C++中的矢量(vector)是一种动态数组,可以在运行时动态地增加或减少元素。当从矢量中删除对象时,矢量会自动调用对象的析构函数来释放内存,并将矢量中的其他元素进行调整以填补被删除对象的位置。
具体来说,当使用erase()函数或者使用迭代器删除元素时,矢量会自动调用被删除对象的析构函数。例如:
#include <vector>
class MyClass {
public:
MyClass() {
// 构造函数
}
~MyClass() {
// 析构函数
}
};
int main() {
std::vector<MyClass> myVector;
myVector.push_back(MyClass()); // 向矢量中添加一个对象
// 删除对象
myVector.erase(myVector.begin()); // 使用erase()函数删除第一个对象
return 0;
}
在上述示例中,当调用erase()函数删除第一个对象时,矢量会自动调用被删除对象的析构函数来释放内存。
总结起来,C++中的矢量会自动管理对象的内存,包括在删除对象时调用析构函数来释放内存。这使得使用矢量更加方便和安全。
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