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目录1.智能指针作用2.智能指针使用3.智能指针设计实现

目录 理解智能指针原理 智能指针使用 智能指针设计实现 1.智能指针作用 C++程序设计使用堆内存是非常频繁操作,堆内存申请和释放都由程序员自己管理。...使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常内存泄露等问题等,使用智能指针能更好管理堆内存。...unique_ptr指针与其所指对象关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权...这些问题C++面向对象编程麻烦问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期问题,不必担心空悬指针。...wpp.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 0 return 0; } 3.智能指针设计实现

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C++核心准则R.30: 只有在包含明确生命周期语义使用智能指针作参数

R.30: Take smart pointers as parameters only to explicitly express lifetime semantics R.30: 只有在包含明确生命周期语义使用智能指针作参数...如果一个函数只是需要一个部件本身,接受一个智能指针作参数是错误。它应该可以接受所有部件对象,而不只是一个生命周期被按照特定方法管理对象。不需要管理生命周期函数应该使用原始指针和引用。...(简单)如果一个函数使用了可拷贝(重载了操作符->和操作符*智能指针类型参数但是只是调用了运算符*、->或者get(),发出警告并建议使用T*或者T&。...标记定义了(重载了操作符->和操作符*)可拷贝/可移动智能指针类型参数,但在函数体中却从未使用拷贝和移动功能,指针从未被修改也没有交给一个会那么做函数情况。那意味着所有权语义根本没有被使用。...建议使用T*或者T&。

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    漫谈 C++ 各种检查

    漫谈 C++ 各种检查 1 编译检查 编译静态检查,主要依靠 C++ 语言提供 语法支持/静态断言 和 编译器扩展 实现 —— 在检查失败情况下,编译失败。...、智能指针 模板实现中,用于生成可读性更好实例化错误信息。...lock(若不是,可能顺序错误) 2.4 观察者模式检查 在之前写 令人抓狂观察者模式 中,介绍了如何通过 : Chromium/base 提供base::ObserverList,检查观察者模式一些潜在问题...问题:若 base::ObserverList 销毁不检查 观察者列表是否为空,可能导致 被观察者销毁后,观察者不能再移除(野指针崩溃) 解决:模板参数 check_empty 若为 true,在析构断言...(参考 [sec|线程安全检查]) 和 base::Singleton 一样,Chromium/base 设计模式实现 堪称 C++典范 —— 无论是功能上,还是性能上,均为 “人无我有,人有我优

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    C++核心准则R.31:如果需要实现标准库以外智能指针,遵照标准库中基本模式

    R.31: If you have non-std smart pointers, follow the basic pattern from std R.31:如果需要实现标准库以外智能指针,遵照标准库中基本模式...后面章节中准则也适用于其他类型第三方和自定义智能指针,它们对于发现一般可能导致性能和正确性问题智能指针错误很有效。你需要是对所有智能指针都有效准则。...(包括主要模板和特化)都可以看作智能指针。...而且通过传值方式传递智能指针是一种默认许可;这个函数应该只在参与widget生命周期管理才接受智能指针。其他情况下:如果函数允许为空,它们应该接受widget*,否则应该接受widget&。...这些智能指针匹配Shared_pointer概念,因此推荐这些准则推荐规则也可以马上适用于它们。

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    C++ 有哪些经常用到设计模式

    知乎上有一个问题C++ 有哪些经常用到设计模式设计模式一共有23种至多,哪些才是经常用到呢?这里Jungle简单总结了下个人在学习和开发过程中经常碰到一些设计模式及其使用场景。...观察者模式:频繁使用观察者模式建立了一种一对多联动,一个对象改变将自动通知其他对象,其他对象将作出反应。这是不是很常见?...采用职责链模式不仅可以方便扩展(当增加一个接受者,只需要在链上适当位置插入对应处理方法即可),而且可以替换掉代码中可能存在switch-case或者if-else。...在工具设计、具有层级关系或权限关系任务处理场景中可以应用职责链模式。 策略模式:常常与工厂模式搭配,封装不同算法(策略),再结合C++多态机制,策略模式在实际开发过程中应用十分广泛。...代理模式C++智能指针、引用计数等

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    C++一分钟之-智能指针:unique_ptr与shared_ptr

    当unique_ptr离开作用域,它所管理资源会被自动释放。这种设计保证了资源唯一性和确定性释放。shared_ptrshared_ptr允许多个智能指针共享同一个资源所有权。...忽略裸指针转换从原始指针智能指针转换需谨慎,特别是当原始指针已被其他地方管理,直接构造智能指针可能会导致重复释放资源。...重新设计数据结构:避免不必要相互引用,或使用其他设计模式(如观察者模式)来替代直接相互持有。明智地转换裸指针在将裸指针转换为智能指针之前,确保该指针未被其他智能指针管理。...和shared_ptr是C++智能指针家族中两大支柱,它们各自适用于不同场景。...通过了解它们工作原理、识别常见问题和易错点,并采取相应避免策略,开发者可以更加高效地利用智能指针强大功能,构建高质量C++应用程序。

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    【Example】C++ 标准库智能指针 unique_ptr 与 shared_ptr

    ==================================== unique_ptr unique_ptr 类型智能指针设计上最显著特点是内部托管指针一旦被创建就不能被任何形式复制给另一个...该指针最常用情况是单例模式和编译防火墙封装。 如果非要抬杠,使用 get() 函数获取到裸指针给另外一个裸指针,那么你使用智能指针意义又何在呢?...因此 shared_ptr 是最常用智能指针,也是最容易出问题智能指针使用应当注意: 1,不要将已存在裸指针交由 shared_ptr,任何形式智能指针都不应该去托管已有的裸指针。...weak_ptr weak_ptr 设计上与 shared_ptr 搭配使用,因为 shared_ptr 存在一个问题,就是循环引用计数递增而导致内存泄漏。...标准库智能指针 unique_ptr 与 shared_ptr 【Example】C++ 接口(抽象类)概念讲解及例子演示 【Example】C++ 虚基类与虚继承 (菱形继承问题) 【Example

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    1.设计模式-什么是设计模式

    p=1 1.什么是设计模式 设计模式已经经历了很长一段时间发展,它们提供了软件开发过程中面临一般问题最佳解决方案。学习这些模式有助于经验不足开发人员通过一种简单快捷方式来学习软件设计。...,对一处修改不会波及到其他模块 4) 提高开发效率 正确使用设计模式,可以节省大量时间 3.三大面向对象机制 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为 而设计模式就是使用这三大面向对象机制...,如何设计出项目中最佳解决方案. 4.使用C语言常用分解方式实现一个Qt画板 分解: 将大问题分解成多个小问题.每个类表示一个模块,分开处理 如下图所示: 假如客户需求,让我们在这个绘画板项目中添加一个绘制椭圆图形功能...注意: 这里我们之所以使用指针,就是为了实现多态效果,但是在使用指针时候,切记记住不需要时候,一定要进行内存释放 总结 通过分解和多态之间对比,可以看出,使用多态可以减少代码修改量,减少耦合度...,面向对象方式更强调各个类“责任”, 由于需求变化导致新增类型不应该影响原来类型实现(所谓各负其责) 未完待续,下章学习 2.设计模式-七大原则(C++)

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    Rust避坑现代C++悬垂指针

    在本书撰写,根据JetBrains统计,程序员使用最多是C++17。遗憾是,C++这门应用广泛编程语言,长期受悬垂指针(dangling pointer)问题困扰。...实现观察者模式设计模式。管理有多个所有者资源。weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期智能指针,它指向一个由shared_ptr管理对象。它不增加引用计数。...解决shared_ptr循环引用问题观察者模式弱引用。缓存实现。第12行通过smartPtr.get()方法获取智能指针所管理指针,并赋值给rawPtr。...比如在使用Box,需要指定具体类型来替换T,例如Box或Box。这种设计让Box能够灵活地存储各种不同类型值。...在实现某些设计模式(如状态模式很有用。第8行从 smart_ptr 中获取一个不可变引用,并赋值给 reference。&*smart_ptr 首先解引用 Box,然后再创建引用。下面逐步解释。

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    【笔记】C++面向对象高级编程

    +核心区别 C++以面向对象设计为主, 面向对象是将数据与函数封装在一起, C是面向过程, 将数据和函数分离实现, 数据通常是全局....委托, 利用指针实现, 功能来自类内一个指向另一个类指针 构造时候都是从小到大(从父类到子类), 析构则相反, 内存分配也是大套小 设计模式 普通单例: 静态成员在类内, 只要一写出这个类就会构造...父类写好一套算法流程, 但是其中调用都是虚函数, 子类实现父类函数后, 调用父类算法流程, 父类由于本质上使用是子类this指针, 因此会自动在流程中调用子类实现....观察者: 委托和继承结合. 主体委托了多个观察者, 观察者是派生关系因此可以用基类来委托. 主体发生改变时候, 调用某个函数将自己传给所需观察者, 观察者被唤醒于开始处理....this指针. this指针本质上是指向当前调用函数这个对象地址指针 因为隐式传入指针, 因此可以通过让指针调用虚函数来实现模板设计模式 const const默认是作用在左边目标上, 但是当左边没有元素

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    C++ 为什么不加入垃圾回收机制

    但我喜欢垃圾回收思想,它是一种机制,能够简化设计、排除掉许多产生错误根源。 需要垃圾回收基本理由是很容易理解:用户使用方便以及比用户提供存储管理模式更可靠。...智能指针 幸运是,出于某些原因,C++标准库中至少引入了一种类型智能指针,虽然在使用上有局限性,但是它刚好可以解决我们这个难题,这就是标准库中唯一一个智能指针::std::auto_ptr。...需要同一个类多个对象同时拥有一个对象拷贝,我们可以使用引用计数(Reference Counting/Using Counting)来实现,曾经这是一个C++中为了提高效率与COW(copy on...拥有了auto_ptr和shared_ptr两大利器以后,应该足以应付大多数情况下垃圾回收了,如果你需要更复杂语义(主要是指复制语义)智能指针,可以参考boost源代码,其中设计了多种类型智能指针...在《More Execptional C++》中设计了一个具有完全复制语义智能指针ValuePtr,解决了指针用于标准容器问题

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    智能指针设计模式

    本次主要讨论设计模式,将智能指针设计模式结合使用,运用恰当的话可以帮助我们减少编译时间、适应变化甚至在不使用虚函数情况下实现多态。...1 桥接模式 桥接模式是一种结构型设计模式,主要是将抽象层和实现层进行解耦,在实现桥接模式,scoped_ptr和shared_ptr都可以实现,但是因为shared_ptr支持拷贝和赋值,使用shared_ptr...桥接模式可以任意改变实现方式并隐藏外部对其感知。减少了源文件之间编译依赖。使用shared_ptr实现桥接模式也解决了指针共享和引用计数问题。...,原生指针智能指针包裹,并且为智能指针析构指定了删除函数release_int;充分使用智能指针这一特性,将会给实际编程提供很大帮助。...3 总结 shared_ptr是C++中最重要且最有用智能指针,通过它实现桥接、工厂等设计模式,更加显示了它强大。另外,通过shared_ptr提供工厂函数也进一步消除了new操作。

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    设计模式启示录(二)

    [--- Strategy策略模式---] 1.设计图示: 示意图 标准图 2.设计详解: 1)策略模式设计目标: 业务组件依赖算法抽象接口,当切换算法实现策略,仅仅更改具体使用策略实现类即可...3)迭代器模式落地方法: 可以参考C++ STL中Iterator迭代器实现。...[--- Observer观察者模式---] 1.设计图示: 示意图 标准图 2.设计详解: 1)观察者模式设计目标: 观察者提供了一个Event Notify事件通知侦听模型。...笔者用组合模式处理过简单四则运算表达式,对C++来说用组合/装饰者/解释者模式,在语法上并不方便。C++多态依赖虚函数,要达到多态效果需要用指针进行传递。...然而对组合/装饰者/解释者模式,用指针来组合万勿当心释放问题,一个对象指针只能复制给一个composite节点,否则有重复释放危险哦。大家可以写写四则运算例子感受下。

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    有了 GC 还会不会发生内存泄漏?

    问题发现 这个问题是我在写C++考虑到C++需要手动管理内存,虽然现在标准库中提供了一些智能指针,可以实现基于引用计数自动内存管理,但现实环境是很复杂,我们仍要注意循环引用问题。...在处理对象间关系,如果应该是非占有关系,但却实现成了占有关系,则占有关系就会妨碍GC对被占有对象回收,轻则造成内存回收不及时,重则造成内存无法被回收。这里我用C#实现观察者模式作为示例: ?...因为在实际中情况可能很复杂,有些时候UnSubscribe调用时机会很难确定,而且发布者任务在于登记和通知订阅者,不应该因此而“占有”它们,不应干涉它们死活,所以对于这种情况,可以使用“弱引用”实现...其实弱引用也不是完美的解决方案,因为限制了API使用自由,当然这里也没打算实现一个通用、完美的解决办法,只是想通过个例子让你知道,即使是在有GC情况下,不注意代码设计的话,仍有可能会发生内存泄漏问题...C#中IDisposable接口和Java中Closeable接口就是这个作用,因为大多数带GC语言都使用这种设计,所以这也算是一种模式。 伪代码示例: ? 这样就够了吗?

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    C++进阶学习】第十四弹——特殊类设计——探寻各种情况下类应用

    只在堆上创建对象 设计策略:使用智能指针(如 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr)来管理对象生命周期。 实现步骤: 智能指针:将对象创建和管理委托给智能指针。...提供了异常安全内存管理,即使在异常抛出也能正确释放资源。 缺点: 与直接使用指针相比,可能引入额外开销(如智能指针额外检查)。 对于需要频繁创建和销毁对象场景,可能会增加性能开销。...实现单例模式基本方法 2.1 饿汉式 饿汉式单例模式在类加载就立即初始化单例对象。...在设计单例类,需要注意线程安全,特别是在多线程环境中使用懒汉式单例模式。...四、总结 以上就是C++部分特殊类设计问题,总之,在不同场景下,类可以通过不同设计形式来实现特殊功能,更多特殊类设计方式等待我们继续去探讨

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    C++ 智能指针详解

    程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 情况并不罕见。 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见智能指针用法。...二、具体使用 1、总括 对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束智能指针通过析构函数释放有它管理堆内存。...由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。 让我们继续向下看。...由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递情况,这便是如下boost::shared_ptr...三、总结 如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结: 1、在可以使用 boost 库场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。

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    iOS常用设计模式

    如果一个对象有很多行为,如果不用恰当模式,这些行为就只好使用多重条件选择语句来实现。 注意事项:如果一个系统策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀问题。 策略模式优缺点?...当对象间存在一对多关系,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 如何使用观察者模式?...在代理模式中,我们创建具有现有对象对象,以便向外界提供功能接口。 如何使用代理模式? 在直接访问对象带来问题,比如说:要访问对象在远程机器上。...想在访问一个类做一些控制。 代理模式优缺点? 优点: 职责清晰、高扩展性、智能化。 缺点: 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型代理模式可能会造成请求处理速度变慢。...在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理,这种无法抵御变化紧耦合设计就不太合适。 如何使用命令模式

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    C++ 智能指针

    转载自:C++ 智能指针详解 简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来内存都要手动 delete。...用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见智能指针用法。...具体使用 总括 对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束智能指针通过析构函数释放有它管理堆内存。...由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。 让我们继续向下看。...总结 如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结: 1、在可以使用 boost 库场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。

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    开发成长之路(14)-- 设计模式:写代码艺术

    文章目录 前言 系列教程一览 “看,未来”个人简介 设计模式原则 类图 单例模式 观察者模式 责任链模式 中介者模式 门面模式 享元模式 备忘录模式 原型模式 前言 写完项目之后,再来看这个设计模式...最佳实践: 依赖倒置原则本质就是通过抽象使得各个类或模块实现彼此独立,不互相影响,实现模块之间松耦合,我们怎么在项目中使用这个规则呢?...应用场景及代码示例: 我用过设计模式(2)-- 单例模式 ---- 观察者模式 什么是观察者模式呢?顾名思义,是一种触发机制。在电视里见过埋手雷不?...应用场景及代码示例: 我用过设计模式(5)-- 中介者模式 ---- 门面模式 要求一个子系统外部与其内部通信必须通过一个统一对象进行。门面模式提供一个高层次接口,使得子系统更易于使用。...系统只使用少量对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象多次复用。由于 享元模式要求能够共享对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种 对象结构型模式

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