,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...所以,静态成员函数不是类的一部分,成员函数指针的语法对常规函数指针并不成立,例如上面例子中的静态成员函数指针。...C++类型转换规则 非虚函数情形 我们在前面一节看到,成员函数指针并不是常规指针,所以,成员函数指针(非静态)不能被转换成常规指针(当然,如果哪个脑残真想这么做的话,可以使用汇编技术来暴力解决),因为成员函数指针代表了...因为 “一个指向虚成员的指针能在不同地址空间之间传递,只要二者使用的对象布局一样” (此话来自C++老爸 Bjarne Stroustrup 的 《C++程序设计语言》 )。...成员函数指针和常规指针的对比 不同情形下的成员函数指针转换规则 如何使用成员函数指针数组来解决特定的设计问题 编译器是如何解释成员函数调用的 扩展:成员变量指针 http://luodw.cc/2015
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...void fun(int age, int height) const const 修饰的是 fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 ; C++ 编译器会将 void...函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int age...与 非静态普通成员变量 都不能修改 ; 不能调用非常量成员函数 : 只能调用 " 常量成员函数 " , 不能调用 非常量成员函数 , 以保证不会修改 成员变量 ; " 常量成员函数 " 只能访问 常量成员变量...fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int
在C++编程中,静态成员与静态函数是类设计中的重要概念,它们打破了常规成员的“每个对象一份”的规则,为类的所有实例共享同一份数据或行为提供了途径。...本文将简明扼要地介绍静态成员与静态函数的基本概念、常见问题、易错点以及如何避免这些问题,并通过实例代码加深理解。...静态成员函数 基本概念 静态成员函数不依赖于类的任何实例,它可以通过类名直接调用,不接收隐含的this指针。 用途 工具函数:执行与类相关的操作,但不需要访问非静态成员。...访问静态成员:操作静态成员变量的理想场所。 常见问题与避免 误用this指针:静态成员函数中不存在this指针,尝试使用会导致编译错误。...避免策略:确保静态函数不操作非静态成员,或改用普通成员函数。 功能混淆:将静态函数误用作实例方法,导致逻辑混乱。 避免策略:明确区分静态函数和实例方法的功能,前者不涉及对象状态变化。
题目: 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别描述正确的有?...、函数名字相同,参数相同,基类无virtual关键字的派生类的函数会"隐藏"父类函数 答案: CD 解析: a.成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同;...b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual 关键字。 c....“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。...(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
一个静态成员函数不与任何对象相联系,故不能对非静态成员进行默认访问。 它们的根本区别在于静态成员函数没有this指针,而非静态成员函数有一个指向当前对象的指针this。...4 void nsfn(int a); //像声明Sc::nsfn(Sc *this , int a); 5 static void sfn(int a); // 无this指针...对nsfn()的调用,编译像注解的那样进行转换,s的地址作为第一个传递的参数。(你并不实际写该调用,由编译来实现。)...在函数内部,Sc::nsfn()对非静态成员的访问将自动把this参数作为指向当前对象的指针。而当Sc::sfn()被调用时,没有任何对象的地址被传递。因此,当访问非静态成员时,无this指针出错。...这就是为什么一个静态成员函数与任何当前对象都无联系的原因。
这个问题只适用于非静态全局变量。所有的静态变量(就像名称所表示的)都是静态分配内存,因此指向它们的指针不会悬空。...局部变量的地址以多种方式被“返回”或者说被泄漏。具体的方式可以是通过返回语句,T&类型的输出参数,返回值对象的成员,返回值数组的元素或者是其它方式。...类似地,也可以构造出从内部作用域向外部作用域“泄漏”指针的例子。这样的例子等价于向函数外部泄漏(指向局部变量的)指针。...这个问题的稍微不同的版本是将指针放到生命周期超过指针所指向对象的容器中的情况。...编译器倾向于捕捉返回指向局部变量的引用的情况,也可以在很多情况下捕捉返回指向局部变量的指针的情况。
有这样一个需求:多线程条件下执行交易,每个交易都会通过quickjs回调c++代码的函数,而这个函数使用的数据又来自于当前的交易 首先不考虑用全局变量来保存交易的数据,因为js回调c函数的时候我们无法在回调函数中区分当前属于哪个交易...,如果你总是把交易的id通过回调函数传递过来也是可以实现,只是这样函数就多了个参数,写js代码的人无法理解。...一个简单的思路是c代码创建交易的类,然后把类的函数传递给quickjs,然后在js中调用这个类的函数,但是这个实现不了,因为quickjs没有注入非静态成员函数的接口,其原因文章非static成员函数通过类名...::来调用,空指针调用成员方法不出错!...讲解的比较清楚 换个思路,我们先用js创建这个类,然后调用eval把类的数据传递给它,这样调用这个类的非静态成员函数的时候就可以正确访问到数据了,我们直接修改文件example.cpp 具体实现如下
1.静态成员函数和静态成员变量的引入 (1)我们通过以下面的这个例子逐步引出静态的成员变量和成员函数: 我们自己定义一个类,使用这个类创建对象,我们应该如何判断在这个程序执行的过程中,创建了多少个对象,...,这个函数里面是有this指针接受这个传递过来的对象的); 现在的静态的成员函数,我们可以直接使用A::print()进行匿名对象的函数的调用,但是匿名函数里面不可以调用非静态的变量,因为非静态的变量的调用需要这个函数有...this指针,但是静态的成员函数没有this指针。...(9)静态成员函数的限制就是不能访问非静态的成员变量,为什么非静态的需要this指针呢?...因为我们知道静态的成员变量是在类里面的,属于类域,但是非静态的就是属于某个对象的,我们要想使用这个非静态的变量,我们就要适用对象进行使用,但是有对象就有this指针 ,相当于我们的非静态的变量需要this
static的引入 static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。...在 C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。...static成员概念 声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。...this指针,不能访问任何非静态成员;但非静态成员可以访问静态成员函数 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制 ststic成员的应用 利用static.../销毁数的记录工作,可以从下面三个方向入手: 类对象的创建数=构造函数静态成员变量++ 类对象的销毁数=析构函数静态成员变量++ 类对象的在生命周期数=构造函数静态成员变量-析构函数静态成员变量 设计一个类
---- 1. this指针 在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址,this 指针是所有成员函数的隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数的开始执行前构造的...,它可以用来指向调用对象,并且只可以在成员函数中调用,对于全局函数,静态函数,友元函数,都不能使用this指针。...,在静态函数里面,不可以直接访问非静态成员。...因为是需要友元来共享数据,那么大多数情况,友元函数都是有参数的, 因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 要访问非static成员时,需要对象做参数; 要访问static成员或全局变量时
一、引子:返回引用类型的成员函数是 暗示了使用它的this指针是左值还是右值。反过来说,如果一个成员函数不返回引用类型,那么对this指针是左值还是右值都是调用同一个函数。...----二、解释:先说结论,来说一个c++的一个理解。如果成员函数是有一致性(consistency)的,那么non-const, non-static的函数 总是要被&( &-qualified)。...----三、扩展当然书写设计自己的成员函数,不一定都有必要去做ref-qualified,但是这里我带你看一些使用ref-qualified的真实例子。...有时候一个成员函数需要有能力从类中取到资源,那么他就能被右值rvalue call到,否则,它就是const修饰的成员函数。...----四、未来C++23在 C++23 有显式的对象, 因为用户可以forward上次的references. 也有可能简单地写一个non-static成员函数。
一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的...“ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数的返回值 是 “ 局部变量 “ 的 引用 或 指针 时 , 是无意义的 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应的 栈内存 会被回收..., 相应的 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回的 没有意义的 引用 / 指针 , 取出的值是随机无意义的值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 函数 返回的是..." 静态变量 " 或 " 全局变量 " 的 引用 / 指针 时 , 是可以的 ; 如果 函数 的 返回值 是 静态变量 或 全局变量 的引用 , 这两种变量 一旦分配内存后 , 在整个程序的生命周期中..., 该内存都不会被回收 , 返回它们的 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中的数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照
create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...通常情况下,回调函数可以用于事件处理、信号处理、异步操作等方面。 定义了一个函数指针类型 callback,它指向一个没有返回值,带有一个整型参数的函数。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include 函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
静态成员函数 定义格式: static 返回类型 静态成员函数名 (参数表) ; 调用方式: 类名 :: 静态成员函数名 (实参表) ; 对象名 ....,为了能处理静态数据成员; 静态成员函数不能默认引用本类非静态数据成员的原因: 当调用一个对象的非静态成员函数时,系统会将该对象的起始地址赋予成员函数的this指针。...然而,静态成员函数不属于对象,无this指针。所以静态成员函数不能访问类的默认非静态成员(非静态成员函数和非静态数据成员)。...只要对静态数据成员的值更新一次,就可以保证所有对象都会存取更新后的值 由本例可知:静态成员函数不能引用本类非静态成员并非绝对,只是不可以进行默认的访问,因为编译器不知道应该去寻找哪一个对象。...非静态成员 ; 类名 :: 非静态成员 ; 故:实例化对象即可完成对非静态数据成员的访问
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
一、全局函数 与 成员函数 相互转化 1、成员函数转为全局函数 - 多了一个参数 C++ 编译器 , 在编译阶段会将 C++ 类的 成员函数 转为 全局函数 , 转换时 , 会 增加一个参数到参数列表开始为止...就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个 Student 引用类型的参数 , 引用相当于一级指针..., 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向的 自身对象 return *this; } 返回 引用 , 就是返回自身对象 ; this 是指针 , *this...是指针指向的 自身对象 实际数据 , 返回引用 , 就是返回 自身对象实际数据 *this ; 四、完整代码示例 ---- 代码示例 : #include "iostream" using namespace...是指针指向的 自身对象 return *this; } // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void print() {
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...例如int (*add)(int, int);定义了一个函数指针add,用于指向返回值为int,并且有两个int参数的函数,下面用实例来说明 /** * 作者:lyn * 时间:2018.10.30...例如A *createA();声明了一个返回值为指向A类型的指针的,参数列表为空的函数(这句话读起来可能有一··绕口),实例说明 /** * 作者:lyn * 时间:2018.10.30 * 该程序用来演示指针函数...(void (*f)()))() 我们把例子从里往外看 void (*f)()是一个函数指针,它用于指向一个返回值为void,无参数列表的函数 * set_malloc_handler(void (
我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性的时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述类对象相同的属性。...在类定义的时候非静态数据成员是不分配内存的,只有在创建类对象的时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存的,因为它是属于类的,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类的声明中初始化,必须要在类外初始化...我们给它来一个类外定义: void redmik30pro::change() { battery-=10; } 要注意的是,静态成员函数只能访问静态数据成员和静态成员函数,不能访问非静态数据成员,如果要访问非静态数据成员...但是非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。 那静态成员函数存在的意义是什么?...首先,可能你在做题的时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在类创建的时候就存在了,在没有创建类对象的时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在类对象被创建的时候才能被使用
本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。 ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回值的需求。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。
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