C++不强制执行return语句。在C++中,函数可以有返回值,但并不要求在每个函数中都必须使用return语句来返回值。如果函数声明了返回值类型,但没有在函数体中使用return语句返回值,编译器会根据返回值类型的不同采取不同的行为:
总结来说,C++并不强制执行return语句,但在函数声明了返回值类型的情况下,建议在函数体中使用return语句返回值,以避免产生未定义的行为。
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一个函数是由 返回类型 函数名称 0个或多个形参以及函数体构成。 函数调用时 使用函数名称加小括号,小括号里面是实参。 函数调用时,完成部分的工作:
main()函数描述了函数的行为。同时也构成了两部分的 函数定义(function definition) :第一行int main()函数叫做 函数头(function heading),花括号({和})中包括的部分叫 函数体。
第7章 类 标签: C++Primer 学习记录 类 ---- 第7章 类 7.1 定义抽象数据类型 7.2 访问控制与封装 7.3 类的其他特性 7.4 类的作用域 7.5 构造函数再探 7.6 类的静态成员 ---- 7.1 定义抽象数据类型 定义在类的内部的函数是隐式的 inline函数。 默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针(顶层 const),因此不能在常量对象上调用一个普通的成员函数(即将普通指针指向常量对象)。而如果想要声明常量成员函数,就在参数列表后面加上 c
C语言中的函数其实是多条指令的组合单元。更通俗的说就是许多语句的组合单元。函数的好处是可以让编程结构化,而不是像早期的程序那样写成一坨。另外函数可以复用代码,这使得程序员可以少写大量的重复代码,还使得大型程序可以模块化,多人同时开发。
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个
距离上次更新又过了一周,又该更新新的读书笔记了。本次更新的主要是c++中函数部分的内容
从C++11开始,标准引入了一个新概念“属性(attribute)”,本文将简单介绍一下目前在C++标准中已经添加的各个属性以及常用属性的具体应用。
<一>数学函数 在数学中我们用过sin和ln这样的函数,例如sin(π/2)=1,ln1=0等等,在C语言中也可以使用这些函数(ln函数在C标准库中叫做log): 它有六种基本函数(初等基本表示):三角函数数值表(斜边为r,对边为y,邻边为x。) 在平面直角坐标系xOy中,从点O引出一条射线OP,设旋转角为θ,设OP=r,P点的坐标为(x,y)有 正弦函数 sinθ=y/r 正弦(sin):角α的对边 比 斜边 余弦函数 cosθ=x/r 余弦(cos):角α的邻边 比 斜边 正切函数 tanθ=y/x 正切(tan):角α的对边 比 邻边 余切函数 cotθ=x/y 余切(cot):角α的邻边 比 对边 正割函数 secθ=r/x 正割(sec):角α的斜边 比 邻边 余割函数 cscθ=r/y 余割(csc):角α的斜边 比 对边 Sin(π/2)=y/r=1,因为y=1;r=1;
旧式的强制类型转换 在早期C/C++中,显式地进行强制类型的转换有以下两种形式: type (expr) ; //函数形式的强制类型转换 (type) expr; //C语言风格的强制类型转换 比如: char c = '12'; int b = (int)c; float f = float(b); C++的新式强制类型转换 命名的强制类型转换具有如下形式: cast-name<type> (expr); cast-name可以是
第6章 函数 ---- 第6章 函数 6.1 函数基础 6.2 参数传递 6.3 返回类型和 return语句 6.4 函数重载 6.5 特殊用途语言特性 6.6 函数匹配 6.7 函数指针 ---
说到return,有必要提及主函数的定义。很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( )这一形式 ,其实这是错误的。
本文来源于多年的 JavaScript 编码技术经验,适合所有正在使用 JavaScript 编程的开发人员阅读。
函数体是一个语句块,形参和函数体内部定义的变量统称为局部变量local variable,仅在函数的作用域内可见,同时局部变量还会隐藏hide在外层作用域中同名的其他声明中。
函数是一组一起执行任务的语句。每个C程序至少有一个函数,即main,所有最简单的程序都可以定义其他函数。您可以将代码划分为单独的函数。如何在不同的函数之间划分代码取决于你,但从逻辑上讲,划分是这样的,即每个函数执行特定的任务。
这是基于我们学校老师一直使用void main(),而发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),而不是int main()呢?不为了偷懒?还是习惯性的语句呢?在查阅了部分大牛的博客,翻阅了C Primer Plus和C++ Primer Plus这两本圣经级别的书本之后,得出以下结论(有一部分是别人的结论,属于半转载),可能不太严谨,请多多包涵。
1. 程序修改题占18分,一般有3个地方有错误,题型简单 2. /***************found***************/称为错误栏,每道题的错误处就在这个错误栏的下面。 3. 做改错题时先看出错的地方,分析语法错误,如果能用C语言的语法判断出错误,改之即可 4. 没有语法错误即分析逻辑错误,逻辑错误可以从几个方面分析: (1) 从题目的要求中找到错误,例如:题目要求计算s=1+1/2+1/3+,……,+1/n,那么循环的范围就应该是for(i=0;i<=n;i++),但是考试中经常将其写为:for(i=0;i<n;i++) (2) 根据题目中的关键字改错,例如:题目中要求从小到大排序,则“从小到大”就是关键字 (3) 重点注意函数的调用、函数的返回值类型,函数的形参,这个是上机考试中的重点 (4) 注意细节,请参考以下为考生总结的知识 5.多练习,多思考,多总结
如非特殊说明,文中“源文件”指 * .c文件,“头文件”指 *.h文件,“引用”指包含头文件。
第4章 表达式 C++ Primer 学习记录 昨天写博客时用的是博客园自带的 MarkDown编辑器,一点儿都不好用,插入代码块和段落缩进很难搞,传统的 MarkDown语法说四个空格或者一个 Tab就可以缩进,结果博客园自带的编辑器里这样做居然不行。再搜了很多个 MarkDown编辑器后,决定还是使用小书匠,因为这个好像可以直接把文章发布到博客园上。这就很方便了。话不多说,进入正题。 1.运算符的三个关键点:优先级、结合律、求值顺序。 2.在重载运算符时,运算对象的类型和返回值的类型可以改变,但运
,这些都是我自己整理的秋招笔记,一把屎一把尿慢慢总结出来的那种,这些笔记可以说对我帮助良多。
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