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C++调用静态函数指针

C++调用静态函数指针是指通过C++代码调用编译时已经确定的静态函数,这种函数在编译时由编译器根据函数名称和参数自动生成,无法修改。在C++中,调用静态函数指针的方式和普通函数指针相同,可以通过定义一个函数指针类型,然后将其指向需要调用的静态函数,最后通过函数指针调用该静态函数。

以下是一个C++调用静态函数指针的示例代码:

代码语言:cpp
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#include <iostream>

// 定义静态函数指针类型
typedef int (*StaticFunctionPointer)(int);

// 定义静态函数
static int staticFunction(int a) {
    return a * 2;
}

// 定义主函数
int main() {
    // 定义静态函数指针
    StaticFunctionPointer staticFunctionPointer = &staticFunction;

    // 调用静态函数指针
    int result = staticFunctionPointer(5);

    std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    return 0;
}

在这个示例代码中,首先定义了一个静态函数指针类型StaticFunctionPointer,该类型可以存储静态函数的地址。然后定义了一个静态函数staticFunction,该函数接受一个整数参数,并返回该参数的两倍。最后在main函数中,定义了一个静态函数指针staticFunctionPointer,并将其指向staticFunction函数,然后调用该函数指针,并将参数5传递给函数。执行该代码将输出Result: 10

总的来说,C++调用静态函数指针需要使用函数指针类型定义静态函数指针,并将静态函数指针指向需要调用的静态函数,最后通过函数指针调用该静态函数。

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