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C:哪个更好?malloc结构指针数组或结构数组?

作为云计算领域的专家,我可以为您提供关于C语言中malloc结构指针数组和结构数组的详细比较。

首先,让我们了解一下malloc函数。malloc函数在C语言中用于动态分配内存。它接受一个参数,即要分配的内存大小(以字节为单位)。函数将返回一个指向已分配内存的指针。

现在,我们来看一下结构指针数组和结构数组。

  1. 结构指针数组:它是一个指针数组,每个元素都指向一个结构体类型。您可以使用指针来操作这些结构体,例如读取或修改它们的成员变量。
  2. 结构数组:它是一个数组,每个元素都是一个结构体类型。您可以使用指针来操作这些结构体,例如读取或修改它们的成员变量。

关于哪个更好,这取决于您的具体需求。如果您需要频繁地访问和修改结构体成员,那么使用结构指针数组可能更合适,因为您可以直接访问和修改结构体成员。如果您需要频繁地创建和销毁结构体,那么使用结构数组可能更合适,因为您可以使用数组来存储结构体,而不需要手动管理内存。

如果您需要更详细的信息,请随时提问。

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    下面我们先来看最后一位网友的解释,怎么觉得他有道理呢,于是乎我自己用代码测试了一下,发现在定义结构体时,你在结构体里面没有放任何数据类型的定义,这个时候结构体不占用内存大小的(为啥会出现这种情况,我的理解是结构体类型是我们人为定义的一种(符合计算机的)数据类型),一般书上会叫复合类型,看书看的最多是这个叫法(那是因为后面结构体里面定义的各种数据类型的变量,甚至函数定义,所以这个结构体就像一个“黑洞”一样,当有数据类型被吸去,后面就可以一直吸东西,但是这个“黑洞”大小不能超过计算机所规定的内存大小的,这里纯属是个人的理解,如有理解不切当的地方,可以批评指出,非常欢迎您的批评意见);下面我们来看来代码来说话(其实下面我也写了空数组,就是在定义的时候,没有初始化数组元素大小,但是数组还是占用内存空间大小的,这是因为在数组类型定义的时候,计算机已经给它分配的内存大小):

    01

    未禾的C语言总结

    **************************************************************************************************************************************************************************************************************** 操作符解释:     1,算术操作符:         ‘+’、‘-’、‘*’、‘/’、‘%’         %取模操作符只能用于整数,         /除法操作符,两个操作数均是整数时为整数除法,有一个是浮点数则执行浮点数除法。         如:int a = 6/5;//->a==1             double b = 6/5;//->b==1.000000             double c = 6.0/5//->c==1.200000,即实际运算与定义的储存类型无关     2,移位操作符         左移‘<<’、右移‘>>’         左移操作符:             如:   int a=2;                 int b = a << 1;//a向左移动一位,结果存入变量b中,结果b为4             正整数2在内存中存放的补码为:                                00000000000000000000000000000010             向左移动一位,左边的首位0去掉,右边的缺一位补0:00000000000000000000000000000100 ->4(十进制)         右移操作符:             右移时分为算数右移和逻辑右移。             算数右移:右边丢弃,左边补符号位。             逻辑右移:右边丢弃,左边补0。             如:int a = -10;                    int b = a >> 1;//a向右移动一位,结果存入变量b中             正整数10在内存中的补码为11111111111111111111111111110110//若为负数则原码与补码不同。             算术右移:             11111111111111111111111111111011 ->-5             逻辑右移:             01111111111111111111111111111011 ->2,147,483,643         对移位操作符移动负数位,这时C语言未定义的,不要使用。     3,位操作符         按位与‘&’、按位或‘|’、按位异或‘^’         位解释为二进制的一位。         &按位与,全为1时结果才为1,其他情况结果均为0             如:int a = 3;//        00000000000000000000000000000011                    int b = 5;//        00000000000000000000000000000101                    int c = a & b;//    00000000000000000000000000000001->1(十进制)             eg:找出一个整数的二进制的1的个数。                 #include <stdio.h>                 int main(){                 int a=1;                 int cnt=0;                 for(int i=0; i<31; i++){                     if((a&1) == 1){//整数的二进制数的1的个数                          cnt++;                     }                     a=a >> 1;                 }                 printf("%d\n",cnt);                 return 0;             }          |按位或,全为0时结果才为0,其他情况结果均为1             如:int a = 3;//    000

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