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C++装饰器:从外部访问基类的公共函数

C++装饰器是一种设计模式,它允许从外部访问基类的公共函数。装饰器模式通过在不改变原有类结构的情况下,动态地给对象添加新的功能。

装饰器模式的主要目的是为了扩展对象的功能,同时保持代码的灵活性和可维护性。通过装饰器,我们可以在不修改基类代码的情况下,为对象添加额外的行为或功能。

在C++中,可以使用继承和多态来实现装饰器模式。具体实现方式如下:

  1. 定义一个基类(Component),其中包含公共函数(例如,public virtual void operation())。
  2. 创建一个具体的基类子类(ConcreteComponent),实现基类的公共函数。
  3. 创建一个装饰器基类(Decorator),继承自基类,并包含一个指向基类对象的指针成员变量。
  4. 创建具体的装饰器子类(具体的Decorator子类),继承自装饰器基类,并在公共函数中调用基类对象的公共函数,同时可以添加额外的功能。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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// 基类
class Component {
public:
    virtual void operation() = 0;
};

// 具体的基类子类
class ConcreteComponent : public Component {
public:
    void operation() override {
        // 实现基类公共函数的具体逻辑
    }
};

// 装饰器基类
class Decorator : public Component {
protected:
    Component* component; // 指向基类对象的指针成员变量
public:
    Decorator(Component* comp) : component(comp) {}
    void operation() override {
        component->operation(); // 调用基类对象的公共函数
    }
};

// 具体的装饰器子类
class ConcreteDecorator : public Decorator {
public:
    ConcreteDecorator(Component* comp) : Decorator(comp) {}
    void operation() override {
        Decorator::operation(); // 调用基类对象的公共函数
        // 添加额外的功能
    }
};

使用装饰器模式,我们可以在运行时动态地给对象添加额外的功能,而不需要修改基类的代码。这种灵活性使得装饰器模式在许多场景下都非常有用,例如日志记录、性能监测、权限控制等。

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