我已经使用放血开发C++进行C++编程有一段时间了。我想学习C++中的图形用户界面编程。所以我安装了wxWidget并尝试了一个简单的,但是我得到了以下错误:
\Dev-Cpp\gui_at0.cpp C:\Dev-Cpp\C wx/wx.h: No such file or directory.
我非常确定这个错误是由于wx文件夹不在正确的目录中。目前它在C:中。那么它需要移到哪里呢?或者是其他因素在起作用?
我尝试在c++ 11中使用std::中的shared_ptr,所以我包含了它显然使用了typeinfo。问题是我得到了下面的错误。
In file included from /usr/include/c++/4.8/memory:71:0,
from /home/dev/openclTest/modules/Quant.cpp:10:
/usr/include/c++/4.8/typeinfo:39:37: error: expected ‘}’ before end of line
#pragma GCC visibility push(default)
为了使用C++17库中的:std::filesystem,我的项目从vs2015迁移到了vs2017。
我的项目编译和运行都没有错误,库也没有错误,但是当我尝试使用std::filesystem时,我得到了以下信息:
似乎库没有被包括在内,但看不出为什么不包括在内?
编辑:
Microsoft Visual Studio Enterprise 2017
VisualStudio.15.Release/15.7.3+27703.2026
Visual C++ 2017 00369-90000-00000-AA466
Microsoft Visual C++ 2017
在visual C++中,我可以这样做:
template <class T>
class A{
protected:
T i;
};
template <class T>
class B : public A<T>{
T geti() {return i;}
};
如果我尝试用g++编译它,我会得到一个错误。我必须这样做:
template <class T>
class B : public A<T>{
T geti() {return A<T>::i;}
};
我不应该在标准C++中执行前一
我有Windows8.1操作系统。我想用openGL运行一个基本的C++程序,所以我下载了一个兼容的64位Turbo C++软件。
当我运行我的程序时,我得到了错误,因为它显示为unable to open the header file i.e., graphics library。有没有在环境变量中设置路径之类的主要内容,我应该粘贴哪个URL?或者也请让我知道是否有任何其他常见的东西,我需要设置,以便使用图形库。谢谢。
今天我在追踪我刚刚写的一些代码中的一个浮点异常。它花了一段时间才找到,因为它实际上是由取整数mod 0引起的。显然,做任何事情mod 0都不会被定义,但我觉得这个错误如此具有误导性是很奇怪的。在C++模运算符中,对两个整数使用浮点的是什么?(我用的是gcc 4.3.2)
这里有一个简单的程序来演示这个错误。
int main()
{
int a=3,b=0;
int c=a%b;
return 0;
}
我在编译时收到这个错误:
'fopen': This function or variable may be unsafe.
Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS.
我是C++和打开简历的新手,因此请帮助我摆脱这个错误。
谢谢
void _setDestination(const char* name)
{
if (name==NULL) {
stream = stdout;
}
else {
我正在和我的朋友谈论这两段代码。他说巨蟒会终止,而C++不会。 Python: arr = [1, 2, 3]
for i in range(len(arr)):
arr.append(i)
print("done") C++: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> arr{1,2,3};
for(int i = 0; i < arr.size(); i++){
arr.push_ba
我已经写了一段时间的代码了,但是C++对我来说还是个新手。
我知道C++中有静态数组和动态数组。静态数组在编译时被分配内存,在堆中的运行时被分配动态内存。动态数组声明为:
data-type * variable = new data-type[value];
例如:-
int*a = new int[n];
和静态数组声明:
int a[n]; //where n already has value during the compilation time.
所以,我的问题是-
#include <iostream>
using namespace std;
int mai