变量初始化成x+3.0,然后再传入这个临时变量的引用。C++只会对const引用参数执行这个操作。...C++ Primer当中提供了这样一个例子: void swapr(int &a, int &b) { int temp = b; b = a; a = temp; } long a...所以后来版本的C++优化了这个问题,禁止了传递引用时创建临时变量。而当引用有const修饰时并不会对原值进行修改,并不会影响逻辑和结果,所以豁免了这个禁令。...const修饰符的优点 在函数签名当中,如果要接收引用,我们要尽可能使用const,我们来看下这样做的好处: 可以避免无意中修改数据 可以处理const和非const参数,否则,只能接受非const变量

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    c++基础之变量和基本类型

    之前我写过一系列的c/c++ 从汇编上解释它如何实现的博文。从汇编层面上看,确实c/c++的执行过程很清晰,甚至有的地方可以做相关优化。...对于这块内容,我觉得自己的知识还是有欠缺了,因此我决定近期重新翻一翻很早以前买的《c++ primer》 学习一下,并整理学习笔记 背景介绍 为什么会想到再次重新学习c++的基础内容呢?...这些都让写c++变得容易,写出的代码更加易读,使其脱离了上古时期的烙印更像现代的编程语言,作为一名靠c++吃饭的程序员,这些东西必须得会的。 看书、学编程总少不了写代码并编译运行它。...这里要提一句,在mac 的shell中,g++和gcc默认使用的是4.8的版本,许多新的c++标准并不被支持,需要下载最新的编译器并使用替换环境中使用的默认编译器,使其更新到最新版本 gcc / g++...decltype(j) k; //错误k 是一个const类型的变量,需要初始化 decltype 在处理引用与 const的时候与auto不同 auto 会自动忽略掉顶层const,而decltype

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    【c++】类型转换

    显式类型转化:需要用户自己处理 类型相近的才能发生隐式类型转换,如int和double,如果不相关,而对于指针和整型,指针是地址,整型和指针类型之间不会进行隐式类型转换,只能显式的强制类型转换: int...C++引入四种类型装换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast ---- C++强制类型转换 static_cast static_cast...int i = 1; //隐式类型转换 double d = static_castdouble>(i); printf("%d,%.2f", i, d); int* p = &i; /...使用dynamic_cast向下转型是安全的,如果父类的指针(或引用)指向的是子类对象那么dynamic_cast会转换成功,但如果父类的指针(或引用)指向的是父类对象那么dynamic_cast会转换失败并返回一个空指针...:用于相近类型的类型之间进行转化,如int与double,编译器隐式执行的任何类型都可用static_cast reinterpret_cast:用于两个不相关类型之间的转换 const_cast:

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    【C++入门讲解】

    +程序 // 预处理指令引入输入输出库 #include // 使用标准命名空间(避免std::前缀) using namespace std; // 程序入口点 int main...0; } 代码解读: #include:引入头文件(Header File) main():程序执行的唯一入口 cout:标准输出流对象 <<:流插入运算符 endl:换行并刷新缓冲区...函数深度解析 // 函数原型声明 double calculateBMI(double weight, double height); int main() { double bmi = calculateBMI...} 参数传递方式: 值传递:创建副本(默认方式) 引用传递:void swap(int &a, int &b) 指针传递:void modify(int *ptr) 5....指针可以重新指向不同对象,引用一旦绑定不可更改 指针可以为nullptr,引用必须绑定有效对象 指针需要解引用操作(*ptr),引用直接使用 Q3:如何避免内存泄漏?

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    总结c++ primer中的notes

    如果您要处理的只是非负整数,那么应该优先使用unsigned 打头的那些整数类型。如果您要处理的整数超出了int所能表示的范围,并且您的编译器中,long的表示范围比int大,那就使用long。...引用必须用与该引用同类型的对象初始化:(区别于:const 引用) int ival = 1024;   int &refVal =ival; // ok: refVal refers to ival  ...const 引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量: int i = 42;   //  legal for const references only   const int &...r =42;   const int &r2= r + i;   double dval =3.14;   const int &ri= dval;   typedef 名字 typedef 通常被用于以下三种目的...#define 指示接受一个名字并定义该名字为预处理器变量。#ifndef 指示检测指定的预处理器变量是否未定义。如果预处理器变量未定义,那么跟在其后的所有指示都被处理,直到出现#endif。

    1.6K90

    C++函数重载的奥秘:各种情况列举、重载原理、C语言不支持重载原因以及CC++互操作注意事项

    在C++中,编译器使用一种叫做名字修饰(name mangling)或名字装饰(name decoration)的技术来处理函数重载。...例如,考虑以下C++代码: void foo(int) {} void foo(double) {} void foo(int, int) {} void foo(const int) {} 在编译后,...例如: void func(int a, double b); void func(double a, int b); 参数的const属性不同:如果函数的参数的const属性不同,也可以进行函数重载。...例如: void func(int a); void func(const int a); 参数是不同类型的引用:如果函数的参数是不同类型的引用(左值引用和右值引用),也可以进行函数重载。...例如: void func(int &a); // 左值引用 void func(int &&a); // 右值引用 参数是不同类型的指针:如果函数的参数是不同类型的指针(非const指针和const指针

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    【C++从小白到大牛】C++的隐式和显示类型转换基础知识讲解

    隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败 显式类型转化:需要用户自己处理 void Test () { int i = 1; // 隐式类型转换...double d = i; printf("%d, %.2f\n" , i, d); int* p = &i; // 显示的强制类型转换 int address...aa; // 将自定义类型转换为内置类型 // 需要重载operator int ii2 = (int)aa; int i = 1; // 隐式类型转换 double d = i; printf...4、C++四大强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...编译器默认将const属性的值放在寄存器里面,这里在内存里面确实将a改成了3,但是在寄存器里面仍然是2,监视窗口是从内存的角度看的,但是编译器是从寄存器里面取的a,因此结果一个是2,一个是3 如何解决呢

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    Efficient&Elegant:Java程序员入门Cpp

    C++ 的成长速度很快,要与时俱进。 一定要有单元测试和错误处理模型。 C++ 将内置操作和内置类型都直接映射到硬件,从而提供高效内存使用和底层操作。...= 38;// const“我承诺这个变量一旦赋值不会再改变”,编译器负责确认并执行const的承诺 constexpr double max = square(kim); // 编译时求值,...return elem[i]; } 然后在使用该运算符的位置,利用try catch对来捕捉异常并做出异常处理 int main() { Vector2 v(8); v[0] = 1;...int size() const { return ld.size(); } }; // 实现操作符[] double &List_container::operator[](int i)...因此FF和f执行相同的算法,任务的处理大致相同: 他们都为thread构造了一个函数对象来执行任务。 返回结果 在上面的例子中,是通过一个非const引用向线程中传递参数。

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