C++注入后获取模块大小是指在C++程序中进行代码注入后,获取被注入模块的大小。注入是指将自定义的代码插入到目标程序的运行过程中,以实现特定的功能或修改程序行为。
在C++中,可以通过以下步骤来获取被注入模块的大小:
OpenProcess
,获取目标进程的句柄,以便后续操作。EnumProcessModules
,获取目标进程中加载的所有模块的句柄。以下是一个示例代码,用于演示如何在C++中实现获取被注入模块大小的功能:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <psapi.h>
DWORD GetModuleSize(HANDLE hProcess, const char* moduleName) {
HMODULE hModules[1024];
DWORD cbNeeded;
if (EnumProcessModules(hProcess, hModules, sizeof(hModules), &cbNeeded)) {
int moduleCount = cbNeeded / sizeof(HMODULE);
for (int i = 0; i < moduleCount; i++) {
char szModuleName[MAX_PATH];
if (GetModuleFileNameExA(hProcess, hModules[i], szModuleName, sizeof(szModuleName))) {
if (strstr(szModuleName, moduleName) != NULL) {
MODULEINFO moduleInfo;
if (GetModuleInformation(hProcess, hModules[i], &moduleInfo, sizeof(moduleInfo))) {
return moduleInfo.SizeOfImage;
}
}
}
}
}
return 0;
}
int main() {
const char* targetProcessName = "target.exe";
const char* injectedModuleName = "injected.dll";
// 获取目标进程的句柄
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, GetProcessId(targetProcessName));
if (hProcess == NULL) {
std::cout << "Failed to open target process." << std::endl;
return 1;
}
// 获取被注入模块的大小
DWORD moduleSize = GetModuleSize(hProcess, injectedModuleName);
if (moduleSize > 0) {
std::cout << "Size of injected module: " << moduleSize << " bytes." << std::endl;
} else {
std::cout << "Failed to get size of injected module." << std::endl;
}
// 关闭目标进程的句柄
CloseHandle(hProcess);
return 0;
}
在上述示例代码中,我们首先通过OpenProcess
函数获取目标进程的句柄,然后使用EnumProcessModules
函数获取目标进程中加载的所有模块的句柄。接着,我们遍历模块列表,通过GetModuleFileNameExA
函数获取每个模块的文件名,并使用strstr
函数判断是否为被注入模块。最后,使用GetModuleInformation
函数获取被注入模块的大小信息。
请注意,以上示例代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和错误处理。
对于C++注入后获取模块大小的应用场景,一个常见的例子是在游戏开发中,通过注入自定义的代码来实现游戏外挂或修改游戏行为。获取被注入模块的大小可以帮助开发者了解注入代码的占用空间,以便更好地进行内存管理和优化。
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