一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的..., 相应的 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回的 没有意义的 引用 / 指针 , 取出的值是随机无意义的值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 函数 返回的是..." 静态变量 " 或 " 全局变量 " 的 引用 / 指针 时 , 是可以的 ; 如果 函数 的 返回值 是 静态变量 或 全局变量 的引用 , 这两种变量 一旦分配内存后 , 在整个程序的生命周期中..., 该内存都不会被回收 , 返回它们的 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中的数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照...; 使用 引用 接收 fun2 函数返回的引用 , 获取的是静态变量的引用地址 , 该引用对应的内存一直是有效的 , 因此可以通过该引用获取到内存中正确的 静态变量值 ; 代码示例 : // 导入标准
使用return来将变量设置为'一个函数的值' 代码如下 # coding: utf-8 __author__ = 'www.py3study.com' def add(a, b): print...注释:上面例子,创建了加减乘除数学函数:add,subtract,multiply,以及divide 重要的是函数的最后一行,例如add的最后一 行是return a + b,它的实现功能是这样的: 1....调用函数是使用了两个参数: a 和 b 2.打印出这个函数的功能,这里就是计算加法 3.接下来告诉python让它做某个回传的动作:我们将a + b 的值返回(return),或者可以理解为把a 和...b加起来,再把结果返回 4.Python将两个数字相加,然后当函数结束的时候,它就可以将a + b 的结果赋予一个变量 应该看到的结果 ?
对一组整型数据求最大值、最小值、累加和,要求用一个函数完成(多值返回)。
bind函数的使用详解 可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。...调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);` 其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表...arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。...数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。 1....plus, placeholders::_1, placeholders::_2); cout<<func1(1,2)<<endl; //3 retunrn 0; } 参考:primer C+
01 C语言函数的返回值 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值。...再比如,我们定义一个函数 myopen(),用于打开某个文件,那么,这个函数要么能够成功打开文件,要么打开文件失败,这时,可以通过返回值区分“成功”和“失败”。...02 行业“潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...事实上,C语言函数用什么样的返回值表示成功或者失败,只是一种人为的约定,函数的调用者遵守这个“约定”就可以了。...实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败,无疑更好一些。
文章目录 一、C 项目开发代码规范 一、C 项目开发代码规范 ---- 上一篇博客 【C 语言】字符串模型 ( 键值对模型 ) 中 , 完成了字符串的 键值对 查找功能 , 代码不太规范 ; C 项目开发代码规范...: 函数中 , 建议定义一个 局部 返回值变量 , 该变量要经常使用 , 基本上每一步操作 , 都要有返回值 , 针对每个返回值都要有变量接收 ; // 各种函数执行返回值 int ret...= 0) { printf("error : trim_space %d \n", ret); return ret; } 函数中不用全局变量 : 在函数中..., 尽量 不使用全局变量 , 一旦涉及到全局变量 , 该函数肯定是线程不安全的 ; 参考 【C 语言】字符串模型 ( 字符串翻转模型 | 借助 递归函数操作 逆序字符串操作 | strncat 函数...) 博客 , 该博客中就使用了全局变量存放函数结果 , 不支持多线程访问 ; 函数中使用局部变量接收形参 : 函数形参中的指针变量 , 不要直接使用 , 如果涉及到修改指针指向的操作 , 建议 创建 函数
一.概述: 表头文件: #include #include 定义函数: int stat(const char *file_name, struct stat *buf); 函数说明:...通过文件名filename获取文件信息,并保存在buf所指的结构体stat中 返回值: 执行成功则返回0,失败返回-1,错误代码存于errno 错误代码: ENOENT 参数file_name
有两种方法:1.使用指针变量声明函数(或者使用数组变量)2.使用传出参数 第一种方法:函数返回的是一个指针地址(数组地址),这个内存地址有多个变量寄存在里面。...首先声名一个函数,定义如下 public bool CheckUser(string UserName, out string PassWord, Out int State) { if (...int State = 0; string UserName = "abc"; bool falg = CheckUser(UserName,out PassWord, out State); 这个就可以得到函数...CheckUser返回的三个值falg 、PassWord、State 在使用out型参数的时候必须事先声明,否则无法使用,可以看作输出参数的初始化。
不同的输入,常常产生不同的输出结果 C语言函数的返回值 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值。...再比如,我们定义一个函数 myopen(),用于打开某个文件,那么,这个函数要么能够成功打开文件,要么打开文件失败,这时,可以通过返回值区分“成功”和“失败”。...“行业潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...事实上,C语言函数用什么样的返回值表示成功或者失败,只是一种人为的约定,函数的调用者遵守这个“约定”就可以了。...函数成功只有一种可能,函数失败却有多种可能 实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败
先说构造函数,构造函数作为虚函数是不可以的,首先c++编译器上不会让你通过 在内存上,我们知道,一个对象会有一个虚函数表,虚函数表在构造函数中初始化,可是一个对象还没有完成实例化,他的虚函数表是不存在的...,一个对象需要调用构造函数完成实例化,这里形成了一个悖论 在意义上,将构造函数声明为虚函数没有意义,虚函数主要是实现多态,c++的多态是在运行时构建基类基类来调用不同函数,而不是根据情况动态调用构造函数...构造函数作为虚函数让人觉得是你的构造函数可能是动态的,那我觉得这可能是另一个设计模式,对象固定,构建方法动态来达到多态的目的,后面这段是我自己的看法 析构函数作为虚函数?...那在构造函数里能调用虚函数吗 这个问题之前腾讯后端一面出现过,我当时有点蒙 首先编译器是允许你这么做的,但是在构造函数里调用虚函数,可能达不到你想要的效果,我们看看下面的代码 class Father...//Son f 可是如果基类的f函数是一个纯虚函数呢,那么编译会不通过 #include using namespace std; class Father { public:
本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。 ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回值的需求。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。...举一个例子,假如我们想通过一个函数返回三个返回值,就需要将前述代码中函数的类型定义为tuple,将make_pair()函数更改为make_tuple(),且在调用函数时首先将返回值赋给一个
指针变量作为参数传递给函数的时候,编译器会将这个指针变量Copy一份,也就说在函数内部使用的这个参数变量,是另外一个指针变量。...从程序的输出结果,可以看出fun()内部指针变量的地址,变成了另外一个数值。...从程序的输出可以看出,fun()返回的指针变量也是copy了一份到外部的指针变量b,只不过指针变量b指向的内存空间还是原来的内存空间。...总结: 通过上面的两个程序,以及其输出结果可以看出,指针变量在作为参数传递给函数的时候,与正常的非指针变量的传递方式并没有区别,都是copy一份新的变量。...只不过不同的指针变量都可以指向同一块内存空间,如此一来只要指针变量指向的内存空间里面的数值更改了,那么传入参数的指针变量所对应的数值也会跟着改变。 同样的道理,函数的返回值是指针变量的也是如此。
有时候我们可以使用函数的返回值来回传数据,在简单的情况下是可以的,但是如果返回值有其它用途(例如返回函数的执行状态量),或者要回传的数据不止一个,返回值就解决不了了,所以要引用上指针来传递。...指针做函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...但是 传递地址的时候,总会导致一些问题,C通常安值传递数据,因为这样做可以保证数据的完整性,如果函数使用的是原始的数组的副本,就不会发生修改原始数据,但是,处理数组的函数通常都需要使用原始数据,因此这样的函数可以修改原数组...指针的函数返回类型: 程序编译后,每个函数都有执行第一条指令的地址即首地址,称[函数指针。函数指针即指向函数的指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。...因此,pf是指向函数的指针,该函数的返回值为int。函数指针与返回指针的函数的含义大不相同。函数指针本身是一个指向函数的指针。指针函数本身是一个返回值为指针的函数。
在函数执行到return语句时,将不再向下执行,那么如何让函数一次性返回多个值? 一般可以用两种方式解决这个问题,利用指针和利用结构体。...: 1 2 3 可以看到,我们其实定义了一个int类型的指针作为函数test的类型,所以这个函数的返回值也应该是一个int类型的指针,所以在第15行,我们定义了一个presult指针,并让它指向一个三个元素的数组...**(在这里,其实我们并没有定义数组,而是使用了动态内存分配的方式)**然后将三个形参分别写入到数组里,最后将指针作为函数的返回值返回。显然这个函数的功能是没有意义的,在这里只做演示而已。...利用指针作为函数的返回值的方式有一个很大的弊端,不管返回几个值,他们的类型都是相同的。所以为了避免这个问题,我还需要另一种方式,利用结构体。...我们可以这样理解结构体类型,定义之后,result与int,double,float等C语言自带的数据类型没有区别,只不过这个result使我们自己定义的而已,更多关于结构体的内容可以参考: http
参考链接: C++结构指针 在函数执行到return语句时,将不再向下执行,那么如何让函数一次性返回多个值? 一般可以用两种方式解决这个问题,利用指针和利用结构体。 ...presult; } 运行结果: 1 2 3 可以看到,我们其实定义了一个int类型的指针作为函数test的类型,所以这个函数的返回值也应该是一个int类型的指针,所以在第15行,我们定义了一个...(在这里,其实我们并没有定义数组,而是使用了动态内存分配的方式)然后将三个形参分别写入到数组里,最后将指针作为函数的返回值返回。显然这个函数的功能是没有意义的,在这里只做演示而已。 ...利用指针作为函数的返回值的方式有一个很大的弊端,不管返回几个值,他们的类型都是相同的。所以为了避免这个问题,我还需要另一种方式,利用结构体。 ...我们可以这样理解结构体类型,定义之后,result与int,double,float等C语言自带的数据类型没有区别,只不过这个result使我们自己定义的而已,更多关于结构体的内容可以参考: http
[Student pringName:@"小明"]; } 2018-03-13 09:18:06.371043+0800 DD[50663:8176634] Student-小明 从上面的打印信息可以看到静态方法是可以被重写的
学习C语言的同学都知道,每个C程序要有一个main函数,程序从main函数开始执行,在main函数中结束。但事实上,C程序也可以没有main函数,或者说自己可以指定入口函数。...这篇文章主要介绍了c语言之没有main函数的helloworld示例,本文分解了带main函数的helloworld示例,从而分析出不需要main函数的helloworld示例,需要的朋友可以参考下。...图1 执行结果 大家都知道用户的代码是从main函数开始执行的,虽然我们只写了一个main函数,但从上面的函数表可以看到还有其它很多函数,比如_start函数。...实际上main函数只是用户代码的入口,它会由系统库去调用,在main函数之前,系统库会做一些初始化工作,比如分配全局变量的内存,初始化堆、线程等,当main函数执行完后,会通过exit()函数做一些清理工作...图5 执行结果 好不容易去掉了main函数,这时又发现必须得有一个_start函数,是不是让人很烦,其实_start函数只是一个默认入口,我们是可以指定入口的 #include #
技术分类:开发语言 前置知识:虚函数工作原理 推荐阅读 :[侯捷]C++内存管理--从平地到万丈高楼 https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411B7N8 思路 构造函数可以是虚函数吗...,为什么 和普通函数对比 首先,C++不支持虚拟构造函数。...void* operator new (std::size_t size, void* ptr) noexcept 构造函数不能成为虚函数 ? ? 构造函数无法继承,只属于具体一个类。无法抽象。...关于C++为什么不支持虚拟构造函数,Bjarne很早以前就在C++ Style and Technique FAQ里面做过回答:A virtual call is a mechanism to get...根本说不清楚:必须创建好了,才能用,不懂 抽象和具体关系.接口不属于具体一个类 析构函数可以是虚函数吗,为什么 参考思路: 可以是 析构函数 执行顺序是 派生类 ,基类 如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...其实在搞懂了函数指针和指针函数后,这个概念并不难懂,其实这就是一个复杂一点的指针函数,因为他的返回值为函数指针。...先给一个例子: /* *本例是SGISTL源码中的一个函数,比普通的返回值为函数指针的函数要更复杂一点 *因为本例中函数的参数也是一个函数指针 */ void (* set_malloc_handler...*f)())这是一个指针函数,返回值为指针,它有一个参数,参数为一个函数指针(返回值为void,无参数列表的函数) void (* set_malloc_handler(void (*f)()))()...这是一个指针函数,返回值为函数指针(返回值为void,无参数列表的一个函数),它有一个参数,参数为一个函数指针 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152178
平时函数int,void见多了吧?怼个枚举呢? 这样的 函数执行结束后返回给调用者的一个值。这个返回值可以是任何合法的C语言数据类型。...上面返回的是;自定义数据类型 结构体: 可以返回一个结构体类型的变量,用于封装多个相关的数据。 联合体: 可以返回一个联合体类型的变量,用于在同一内存位置存储不同类型的数据。...枚举类型: 可以返回一个枚举类型的变量,表示一组有限的常量值。 函数可以返回一个枚举类型,表示状态或选项。...这个函数返回的是SET或者RESET 就是这样 函数可以返回 void* 指针,用于通用指针类型,常见于动态内存分配或通用数据处理。...指向数组的指针: 返回数组的首元素地址。 指向函数的指针: 返回函数的入口地址。 函数可以返回另一个函数的指针,用于回调或动态绑定函数。
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