在云计算领域,C/C++优化数据结构是一种关键技术,它可以显著提高程序的性能和效率。C/C++优化数据结构主要包括以下几个方面:
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以上是我作为一名云计算领域的专家和开发工程师所给出的答案,希望能够帮助您更好地理解C/C++优化数据结构在云计算中的应用。
前言 性能优化不管是从方法论还是从实践上都有很多东西,从 C++ 语言本身入手,介绍一些性能优化的方法,希望能做到简洁实用。...从原理上来说,这个系列的优化不是特别区分语言,只是这里我们用C++来描述。...消除条件分支 代码实例 if (a < b) { r = c; } else { r = d; } 优化版本1 int mask = (a-b) >> 31; r = (mask & c) |...(~mask & d); 优化版本2 int mask = (a-b) >> 31; r = d + mask & (c-d); 优化版本3 // cmovg版本 r = (a < b) ?...c : d; bool 类型变换 实例代码 bool a, b, c, d; c = a && b; d = a || b; 编译器的行为是 bool a, b, c, d; if (a !
设立一个队头指针front,一个队尾指针rear,分别指向队头元素和队尾元素,rear-front为元素个数。
C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。...Books 的变量 Book1 BooksBook2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy(Book1.title, "C+...当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 第一本书标题: C++教程第一本书作者:Runoob 第一本书类目:编程语言第一本书 ID :12345 第二本书标题: CSS 教程第二本书作者:Runoob...Book1 BooksBook2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy(Book1.title, "C+...book.subject <<endl; cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 书标题: C+
= L->next; //删除他原来的 delete tempnode; tempnode = L; } } 实际应用 Linux内核共享双向链表 在 linux 内核中,有大量的数据结构需要用到双向链表...若采用双向链表的传统实现方式,需要为这些数据结构维护各自的链表,并且为每个链表都 要设计插入、删除等操作函数。...因为用来维持链表的 next 和 prev 指针指向对应类型的对 象,因此一种数据结构的链表操作函数不能用于操作其它数据结构的链表。 有没有一种方式让多个链表共享同一套链表操作呢?
---- 堆排序 堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。可以利用数组的特 点快速定位指定索引的元素。
注意:栈只能在一端进行操作,这是栈的关键特征,也就是说栈不允许在中间进行查找、插入、删除等操作,(但是在实际应用中我们可以打破它)。
数据结构_队列(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。
数据结构_SinglyLinkedList单链表(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...[toc] 前言&注意事项 单链表C++的实现分为了结点类和链表类两个类,十分明了,可读性很高,也很容易写,节点类负责单个节点的操作,链表负责链表整体的操作 ==assert果然还是太暴力了,能不用就不用吧...使用指针来访问对象成员的时候是 对象指针->成员 这一点是因为,类和对象是一种特殊的结构体(自定义类型),结构体访问成员就是 结构体名.结构体成员 或者 结构体指针->结构体成员 匿名对象名后面无论加不加初始化参数都要有括号(C+...(a) { c->data = a->data; c->next = new Node(); c = c->next; c->next = NULL; a = a->next;...} while (b) { c->data = b->data; c->next = new Node(); c = c->next; c->next = NULL; b = b
哈希表-散列表, 它是基于快速存储的角度设计的,也是一种典型的“空间换时间”的做法。
数据结构_顺序栈(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。
顺序表是简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机中内的存储位置也是相邻的,可以快速定位第几个元素,中间允许有空值,插入、删除时需要移动大量元素。
数据结构_SeqList顺序表(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...[toc] 前言&注意事项 有些函数没有修改成员数据的要求,防止成员函数被修改,将只有读取要求的函数设为常函数(只读函数 用 C++实现,有很多优势,其中一个就是对象可以直接访问并修改数据成员,不用再想要修改的时候再传地址什么的...== 是因为学校的数据结构教材用了才写上的!!...throw nullPointer(); delete[]elem; elem = NULL; size = 0; capacity = 0; } 总结 这里只有一点比较重要,并且关系到以后的C+...+中关于动态内存释放的处理: 由于C++中有析构函数,所以不必要额外使用函数来进行动态内存的释放,将销毁动态内存的工作交给析构函数就可以,所以可以有别的函数来做别的工作,比如上面的顺序表,除了完全销毁顺序表之外
C++寄存器优化 在C++里面有个有趣的现象,先看代码 #include using namespace std; int main() { int const tmp = 100...既然标题是 C++ 寄存器优化,那么就要从寄存器出发去考虑。...「当定义常量时」 int const tmp = 100; //定义常量tmp tmp不能修改 我们就相当于和编译器约定好了,我们不会去修改 tmp 的值,这个时候编译器就会做一个优化,将 tmp 的值...解决方案 volatile 上面这种优化肯定程序员所不愿意看到的,所以C++有一个关键字来解决这种不期望的优化问题,那就是 volatile ,英文翻译:「易变的; 无定性的」; 其实就是告诉编译器这个关键字修饰的变量不安全
C++数据结构——队列 参考博客: 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 C++ stl队列Queue用法介绍:删除,插入等操作代码举例 1、队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,...通常命名为pop() (3)求队列中元素个数 (4)判断队列是否为空 (5)获取队首元素 4、队列的分类: (1)基于数组的循环队列(循环队列) (2)基于链表的队列(链队列) 5、实例分析 C+...C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构。 那么我们如何判断队列是空队列还是已满呢? a、栈空: 队首标志=队尾标志时,表示栈空。...参考博客:【c++版数据结构】之循环队列的实现,判断循环队列是“空”还是“ 满”,有两种处理方法: A. 设置状态标志位以区别空还是满 B....代码参考:链式队列的C++实现 #include #include using namespace std; struct QNode //定义队列结点的数据结构
#include <iostream> #define MaxSize 5000 using namespace std; template <typename...
C++ 数据结构 C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。...的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "C+...当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 第一本书标题 : C++ 教程 第一本书作者 : Runoob 第一本书类目 : 编程语言 第一本书 ID : 12345 第二本书标题 : CSS 教程...Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "C+...< book.subject <<endl; cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 书标题 : C+
#include,是一个预处理器指令,它告诉编译器包含后面的任何库。在我们的例子中,这是标准vector库。
length > 0) { pop(); } } }; int main() { Stack s; s.push('a'); s.push('b'); s.push('c'
返回值优化,是一种属于编译器的技术,它通过转换源代码和对象的创建来加快源代码的执行速度。RVO = return value optimization。...ByteArray((byte*)&Value, 6); } 调用代码 ByteArray bs = mac.ToArray(); bs.CopyTo(General_reg.SHAR); 按照我浅薄的C+...r3,#0x00 0x08005966 461A MOV r2,r3 0x08005968 F1040109 ADD r1,r4,#0x09 0x0800596C...460C MOV r4,r1 481: return ByteArray((byte*)&Value, 6); 0x0800668E 2206 MOVS...这个就是C++的RVO,返回值优化技术,没想到MDK也支持。 这个技能的获取,让我C++水平从30%提升到40%
C++移动语义及拷贝优化 我们知道在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。这篇博文简单探探这些技术。...再谈移动语义 对于C++ 11移动语义的介绍,我之前写过一篇博客《C++11中的移动语义》进行了介绍,这里我再进行简单的总结。 左值和右值 C++中如何区分一个变量是左值还是右值呢?...左值引用的符号为"&"(传统C++中的引用);右值引用的符号为"&&"(C++ 11中的新特性) 移动构造函数和移动赋值函数 移动语义和拷贝语义是相对于的,移动类似于计算机中对文件操作的剪切,而拷贝类似于文件的复制...所以C++移动语义和拷贝优化确实是C++规范中很重要的特征,对我们写程序有很大的影响。
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