问题 作为一个 C# 程序员,常常使用下面的语句, class Test { public Test() { DoSomething(); } public Test...public Test(int count, string name) : this(count) { DoSomethingWithName(name); } } 在 C+...回答 在 C++11 中可以, class Foo { public: Foo(char x, int y) {} Foo(int y) : Foo('a', y) {} }; 但在 C++11...版本之前是不可以的,不过你可以通过两种方式来模拟实现(可以参见 the C++ FAQ entry), 可以通过默认参数将多个函数合为一, class Foo { public: Foo(char...x, int y=0); // combines two constructors (char) and (char, int) // ... }; 将共同部分的代码抽象出来,放在单独的一个函数里
auto_increment, name varchar(250) not null ) auto_increment=50; 使用“show create table table_name”可以查看表中自增列的自增列值...当我们试图将自增值设置为比自增列中的最大值还要小的值的时候,自增值会自动变为自增列的最大值 +1 的值,如下图所示: 3.一个表可以有多个自增列吗?...一个表中只能有一个自增列,这和一个表只能有一个主键的规则类似,当我们尝试给一个表添加一个自增列时,可以正常添加成功,如下图所示: 当我们尝试给一个表添加多个自增列时,会提示只能有一个自增列的报错信息...primary key 或 foreign key,如果没有 key 就会报错,如下所示: PS:auto_increment 也可以配合唯一约束 unique 一起使用。...一个表中只能有一个自增列,就像一个表中只能有一个主键一样,如果设置多个自增列,那么 SQL 执行就会报错。
题目 题目:有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。 2....分析 程序分析:首先判断此数是否大于最后一个数,然后再考虑插入中间的数的情况,插入后此元素之后的数,依次后移一个位置。 3.
一、类模板 - 函数声明与函数实现分离 1、函数声明与函数实现分离 项目开发中 , 需要 将 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 ; 将 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 :...类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在相同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在不同的...; 二、普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 下面的类是一个 普通类 , 其中定义了 成员变量 和 成员方法 ; 并为其重载了 左移运算符 和 加法运算符 ; 其中 加法运算符...三、类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 1、类模板 的 外部友元函数问题 将上述 " 普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 " 示例改造成 类模板...示例 ; 问题就出现在 定义在外部的 友元函数 中 , 友元函数 , 不能 读取 和 访问 到 泛型类型 T , 也就是 类模板 中 的 template 泛型类型 T ; 在外部重新定义
因此,开发完成后,我简单地自测下就提测了。问题就出在清明节假收假上班后的第一天,那是一个下着小雨的周日。...这种天气配合周天以及三天假期的快乐后遗症让我慢悠悠地到了公司,把没做完的需求盘点下做完然后就可以早点下班了。...就在这时,组长找上了我,告诉我节前的这个需求有问题:今天明明才周日,但是未完成的业务已经查询出来了,应该到了周一才能找出来才对。本来我是十分自信的,毕竟这么简单的需求,我还不能把它拿捏了吗?...那么只能往更深层次看,于是点进Calendar相关的源码发现了其中的秘密:在Calendar类中,周日被默认为每周的第一天,周一为每周的第二天。...JDK自带的类库,现在越来越多优质的开源类库不断涌现,可以让我们轻松实现日期时间相关的操作,比如Hutool(Ps:不是广告)的星期操作默认就是以周一为第一天: //1.获取当前周的周一 //1-1
将 类模板 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 : 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 ,...函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑨...( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码...外部 实现 友元函数 友元函数 不是 类中的函数 , 是 类外部的函数 , 友元函数 中又用到了 泛型 T , 说明这是一个 模板函数 ; 友元函数 是 全局函数 , 不属于 类模板 , 不要使用 域操作符...时 , 只进行 简单的 语法分析 , 词法分析 , 生成一个函数头 ; 第二次编译 函数模板 时 , 又生成一个 函数头 ; 这两次编译生成的 函数头 不一致 , 导致 无法找到 相应的 函数实现 ;
前言 const是C++中用得非常频繁的一个关键字,但是如果你不使用这个关键字,对程序的运行结果影响不大,那么,我可以不使用const吗?...C/C++中存在很多未定义的行为,一个拥有几十个线程的程序,其中一个线程的内存写入或者释放出了问题,可能会造成随机的任意一个线程发生崩溃,如果每次崩溃的位置都随机,难度可想而知(你会怀疑整个程序到处都是...const是解决这些问题的一个小部件,它提供了一种约束,让问题能够提前暴露出来,也要求程序员能够严格的去对成员函数进行区分,另外对于别人使用来说,能够一目了然的知道哪些函数是安全的,哪些函数会修改变量。...一般来说,我们需要保证const函数是线程安全的,在《Effective Modern C++》第16项条款中,Scott Meyers强调了这一点,当一个函数被声明为const时,就应该保证这个函数是线程安全的...const是一个良好的习惯,如果你正在编写一个有一定代码量的项目,那么const一定是一个不错的选择。
泛型在 .NET 中应用尤其广泛,泛型是在 .NET 2.0 CLR 中的增加的一项新功能,类似于 C++ 的模板但不如 C++ 的模板灵活,不过也有一些自己的特性。...泛型方法 前面我们所说的都是泛型类,在 C# 中除了有泛型类还有泛型方法,泛型方法的语法和泛型类的语法类似,并且泛型方法不仅可以出现在泛型类种也可以出现在普通类中。...三、泛型约束 在开发中大部分情况我们不允许任何不符合我们要求的类型参数出现在我们的代码中并引起错误。要杜绝这个问题就需要用到泛型约束。...声明泛型约束需要使用 where 关键字,后面跟一对 参数:要求 。这里面的参数必须是泛型类型中声明的一个参数,要求描述的是类型参数所能转换成的类或接口等条件。...这里有一点需要注意如果同时指定了多种约束,那么类类型约束必须位于第一位(第一个出现),并且泛型约束中是不允许使用多个类类型约束的,这是因为我们的代码不可能从多个不想管的类中派生出来,同样类类型约束也不能指定密封类或者不是类的类型
如果我们自己写的模板函数对类型有要求,可以在模板参数列表中写出: #include template void...如果模板参数代入时出现了不存在的类型或变量,该约束仅仅是不被满足,而不会产生编译错误。 约束可以用于函数模板、类模板和成员函数,非模板类的非模板成员函数除外。...函数模板与类模板的约束是类似的,只有满足约束时模板才能实例化;对于成员函数的约束,如果它作用于模板类的模板参数,当约束不满足时,并不是类模板不能被实例化,而是实例化后的模板类没有这个成员函数: #include...实际上concept早在零几年就出现在C++标准的草稿里了,但在2009年被删除,没有进入C++11(这一套工具非常复杂,C++20中只是它的简化版)。...下面我们要根据一个类的可比较性调用不同实现,分为两步:function_eq_comp中定义了value指示模板参数T类型的两个实例是否可以用operator==比较,function_object_compare
代码示例 public String subString(String str, int subBytes) { int bytes ...
在C++的漫长进化历程中,Concepts(概念)作为C++20引入的一个重大特性,为模板编程带来了革命性的变化。...容器概念考虑编写一个泛型算法,该算法要求容器支持迭代。...数学运算概念定义一个概念来约束可以进行加法操作的类型:template concept Addable = requires(T a, T b) { a + b;};template...概念定义应侧重于描述类型应具备的行为而非具体类型。四、代码示例:排序算法的概念化考虑实现一个泛型排序函数,要求容器元素类型支持比较操作。...这样的设计使得sort_container函数的类型要求一目了然,提高了代码的可维护性和扩展性。
C++20作为C++语言的一个重要更新版本,引入了许多新特性,其中“约束”和“概念”是备受瞩目的特性之一。它们为模板编程带来了革命性的变化,让模板代码更加清晰、易读,并且能够在编译期更早地发现错误。...一、什么是约束与概念在C++20中,约束(Constraint)可以关联到类模板、函数模板、类模板成员函数,指定了对模板实参的一些要求。而概念(Concept)则是这些要求的集合。...例如,定义一个函数模板add,要求其参数类型必须满足ArithmeticType概念:template T add(T a, T b) { return a +...a - b;}三、约束与概念的优势(一)提高代码可读性通过概念,开发者可以清晰地表达模板参数的要求,使得代码更加易于理解和维护。...随着C++20的普及和应用,约束与概念将在C++编程中发挥越来越重要的作用。
使用C++直接定义要求我们继承基类Op的一些构造方法并重写,对于每一个Op都要写一段C++代码。可以想到这样做整个系统的Op定义部分会非常冗余,产生大量可重复代码并且可读性也会比较差。...+代码中,默认参数只在声明中出现,而不会在定义中出现,这符合C++要求。...举个例子,]可能出现在输出output的末尾,但它并不是格式中的最后一个元素,在这个例子里可以使用 "]``"删除掉后续的空格。 「Variables(变量)」。...这意味着生成的 C++ 类的名称不一定与Operation 名称中的操作名称完全匹配。这是为了允许灵活命名以满足编码风格要求。...约束 约束(Constraint)是表驱动Operation定义中的一个核心概念:Operation验证和图Operation匹配都是基于满足约束。
而且与有多年工作经验的社招相比,一般对应届生的算法能力要求更高。举个例子,编写一个对折链表的算法,对于工作多年的社招可能写个大概就可以了,但是对于应届生必须要求完整的写出来。...一个常见的问题是“菱形继承”中虚表的个数,即类 A 有子类 B 和 C,类 D 继承 B 和 C,那类 D 有几个虚表呢?...考察 C++ 中无法返回一个局部变量的地址或引用的原因也是对栈结构知识的考察,当然,可能从栈又会引出堆的概念和用法,这就属于操作系统原理的知识了。...C++ 中的 __thiscall 有时候也会在考察范围内,比如面试官问 C++ 的类实例方法和静态方法如何实现的,给一个类增加一个静态/实例方法是否会增加类的大小,给一个类增加一个静态/实例字段是否会增加类的大小...为了让大家可以感同身受,我截取了两份真实应届生求职 C++ 岗位的简历中项目描述(这些简历素材来自小方的知识星球,小方的知识星球为球友提供模拟面试服务,一年当中不限次数,有需要的同学可以点这里加入星球)
举个栗子(回调的应用场景) 网上解释回调的例子有很多,大多数使用的是“算数问题”,我觉得这个解释是比较通俗易懂的,但是如果只是单单看这种场景,对于工程应用的使用场景还不是很直观,我更多的是想从实际工程应用的角度来阐述这个概念...,因此如果想有个大致的概念可以参考下面这个博客的例子: 请戳这里:一个通俗有趣的回调例子(http://www.importnew.com/19301.html) 应用场景如下: A类在内存中维护了一组词表...好了,上面简单的三个类就是一个回调的应用,所谓的回调函数就是process函数这个函数是被传入后又被调用的,就我自己的理解而言回调有以下优点: 1、非常的灵活,用户可以在匿名内部类中定义自己的实现方法。...2、回调相当于c++中的参数里的函数指针,可以在实现了CallbackInterface接口的类中,或者匿名内部类中改变其他类中的成员变量。...3、回调还出现在button中的监听器里,安卓代码中形式如下: ? 4、其实定义一个新的线程然后在run方法中实现相应的逻辑也是一种回调。 5、回调的概念其实不难,难在怎么在设计中灵活的运用
对虚函数机制的理解,单继承、多继承、虚继承条件下虚函数表的结构 如果虚函数是有效的,那为什么不把所有函数设为虚函数? 构造函数可以是虚函数吗?析构函数可以是虚函数吗? 什么场景需要用到纯虚函数?...纯虚函数的作用是什么? 了解RAII吗?介绍一下? 类的大小怎么计算? volatile关键字的作用 如何实现一个线程池? 了解各种强制类型转换的原理及使用? 指针和引用有什么区别?...对C++11的智能指针了解多少,可以自己实现一个智能指针吗? enum 和 enum class有什么区别? 一般什么情况下会出现内存泄漏?怎么用C++在编码层面尽量避免内存泄漏。...空类有哪些函数?...19、静态多态:重写、重载、模板 20、static关键字:修饰局部变量、全局变量、类中成员变量、类中成员函数 21、const关键字:修饰变量、指针、类对象、类中成员函数 22、extern关键字:修饰全局变量
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等...抽象基类和纯虚函数 不能实例化的基类被称为抽象基类,这样的基类只有一个用途,那就是从它派生出其他类。在 C++中,要创建抽象基类,可声明纯虚函数。...Animal 有一个整型成员——Animal::Age,为方便说明问题,将其声明成了公有的。...注意:C++关键字virtual的含义随上下文而异(我想这样做的目的很可能是为了省事),对其含义总结如下: 在函数声明中,virtual意味着当基类指针指向派生对象时,通过它可调用派生类的相应函数。...如果这还不够酷,您还可以在循环中使用虚函数Fish::Clone将其复制到另一个Fish*'数组(myNewFishes)中,如第48行所示。
定义抽象数据类型 这里定义抽象数据类型就是定义一个类,只要学过c++的对定义一个类并并不陌生,这里就不再详细的说明该如何定义一个类了。...如果一个函数在概念上属于这个类,但是不定义为类的成员函数,一般将这个类定义在类声明的头文件中 访问控制与封装 一般来说定义类的时候应该将类中的数据成员定义为私有或者保护类型,通过成员函数来访问类的数据成员...如果类想把一个函数作为它的友元,只需要增加一条以friend 关键字开始的函数声明语句即可 友元声明只能出现在类内部,但是在类内出现的具体位置不限,友元不是类的成员也不受它所在区域访问控制级别的约束。...在c++ 中,内层作用域中的同名成员会覆盖外层,当函数内部或者类内部定义了与全局作用域相同的变量时,要使用全局作用域中的变量可以使用:: 类构造函数相关 在构造函数中初始化列表相当于先定义再赋值,而要做到对成员变量定义的同时初始化...它们不包含this指针,静态函数成员不能被声明成const类型,也不能在静态函数成员中调用非类的静态成员 不能在类的内部初始化类的静态成员,static关键字只能出现在类内部声明语句中,定义的时候不能加
看文章之前,别忘了关注我们,在我们这里,有你所需要的干货哦! ---- 1.基础概念 (1)继承 指可以让某个类型的对象,获得另一种类型对象属性的方法。...一个父类的多个子类可以为同一个函数提供不同的实现,从而在父类这个公共的接口下,表现出多种行为。 多态的使用场景:当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时。...这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。 在C++中,多态性的实现和联编(也称绑定)这一概念有关。...在C++中,运行时多态性是通过虚函数来实现的。 再举一个通俗易懂的例子:比如购买车票,普通人是全价票;学生是半价票等。...2.继承关系中,并不要求基类方法一定是虚函数。而多态时,要求基类方法必须是虚函数。 3.多态:子类重写父类的方法,使得子类具有不同的实现。且运行时,根据实际创建的对象动态决定使用哪个方法。
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