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C++注入后获取模块大小

C++注入后获取模块大小是指在C++程序中进行代码注入后,获取被注入模块的大小。注入是指将自定义的代码插入到目标程序的运行过程中,以实现特定的功能或修改程序行为。

在C++中,可以通过以下步骤来获取被注入模块的大小:

  1. 获取目标进程的句柄:使用操作系统提供的函数,如OpenProcess,获取目标进程的句柄,以便后续操作。
  2. 获取模块信息:使用操作系统提供的函数,如EnumProcessModules,获取目标进程中加载的所有模块的句柄。
  3. 遍历模块列表:通过遍历模块列表,可以获取每个模块的基址和大小。
  4. 获取注入模块的大小:根据注入的模块名称或其他标识,找到被注入的模块,并获取其大小信息。

以下是一个示例代码,用于演示如何在C++中实现获取被注入模块大小的功能:

代码语言:cpp
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#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <psapi.h>

DWORD GetModuleSize(HANDLE hProcess, const char* moduleName) {
    HMODULE hModules[1024];
    DWORD cbNeeded;

    if (EnumProcessModules(hProcess, hModules, sizeof(hModules), &cbNeeded)) {
        int moduleCount = cbNeeded / sizeof(HMODULE);

        for (int i = 0; i < moduleCount; i++) {
            char szModuleName[MAX_PATH];
            if (GetModuleFileNameExA(hProcess, hModules[i], szModuleName, sizeof(szModuleName))) {
                if (strstr(szModuleName, moduleName) != NULL) {
                    MODULEINFO moduleInfo;
                    if (GetModuleInformation(hProcess, hModules[i], &moduleInfo, sizeof(moduleInfo))) {
                        return moduleInfo.SizeOfImage;
                    }
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

int main() {
    const char* targetProcessName = "target.exe";
    const char* injectedModuleName = "injected.dll";

    // 获取目标进程的句柄
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, GetProcessId(targetProcessName));
    if (hProcess == NULL) {
        std::cout << "Failed to open target process." << std::endl;
        return 1;
    }

    // 获取被注入模块的大小
    DWORD moduleSize = GetModuleSize(hProcess, injectedModuleName);
    if (moduleSize > 0) {
        std::cout << "Size of injected module: " << moduleSize << " bytes." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Failed to get size of injected module." << std::endl;
    }

    // 关闭目标进程的句柄
    CloseHandle(hProcess);

    return 0;
}

在上述示例代码中,我们首先通过OpenProcess函数获取目标进程的句柄,然后使用EnumProcessModules函数获取目标进程中加载的所有模块的句柄。接着,我们遍历模块列表,通过GetModuleFileNameExA函数获取每个模块的文件名,并使用strstr函数判断是否为被注入模块。最后,使用GetModuleInformation函数获取被注入模块的大小信息。

请注意,以上示例代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和错误处理。

对于C++注入后获取模块大小的应用场景,一个常见的例子是在游戏开发中,通过注入自定义的代码来实现游戏外挂或修改游戏行为。获取被注入模块的大小可以帮助开发者了解注入代码的占用空间,以便更好地进行内存管理和优化。

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