可能很多人都不在意,在使用STL容器的时候,潜意识里面将clear()成员函数视为常量时间复杂度O(1)的。但是其实不然。我感觉可能是很多人都知道对于vector而言,clear()之后,修改了size()的结果,不影响capacity()的结果,因而得出clear()只是修改了某个标记,是常量时间复杂度的错误结论。
有时会遇到这样的需求,开发一个模块,用于保存对象;不能用简单的数组、列表,得是红黑树、跳表等较为复杂的数据结构;有时为了提升存储效率或持久化,还得将对象序列化;但必须给客户端提供一个易用的 API,允许方便地、多种方式地遍历对象,丝毫不察觉背后的数据结构有多复杂。
set和map基础:【C++进阶学习】第五弹——二叉搜索树——二叉树进阶及set和map的铺垫-CSDN博客
当前我的一个项目是基于C++11为基础开发的,在项目中需要用到哈希表来保持数据,C++11本身已经提供了丰富的容器类型(array,list,hashmap….vector),但因为项目的特殊需要不能使用C++11现成的unordered_map容器。无奈所以我只能自己根据项目需要写了一个哈希表的模板类–HashTableAbstract–也就是自定义容器。 然后问题了,为了让这个自定义的容器也能像unordered_map一样使用forward(向前)迭代器进行遍历数据,还要为它实现一个forward迭代器。下面以此为例来简要说明为自定义的容器实现标准的迭代器的办法。
多年来,Go 社区里关于成本和收益的辩论一直非常激烈。Aliaksandr Valialkin 对 Go 新版本迭代器的批评就是其中之一。他的看法在社区里引发了大量讨论,有认同也有否定。有人认为,Go 的简洁设计注定会排除一些“可能很酷但比较高级的功能”,但显然现在迭代器让 Go 更复杂了。实际上,随着这门语言被用于其创始者未曾设想的情境中,Go 就不得不应对庞大且多样化的社区,这必然也会影响 Go 的发展方向。
容器(Container): 是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator): 提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象; 算法(Algorithm): 是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 仿函数、适配器、与分配器用的比较少,甚至没用过!在这里不做说明,有兴趣可以自己学习一下,那个东西C++软件工程可能用的比较多。
很多编程语言都有range for语法功能,自C++11起,终于将这个重要功能加入C++标准中。range for语句,可以方便的遍历给定序列中的每个元素并对其执行某种操作。
C++ STL提供了丰富的标准容器(Container)对象(vector,array,queue,list,set,unordered_map/set…),让我们可以根据需求选择不同的容器管理各种类型的数据。说到使用容器,不用迭代器(iterator)是不可能的,所有的容器对象都根据容器的特点都提供了类似但不同的iterator,用于访问容器中的数据。
Set/Multiset 集合使用的是红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,来组织泛化的元素数据,通常来说红黑树根节点每次只能衍生出两个子节点,左面的节点是小于根节点的数据集合,右面的节点是大于根节点的集合,通过这样的方式将数据组织成一颗看似像树一样的结构,而平衡一词的含义则是两边的子节点数量必须在小于等1的区间以内。
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。
写在前面: 为了能够使后续的代码具有高效简洁的特点,在这里讲一下STL,就不用自己写堆,写队列,但是做为ACMer不用学的很全面,我认为够用就好,我只写我用的比较多的。
该文介绍了C++编程规范中的一些重要概念,包括命名规则、程序结构、注释、函数以及类和对象等。文章还讲解了C++编程中的错误处理、输入输出和异常处理、多态和虚函数等概念。
假设有个map容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:
JavaScript 中除了 Array 之外,ES6 还新增加了 Map、Set 结构,当我们需要操作这些数据时,就需要一种统一的接口来处理这些不同的数据结构。ES6 中新增加的 Iterator(迭代器)就提供了这样一种机制。
假设有个 map 容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:
我当初第一次学到迭代器和生成器的时候,并没有太在意,只是觉得这是一种新的获取数据的方法。对于获取数据的方法而言,我们会一种就足够了。但是在我后来Python的使用以及TensorFlow等学习使用当中,我发现很多地方都用到了迭代器和生成器,或者是直接使用,或者是借鉴了思路。今天就让我们仔细来看看,它们到底是怎么回事。
这一章介绍了标准库中的关联容器们,主要是11.3的对有序关联容器操作的介绍。这章比较短,也只是比较工具性的东西,快速浏览即可。下一章就是C++的重要运用:动态内存管理。
STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数。
容器和算法通过迭代器可以进行无缝地连接。在STL中几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。
C++ 标准库中定义了一个名为 std 的命名空间,其中包含了很多有用的函数、类、对象和类型定义,比如容器、迭代器。
在上面的示例中,我们定义了一个自定义可迭代对象range,并实现了Symbol.iterator方法来返回一个迭代器对象。通过迭代器对象的next()方法,我们实现了从start到end的递增序列的迭代。
> 内置函数就是在系统安装完python解释器时,由python解释器给提供好的函数
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
在C++编程中,我们经常需要比较两个或多个值以找出其中的最大值。幸运的是,C++标准库为我们提供了max函数,它能够方便地比较两个值并返回较大的一个。不仅如此,通过适当的重载和模板技术,max函数还可以用于比较自定义类型和容器中的元素。在这篇博客中,我们将深入探讨C++中max函数的用法、技巧以及需要注意的事项。
前言:在C++的STL(Standard Template Library)库中,vector容器无疑是最常用且功能强大的数据结构之一。它提供了动态数组的功能,允许我们在运行时动态地增加或减少元素。然而,随着我们对vector的深入使用,一些潜在的问题也逐渐浮现,其中最为常见和棘手的就是迭代器失效以及拷贝问题 (关于初始insert和erase的模拟实现在本篇末尾)
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小
STL 作为一个封装良好,性能合格的 C++ 标准库,在算法竞赛中运用极其常见。灵活且正确使用 STL 可以节省非常多解题时间,这一点不仅是由于可以直接调用,还是因为它封装良好,可以让代码的可读性变高,解题思路更清晰,调试过程往往更顺利。
本周精读的文章是 Iterables 与 Iteration protocols,按照为什么需要迭代器、迭代器是如何设计的,我们还能怎么利用迭代器展开来讲。
除了使用内置的迭代器类型之外,Python还允许自定义迭代器类型。要创建一个自定义迭代器,可以定义一个类,并在类中实现__iter__和__next__方法。例如,可以创建一个生成斐波那契数列的迭代器:
# 内置函数 # filter,第一个参数 function 以参数序列中的每一个元素调用 function 函数 """ 1、有两个参数。第一个是自定义规则,第二个是列表 2、返回值是一个filter迭代器对象,详见迭代器 3、返回的迭代器对象中有过滤后的元素 """ str1 = ['a', 'b', 'c', 'd'] def foo1(s): if s != 'c': return s result1 = filter(foo1, str1) print(list(
导读:切片系列文章连续写了三篇,本文是对它们做的汇总。为什么要把序列文章合并呢?在此说明一下,本文绝不是简单地将它们做了合并,主要是修正了一些严重的错误(如自定义序列切片的部分),还对行文结构与章节衔接做了大量改动,如此一来,本文结构的完整性与内容的质量都得到了很好的保证。
1. 从迭代器的上层角度来看,vector和list的迭代器的使用没有差别,迭代器的begin和end返回的是左闭右开的区间位置[ begin(),end() )。
在Python中,迭代器是一种强大的工具,用于遍历数据集合。理解迭代器的概念对于编写高效且可读性强的Python代码至关重要。本文将介绍什么是迭代器、可迭代对象以及如何使用它们。
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。
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在C++ Standard Template Library(STL)中,map和set作为关联容器,为开发者提供了键值对存储和唯一键集合管理的强大工具。它们底层通常基于红黑树实现,保证了元素的有序性和对数时间复杂度的查找效率。本文将深入浅出地解析map与set的使用方法、常见问题及其规避策略,并通过代码示例加以说明。
数组是一个长度固定和元素类型相同的集合,类型也可以自定义。如果想保存任意类型,定义一个接口类型数组。
从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
经过上面几个例子会发现,yield的作用和return有很大相似的地方,yield与return的异同如下:
这个东西输出可以脑补一下, 结果是[20,21,22,23], 而不是[10, 11, 12, 13]。 当时纠结了半天,一直没搞懂,后来齐老师稍微指点了一下, 突然想明白了--真够笨的,唉。。好了--正好趁机会稍微小结一下python里面的生成器。
C++ STL 标准库中的 sort() 函数,本质就是一个模板函数。该函数专门用来对容器或普通数组中指定范围内的元素进行排序,排序规则默认以元素值的大小做升序排序,除此之外我们也可以选择标准库提供的其它排序规则(比如std::greater降序排序规则),甚至还可以自定义排序规则。
C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了丰富的模板函数和容器,用于处理各种数据结构和算法。在STL中,排序、算数和集合算法是常用的功能,可以帮助我们对数据进行排序、统计、查找以及集合操作等。
可迭代对象:可迭代的对象,内置有__iter__方法的对象都是可迭代对象,除了数字类型,所有数据类型都是可迭代对象。
在Go语言中,for-range是常用的循环控制语句。本文就带你一起来踩踩使用range时的那些坑。
关联容器和顺序容器的根本不同之处在于,关联容器中的元素是按关键字来保存和访问的(比如map和set),而顺序容器中的元素是按照在容器中的位置来顺序保存和访问的(比如vector和string)。
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