下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include using...void del(int item); void show(); private: node *head; }; void list::insert(int item) //按序插入...{ node *p=new node(); p->data=item; p->next=NULL; if(head==NULL) //当链表为空时 {...NULL; r->next=p; } } } void list::del(int item) { if(head==NULL) { cout<<"链表为空..."<<endl; } else { cout<<"单链表为:"; while(p) { coutdata<<" "; p=p->next
void insert_LinkList(lk headNode,int oldVal,int newVal) { //第一种插入实现 if (headNode == NULL) { return...; } //遍历链表查看链表中是否存储有oldval,有就将newval插入到oldval后面,没有就插入到链表结尾 //指向当前节点的指针 lk curNode = headNode->next...); return 0; } 正常找到oldVal插入的情况:可以成功实现 ?...void insert_LinkList(lk headNode,int oldVal,int newVal) { //第一种插入实现 if (headNode == NULL) { return...; } //遍历链表查看链表中是否存储有oldval,有就将newval插入到oldval前面,没有就插入到链表结尾 //一个指向头节点,一个指向第一个存储有效数据的节点 lk prveNode
链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。 ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下: 这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素: 如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历: 运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1...我们可以 按照常规的办法来构建链表,同样是循环插入数据,不过这时候需要新增一个指针,来记录当前节点,我们不能再使用头结点来做插入。
前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。...链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。...如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。...其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
在存储一大波数时,使用数组显得不够灵活,如在排好序的一个序列中插入一个数,使用数组来实现时,需要把插入位置后面的所有数都后移。 这样的操作很浪费时间,但是用链表的话,只需要修改插入位置的指针即可。...代码实现如下: #include using namespace std; struct node{ int date; struct node *next; };...; p->next = NULL; if(head == NULL) head = p; else q->next = p; q=p; } cin>>a;//读入待插入的数
从小到大排序 根据指针获取当前id,并设置前指针,方便操作: // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "st...
目录 前言: 模拟实现: 迭代器的实现: list类功能函数实现: 初始化成空函数(empty_init): 构造函数: 拷贝构造函数: 尾插(push_back): 插入(insert): 删除(...这里迭代器的模拟实现不能像vector一样简单的使用原生指针,因为链表的地址不是连续的,我们在进行原生指针的++或者--操作时,是无法实现访问下一个或者上一个元素的,那该怎样实现简单的对迭代器++或者-...接下来开始在这个类中重载各种运算符: 这几个运算符重载都很简单,应该都能看懂,接下来进入list类模板中,就行list的功能函数实现: list类功能函数实现: 先来几个简单但又很重要的函数实现: 初始化成空函数...(empty_init): 构造函数: 有了上面这个函数后,构造函数就简单了,直接复用即可: 拷贝构造函数: 尾插(push_back): 插入(insert): 删除(erase): 尾删(pop_back...} void pop_front() { erase(begin()); } void insert(iterator pos, const T& x)//在pos位置前插入
PS:链表是一种数据结构,而数据结构就是一种存放数据的方式。 为什么需要链表? 我们知道,数组也可以存储数据,那么为什么还需要链表呢?...接下来,我们来看看数组 和链表的区别: 1、数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。...但插入、删除慢,要往某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。当然,加入或删除的人始终末尾的也快。 2、链表就像手牵着手站成一圈的人,要找第10个人不容易,必须从第一个人一个个数过去。...但插入、删除快。插入时只要解开两个人的手,并重新牵上新加进来的人的手就可以。删除一样的道理。...链表示意图 链表的建立 class TestLink{//创建一个外部类 private Entry head;//指向头结点的引用 public TestLink(){ head =
题意 用插入排序对链表排序 样例 给予 1->3->2->0->null, 返回 0->1->2->3->null 思路 将接受到的链表当做未排序链表,再创建一个链表存放已排序链表,并创建一个已排序链表的指针...依次将未排序链表的元素与已排序链表中的每一个元素进行比较(也就是先用未排序链表的第一个与已排序链表的每一个进行比较,然后用未排序链表的第二个,第三个….依次进行比较,直到最后一个元素) 由于题意是升序排序...,所以只要未排序链表中的元素大于已排序链表中的元素,那么就将未排序链表的这个元素放到第一个比它大的已排序链表的后面。...要注意的是,将未排序链表的元素放到已排序链表时,不要覆盖掉原数据(先挪动其他数据再进行插入操作)。 代码实现 /** * Definition for ListNode....node.next = head; head = temp; } return dummy.next; } } 原题地址 LintCode:链表插入排序
C++链表 链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。 ...链表的结点通常是动态分配、使用和删除的,允许链表在程序运行时增大或缩小,如果需要将新信息添加到链表中,则程序只需要分配另一个结点并将其插入到系列中。...链表是一种复杂的数据结构,其数据之间相互关系使得链表分成三种:单链表、循环链表、双向链表。 ...链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。 ...单向链表程序实现 (1)链表节点的数据结构定义 `struct ListNode {double value; ListNode *next;};` 就是要存储在链表中的结点的类型,结构成员 value
//因为数组中第一个元素即是最大值,也是最小值 //不需要进行任何判断和操作,循环从 2 开始 arr[0] = arr[i];//哨兵设置为当前进行插入的元素 int...i 为已经插入元素的后一位 //即为当前进行插入的元素在数组中的位置 //哨兵已经记录下了这个元素,此时相当于一个空位 //此时进行插入的元素的值小于已经插入的最后元素时才会进入循环...//否则代表不用进行插入排序,因为这个元素放在这个位置刚刚好 while (arr[j - 1] > arr[0]) { //倒序与已经插入的元素依次进行比较(每次与前一个元素比较)...//若比较到的元素大于哨兵(此时插入的元素),将这个元素后移 //若比较到的元素小于或等于哨兵,插入位置找到,退出循环 arr[j] = arr[j - 1]; j--; }...arr[j] = arr[0];//将本次进行插入的元素插入找到的位置 } } int main() { int n; cin >> n;//指定数组的长度 //声明一个长度为
链表是一种常见的数据结构,它由一个个节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的引用。在Java中,可以使用类来表示链表节点,然后使用这些节点构建链表并实现插入、删除和反转等操作。...,其中包含一些方法用于插入、删除和反转操作。...this.head = null; } // 插入节点到链表末尾 public void insert(int val) { ListNode newNode...具体方法如下: insert方法用于将新节点插入链表的末尾。如果链表为空,则将新节点设置为头节点;否则,通过遍历链表找到最后一个节点,然后将新节点链接到最后一个节点的next引用上。...首先,我们插入了一些节点,然后打印原链表。接着,我们删除了一个节点,并打印删除节点后的链表。最后,我们对链表进行反转,并打印反转后的链表。 通过以上代码,我们实现了链表的插入、删除和反转等操作。
题目描述 使用插入排序对链表进行排序。 Sort a linked list using insertion sort....这个问题厉害就厉害在是对链表插入排序,我们链表只有后面结点的指向,没有前面结点的指向,很明显, 我们无法直接比较链的前一个结点和当前结点的关系....这里我的思路:新建一个链表,遍历原链表,将每个节点加入新链表正确的位置 之前我们是从当前位置依次往前插,这里其实我们是从开始位置依次判断然后往后插....ListNode curr=head;//当前要添加旧链表的哪个结点 ListNode pre=newl;//遍历新链表的指针 while (curr!...=null){//插入链表的位置 //保存当前节点下一个节点,防止数据丢失 ListNode next = curr.next;
/排序 28 29 insert_list(pHead,4,33);在第个节点的位置插入数据33 30 31 int val; 32 if(delete_list...pos个节点前面插入新节点,值是val,pos从1开始 136 bool insert_list(PNODE pHead,int pos,int val){ 137 int i = 0; 138...=NULL&&i<pos-1){//找到第pos前面一个节点的指针域,所指向的为插入的节点位置 141 p=p->pNext; 142 i++; 143 } 144...printf("动态分配内存失败"); 152 exit(-1); 153 } 154 //重点 155 pNew->data = val;//把数据存放进插入的新结点的数据域...156 PNODE q=p->pNext;//临时节点q指向节点p的指针域,即插入新结点之后的节点地址 157 p->pNext=pNew;//节点p的指针域指向新节点地址 158
之前我们谈到过链表的实现,现在我们就用代码实现链表的第一种情况,头部插入节点。...我们就按照这个图创建先创建头部插入节点 #include #include #pragma warning (disable:4996) struct Node {...\n"); scanf("%d", &n); for (size_t i = 0; i < n; i++) { printf("输入你要插入的链表数据\n");...printf(" %d ", temp->data); temp = temp->link; } printf("\n"); } 先创建一个头节点指针置NULL代表链表现在为空...=NULL 通过 temp->link = head; head = temp; 我们可以巧妙地将插入节点的link指向下一个节点,同时又将head指向插入的节点。
单链表的插入排序在思路上与顺序表是一致的,它的难点在于如何对链表进行操作,包括链表的插入以及防止访问空节点。只有能够保证思路清晰,写出也是不难的。...head->next) return head; node *dummy = new noed(0);//创建虚拟节点 dummy->next = head; //将链表分为有序区域和无序区.../ p初始指向无序表的第一个节点 dymmy->next->next = NULL;//断链 while (p) { node *q = p->next; //保存p->next, 因为插入过程可能改变...当有序表不到最后一个节点并且有序表的元素小于等于无序表的元素 pre = pre->next while (pre->next && pre->next->val val) pre = pre->next; //插入无序表中此时
题:编写程序实现单链表的插入。...string.h> #include typedef struct student { int data; struct student *next; }node; //建立单链表...free(p1); } } else { std::cout<<num<<" could not been found"<<std::endl; } return head; } //插入结点...insert(node *head, int num) { node *p0,*p1,*p2; p1 = head; p0 = (node *)malloc(sizeof(node)); //待插入的结点...//插入结点 std::cin>>num; head = insert(head, num); print(head); return 0; } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
之前我们的链表代码只能从头部插入节点,也就是通过修改head指向新节点,然后新节点指向head之前指向的节点达到增加头节点的目的。 我们将参照上图,演示如何在任意位置插入节点。...我们要插入任意节点首先是这个节点,存在可插入位置,比如我要插入2,那么就必须存在1这个位置,我这里不讨论这种意外情况。...下面我们就在2的位置插入一个节点; 在2的位置加入节点,,我们肯定需要到1的位置,也就是n-1的位置,n是我们要增加节点的位置。...的位置,我们就可以链接n-1节点和新增节点(首尾链接),代码如下: temp->link = temp1->link; temp1->link = temp; 这里我们需要注意的是,插入任意节点只有存在...n-1节点时候,才可以插入,所以我们要考虑n是1的情况,也就是之前章节我们提到的要插入头节点的位置。
从上的链表基础知识学习,进行总结如下: 1.单链表介绍 单链表与数组不同,数组中只存储元素的值,而单链表中除了数据的值外还包括了指向下一个节点的引用字段通常以next来表示。...2.链表添加 链表添加又分为在中间添加、在头部添加以及在尾部添加,首先是头部添加: 头结点是整个链表的代表因此在头部进行添加节点时最重要的是添加后更新head: 初始化一个cur;将该结点连接到...这样与数组进行对比我们只需要O(1)的时间复杂度就可以将元素插入进链表。 ...因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。 ...else if(index > size) return; else{ node *pred = head; //是在indexth之前插入
用插入排序对链表排序 样例 Given 1->3->2->0->null, return 0->1->2->3->null 插入排序 主要是怎么找到这个插入的位置,我一开始用了一种复杂的方法,没有调对...=NULL&&p->next->valval) { //这里用的是p->next的原因就是如果p的后面是NULL,的话,p也是要插入的!
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