参考链接: C++编程默认参数(参数) 假设要利用模板元编程获取位于index的参数的类型: template struct ArgTypeAt...{ // FuntionType的返回值类型和参数类型?... 这时FunctionType就是一个单独的类型int(int, short, float)了,里面含有各参数的类型。...要把FuntionType分离成返回值类型和参数类型,方法是利用模板特化,然后参数类型是一个包,再把参数包展开就能得到各位置参数的类型: template<int index, class FuntionType...(默认是__cdecl)改成__stdcall这个模板特化就不匹配了,因为修饰符也是类型的一部分,而C++的泛型并没有修饰符变了还能匹配的方法(只有类型变了能匹配)。
T.44: Use function templates to deduce class template argument types (where feasible) T.44:使用函数模板推断类模板参数类型...显示输入模板参数类型冗长且无必要。...the template arguments deduced and sometimes, you want to specify the arguments explicitly: 有时,没有合适的方式实现模板参数推断...For example: 注意C++17将会令本规则多余,原因是C++17允许直接通过构造函数参数直接推断模板参数:构造函数的模板参数推断(Rev.3)。...标记显示定义的类型和实际使用的参数完全匹配的情况。
,写死的了,所以这时候我们可以使用非类型模板参数 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...{ Array a1; Arraya2; return 0; } 注意: 非类型模板参数只支持整型(浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的...: 必须要先有一个基础的函数模板 关键字template后面接一对空的尖括号 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误...} 函数模板也可以不写成模板,直接写成函数也是可以的,因为函数模板支持重载 2.类模板特化 1.全特化 全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化 类模板的全特化将模板参数列表中的所有参数我们都将其写出来...如果实例化的类型少那还是可行的,如果要针对的类型很多,那就太麻烦了 ---- 四、模板总结 优点: 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生。
非类型模板参数 模板参数分类类型形参与非类型形参 类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数...()const { return 0 == _size; } private: T _array[N]; size_t _size; }; } 注意: 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的...模板的特化 2.1 概念 通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板 // 函数模板...函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误 // 函数模板 -- 参数匹配 template bool Less(T left, T...) { return *left < *right; } 该实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给出,因此函数模板不建议特化 2.3 类模板特化 2.3.1
具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(MyClass...这个类可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板类 , 该模板类 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在类中的许多地方都会用到 , 在类体中定义了一个...T 类型的成员变量 value , 以及一个接受T类型参数的构造函数 , 在printValue函数中 , 打印 value 的值 ; template 是模板声明 , 告诉编译器我们将在后面定义一个类模板...void printValue() { std::cout << value << std::endl; } }; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型
https://blog.csdn.net/10km/article/details/87891028 假设我们已经知道一个函数类型的定义double(unsigned char*, unsigned...char*),如何获取这个函数定义中的输入和输出参数类型呢?...c++11提供的模板函数std::function和std::tuple_element可以将一个函数定义的输入和输出参数类型一个一个解析出来,下面是实现代码 #include ...> #include #include "FSFaceSDK.h" template struct function_traits; // R为返回类型...(Args); // 返回类型 typedef R result_type; // 输入参数类型,i为从0开始的参数类型索引 template struct
一、函数模板简介 1、函数模板概念 在 C++ 语言中 , 泛型编程 的 核心就是 函数模板 和 类模板 ; 函数模板 Function Template 是 C++ 语言 中的 重要特性 ; 函数模板概念...: 建立一个 " 通用函数 " , 不指定该函数的 函数返回值类型 和 函数参数类型 , 仅使用 " 虚拟类型 " 代表 上述 两种类型 , 该 " 通用函数 " 就是 " 函数模板 " ; 2、函数模板意义..." 函数模板 " , 传入不同类型的参数 , 返回不同类型的结果 ; 调用 函数模板 时 根据传递的 参数类型 来生成对应的具体函数实现 , 根据 实际实参类型 取代 形参的虚拟类型 , 从而实现不同的函数功能...一般情况下使用的是 前者 ; ② 定义函数模板 : 编写 函数 , 参数的 返回值类型 或 参数类型 , 可以 使用之前使用 template 定义的泛型 进行替换 , 如下示例 : // 定义函数模板...int c = add(a, b); 自动类型 推导 : 该用法不常用 , 调用 函数模板 时 , 直接传入参数 , 不 显式声明 泛型类型 , 让 C++ 编译器自动推导泛型类型
1.非类型模板参数 模板参数分为类型形参与非类型形参: ①类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称,即我们平时写的class T之类的 ②非类型形参...,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。 ②. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果 ③非类型模板参数基本上只适用于整型,是个整型常量!...③函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型 ④函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误 //基础函数模板 ① template<class...模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生 2. 增强了代码的灵活性 【缺陷】 1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长 2.
介绍一些判断类型的模板。 下列模板中包 含于头文件(C++11起引入)。...is_null_pointer 检查类型是否为整数类型 is_integral 检查类型是否为浮点类型 is_floating_point 检查类型是否为数组类型 is_array 检查类型是否为枚举类型...is_enum 检查类型是否为联合类型 is_union 检查类型是否为非联合的类的类型 is_class 检查类型是否为函数类型 is_function 检查类型是否为指针类型 is_pointer...检查类型是否为左值引用 is_lvalue_reference 检查类型是否为右值引用 is_rvalue_reference 检查类型是否为指向非静态成员对象的指针 is_member_object_pointer...检查类型是否为指向非静态成员函数的指针 is_member_function_pointer 最后,is_class为例子 #include #include <type_traits
2.函数模板默认模板参数的特点 函数模板默认模板参数的用法虽然与类模板默认模板参数和函数默认参数的用法类似,但是有一个显著的特点,即当函数模板拥有多个默认模板参数时,其出现的顺序可以任意,不需要连续出现在模板参数的最后面...,而在C++11中,函数模板的默认模板参数出现的位置则比较灵活,可以出现在任意位置。...2.3函数模板的参数推导规则 函数模板的参数推导规则是如果能够从函数实参中推导出类型的话,则函数模板的默认模板参数则不会被使用,反之,默认模板参数则可能被使用。...,因此函数调用testTemplateFunc(4)将根据函数模板实例化出模板函数后的调用是testTemplateFunc(4,0),其中第二个模板参数U使用了默认的模板类型参数...从上面的例子也可以看出,因为函数模板的模板参数是由函数的实参推导而来,所以默认模板参数通常需要跟默认函数参数一起使用,不然默认模板参数的存在将没有意义。
结束了常用容器的介绍,今天继续模版内容的讲解: 1.非类型模版参数 模板参数可以大致分为:分类类型形参与非类型形参。...类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者``typename`之类的参数类型名称 非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用 #include...MyArray my; my.print(); } int main() { test1(); return 0; } 注意: 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的...尖括号中指定需要特化的类型 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同 解决上述问题: template bool Less(T left, T right) {...,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给出,因此函数模板不建议特化。
1.类模板没有自动类型推导; 2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数; #include using namespace std; templatename = name; this->age = age; } }; void test() { //Person p("tom",22);无法自动类型推导...,只能显示指明类型 Person p("tom",22); cout << p.name << " " <<p.age << endl; //可以先在参数中声明类型
/* 功能:编写一个名为List的类模板 作者:WindCoder 日期:2013-12-12 */ #include using namespace std; template...:Add(T a) 功能:插入元素至末尾 参数:a 要插入的元素 返回值:true成功,false失败 *************************************************...:Clear(); 功能:清空 参数:无 返回值:无 ************************************************************************/...:Del(int pos) 功能:删除 参数:int pos 要删除的元素所在位置(从0开始) 返回值:true成功,false失败 **********************************...:Addone(T a,int pos); 功能:在特定位置插入元素 参数:T a 要插入的值 int pos 要插入的位置 返回值:true成功,false失败 *************
/* 功能:编写一个函数模板来返回形参的绝对值 作者:wins 日期:2013-12-11 */ #include using namespace std; template<typename
文章目录 一、函数对象中存储状态 1、函数对象中存储状态简介 2、示例分析 二、函数对象作为参数传递时值传递问题 1、for_each 算法的 函数对象 参数是值传递 2、代码示例 - for_each...函数的 函数对象 参数在外部不保留状态 3、代码示例 - for_each 函数的 函数对象 返回值 一、函数对象中存储状态 1、函数对象中存储状态简介 在 C++ 语言中 , 函数对象 / 仿函数...二、函数对象作为参数传递时值传递问题 1、for_each 算法的 函数对象 参数是值传递 下面开始分析 for_each 函数中 函数对象 作为参数的 具体细节 ; for_each 算法的调用代码如下..., 由于 for_each 是 值传递 , 传递的 只是 函数对象副本 , 副本的 状态改变 不会影响到外部函数 ; 如果想要 保留上述 状态改变 , 则需要使用 函数对象 接收 for_each 的返回值...值传递 , 传递的 只是 函数对象副本 , 副本的 状态改变 不会影响到外部函数 ; 如果想要 保留上述 状态改变 , 则需要使用 函数对象 接收 for_each 的返回值 , 这个函数对象 保留了
一、普通类 继承 类模板语法 1、普通类 继承 类模板语法 类模板 作为父类 , 子类 继承 类模板 父类 , 需要 指定 具体的类型参数列表 ; 需要 重写 构造函数 , 其中必须调用 类模板 具体类...的 子类 : // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小..., 调用 类模板 具体类 的构造函数 , 如果 子类 继承 类模板父类 , 如果 子类没有实现 构造函数 , // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表...继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小 // 才能正确分配内存...继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小 // 才能正确分配内存
1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换); 2.函数模板调用时,如果利用类型自动推导,不会发生隐式类型转换; 3.如果利用显示指定类的方式,可以发生隐式类型转换; #include<iostream...{ return a + b; } void test() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; //这里进行了隐式的转换...,将char转换成了int cout << myAdd(a, c) << endl; //这里使用c作为实参就会报错 //cout << myAdd2(a, c) << endl
一、普通函数 与 函数模板 的调用规则 - 类型自动转换 1、函数模板和重载函数 定义了 函数模板 , 该 函数模板 可以接收 任意类型的参数 T , 但是要求这两个参数类型 T 和 返回值类型 T 必须是相同的...b)" << endl; return a + b; } 此外还定义了 函数模板 的 重载函数 , 该重载函数 接收两个 int 类型的参数 , 同时返回 int 类型的返回值 ; // 函数模板的...有 重载的 普通函数时 , 普通函数 调用 优先级 高于 函数模板 ; 函数模板 会进行 严格类型匹配 , 不会进行 类型转换 ; 普通函数 如果 遇到 参数不匹配的情况 , 会将 函数参数 进行类型自动转换...; 函数模板 与 普通函数 在 类型自动转换 方面调用规则如下 : 首先 , 如果 符合 普通函数类型参数要求 , 优先调用普通函数 ; 然后 , 如果 没有 符合要求的 普通函数 , 则查看 模板函数...二、普通函数 与 函数模板 的调用规则 - 类型自动转换 + 显式指定泛型类型 1、类型自动转换 + 显式指定泛型类型 在上面示例的前提下 , 如果 传入参数 类型分别是 int 和 char , 并且强行指定
1.如果模板函数和普通函数都可以实现,则优先调用普通函数。...2.可以通过空模板参数列表来强制调用模板函数; 3.函数模板也可以重载; 4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板; #include using namespace std...(T a, T b) { cout << "调用函数模板" << endl; return a + b; } template T myAdd(T a, T b,T c...//1这里调用普通函数 cout << myAdd(a, b) << endl; //2这里调用函数模板 cout (a, b) << endl;...//3这里调用重载函数模板 cout << myAdd(a, b, 100) << endl; //4这里调用函数模板 cout << myAdd('a', 'b') <
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