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C++ OpenCV使用VideoWriter写入视频

VideoWriter 类的创建 VideoWriter的对象的创建有两种方式: 第一种是使用构造函数的形式: cv::VideoWriter out( const string& filename..., // 输入文件名 int fourcc, // 编码形式,使用 CV_FOURCC()宏 double fps, // 输出视频帧率 cv::Size frame_size..., // 单帧图片的大小 bool is_color = true // 如果是false,可传入灰度图像 ); 第二种使用open()的方式: cv::VideoWriter out...CV_FOURCC('F', 'L', 'V', '1') = FLV1 codec MPEG-1是为CD光盘介质定制的视频和音频压缩格式; Motion JPEG是一种视频压缩格式,其中每一帧图像都分别使用...目标 我们是把上面这个图像写入到我们播放的视频里,比如在播放视频的第15帧,第30帧,第50帧,第65帧,都写入我们这个图像,然后播放出来看看。 视频效果 ?

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    如何正确使用C++快速写入大文件

    第一种常见的编程方案是使用缓冲区,在调用系统文件写入函数时实际上已经做了一层封装,当我们向文件中写入内容时实际上会先写入到缓冲区,缓冲区慢或者调用flush函数时会将缓冲区内容写入到存储。..." << std::endl; return 0; } 上述示例代码中,我们创建了一个大小为100MB的大文件,使用大小为8192字节的缓冲区进行写入操作。...每次将缓冲区的内容写入文件,直到达到指定的文件大小 第二种常见的编程方案是使用内存映射,利用操作系统提供的内存映射文件(Memory-mapped File)功能,将文件映射到内存中进行写操作,可以更快地进行大文件写入...()); // 删除已存在的文件 // 创建新文件 boost::interprocess::file_mapping file(fileName.c_str(), boost...然后使用mapped_region对象的get_address函数获取文件内容的内存地址,可以直接在内存中进行操作。这种方式避免了频繁的磁盘IO操作,同时提高了大文件写入的效率。

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    C#操作xml文件:使用XmlDocument 实现读取和写入

    XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。...“在程序中访问进而操作XML文件一般有两种模型,分别是使用DOM(文档对象模型)和流模型,使用DOM的好处在于它允许编辑和更新XML文档,可以随机访问文档中的数据,可以使用XPath查询,但是,DOM的缺点在于它需要一次性的加载整个文档到内存中...具体参见在Visual C#中使用XML指南之读取XML 下面我将介绍三种常用的读取XML文件的方法。...分别是 1: 使用 XmlDocument 2: 使用 XmlTextReader 3: 使用 Linq to Xml 下面我们使用XmlDocument: 1.读取元素和属性:

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    【Linux系统调用API】二、read函数、write函数、lseek函数

    使用read和write实现cat命令 /************************************************************ >File Name : mcat.c...案例:写文件并把写入内容打屏 可以通过read()和write()函数来实现向一个文件中写入内容并把写入内容打印到屏幕的功能。...", 15); 我们来测试下程序,首先明确一点,字符串会写入相应文件,但是不会打印在屏幕中,这个后面分析。这里先看一下结束符 '\0' 是如何显示的。 可以看到,确实不会打屏,且文件内容已写入。...这是因为,我们用write()函数写入文件之后,这时候读写位置就指在写完后的那个位置,也就是字符串的后面,这样我们在使用read()函数去读的时候就相当于从写入字符串的后面去读的,所以啥也没读到。...我们可以使用vim打开文件查看一下。 可以看到10个 '^@' 字符,第11个字符为写入的 'a' 。

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    如何使用C语言打印三角形和菱形?

    个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 效果展示图: 一、等腰三角形 1.1 紧凑型等腰三角形: 效果图:...("\n");//每打印一行换行 } return 0; } 效果图: (2)打印空格: 为了美观,我们需要在打印每行元素之前打印适当数量的空格,那么,每行打印多少空格呢?...通过观察,我们可以发现,空格数=需要打印的行数-所在行,即 例如: 打印5行是,空格数分别为 第一行:4(空格数)=5(需要打印的行数)-1(所在行) 第二行:5-2 第三行:5-3 第四行:...+)//打印元素 { printf("*"); } printf("\n");//每打印一行换行 } return 0; } 1.2 分散型等腰三角形 效果图: 与紧凑型元素个数是一样打印的...,不同之处在于: (1)打印元素 打印每个元素后用空格隔开: 打印空格数发生变化,应当为原来的两倍.

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    C#遍历系统所安装的打印机,使用WMI方式获取打印机的所有属性

    有网友发消息来询问,C#如何遍历系统已经安装的所有打印机,并获得每个打印机的相关信息,如:端口,名称等等 C#里面,虽然在 System.Drawing.Printing 这个namespace下...,提供了一些对系统打印机的访问功能,但是,说实话是太弱了,对获取打印机的相关属性基本是无能为力的。...C#里面获取打印机的详细信息,常用的用2种方式: 使用 Windows API 使用 WMI 我这里使用的是WMI的方式,因为此方式,是采用了类SQL的方法,将windows的WMI管理信息,作为一种数据库的形态来提供的...,使用起来比较顺手 .NET 里面对WMI的使用,是放在 System.Management 这个空间下的,要使用的话,需要先添加对 System.Management.dll 引用 具体代码如下:

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    【Linux】基础IO ——文件(上)

    buffer字符串中,同时使用fputs将buffer中的数据写入刚刚打开的文件log.txt中 追加方式—— a 追加,不会清空文件,而是每一次写入都是从文件尾部写入的 ---- 修改myfile.c...都有读写权限 ---- 此时log.txt文件拥有正常的权限 但是输入的是666 ,显示的却是664,即other没有写权限 因为创建一个文件时,默认权限受到umask的影响 解决 umask的权限 使用...types.h> #include mode_t umask(mode_t mask); 可以影响当前进程启动时,属于自己的umask,采取就近原则,因为自己设置离的更近所以使用自己设置的...fd, const void *buf, size_t count); fd代表文件描述符 buf代表 缓冲区 count代表 缓冲区大小 write将缓冲区的count大小的数据写入 fd中 返回值代表实际写入多少字节...,一定会涉及到对硬件的访问 用户不能使用c/c++库绕过操作系统去访问 软硬件各种资源属于操作系统的,操作系统是硬件的管理者

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    【Linux探索学习】第二十二弹——用户缓冲区:系统如何更好的控制数据交互

    ,而系统调用接口则只被打印一遍,而且顺序也发生了变化,调用系统接口的先被打印 为什么会出现这种情况呢?...,同时在打印执行完后把1号文件关闭了 运行结果: 上面的每一条打印语句我们都通过\n来刷新缓冲区的,如果我们把\n去掉再执行一遍: #include #include<string.h...注意:是在close(1)关闭和\n去掉同时存在的情况下才有了这样的结果 但是如果我们是对系统接口执行这个操作: 执行结果: 我们发现此时有打印结果 其实原因如下: 我们对上面的内容做一个叙述:我们都知道我们写入的内容是要先存在缓冲区的...,但实际上我们通过C语言的接口所写的内容,比如print、fprint等接口所写内容所存在的缓冲区并不是在内核中的,它是在内核以外的,是语言的这些接口随后调用write系统接口才将其写入内核中去的,在我们关闭...1号显示器文件时,内核中写入的内容会被我们输出到显示其中,但是缓冲区中的内容我们需要先调用write接口写入内核中去,但是1号文件都被关闭了,所以自然 是不能再写入内核中去的,所以最后就不能被显示在显示器上

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    Linux系统调用四、lseek()函数详解「建议收藏」

    案例:写文件并把写入内容打屏 我们可以通过上一节所讲的read()和write()函数来实现向一个文件中写入内容并把写入内容打印到屏幕的功能。...> #include #define BUF_MAX 512 /*buf缓冲区最大值*/ /*向中文件写入数据并把写入内容打印到标准输出*/ int main(int argc...这是因为,我们用write()函数写入文件之后,这时候读写位置就指在写完后的那个位置,也就是字符串的后面,这样我们在使用read()函数去读的时候就相当于从写入字符串的后面去读的,所以啥也没读到。...> #include #define BUF_MAX 512 /*buf缓冲区最大值*/ /*向中文件写入数据并把写入内容打印到标准输出*/ int main(int argc...我们可以使用vim打开文件查看一下。 可以看到10个 ‘^@’ 字符,第11个字符为写入的 ‘a’ 。

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    【Linux】重定向与缓冲区

    file_buffer[n] = ‘\0’; 将读取的数据末尾添加一个结束符,使其成为一个 C 字符串 02.重定向 我们前面提到,文件描述符是从最小开始分配的,分配最小的没有被使用过的fd。...C 语言 stdio 的缓冲区 (1)C 语言的 stdout 其实有缓冲 在 C 语言中,printf() 并不会立即把数据写入屏幕或文件,而是先存入 stdout 语言级别的缓冲区,然后由 fflush...使用 fsync(fd); #include #include #include unistd.h> int main() { int fd = open...printf() 先写入 C 语言缓冲区,需要 fflush(stdout); 才能写入 write()。.../myfile默认是向显示器打印的,显示器的刷新策略是行刷新,重定向的本质是向普通文件进行写入,这里的刷新策略发生变化,普通文件采用的是全缓冲 如果是向显示器打印,还没走到fork,上面打印数据已经写到了操作系统内部

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    day26-系统IO(2022.2.23)

    当不再使用某个文件时,记得close关闭文件,释放资源。 (当程序结束时,所有资源也都会被释放) 文件偏移量: 也称为读写偏移量,读写操作都会先后移动。...复制文件描述符: dup和dup2 备注: dup函数由系统自动分配最小且未用的文件描述符 dup2函数分配指定的文件描述符,如指定文件描述符已使用,会被替代。 3. 文件控制:(软件、硬件。。)...空洞文件对多线程共同操作文件是及其有用的,有时候我们创建一个很大的文件,如果单个线程从头开始依次构建该文件需要很长的时间,有一种思路就是将文件分为多段,然后使用多线程来操作,每个线程负责其中一段数据的写入...来看一下实际中空洞文件的两个应用场景: 在使用迅雷下载文件时,还未下载完成,就发现该文件已经占据了全部文件大小的空间,这也是空洞文件;下载时如果没有空洞文件,多线程下载时文件就只能从一个地方写入,这就不能发挥多线程的作用了...while(1) { // 打开 fd = open("1.txt", O_RDWR); if(fd == -1) { perror("open failed"); // 打印错误信息

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    基础IO--重定向&&缓冲区&&stderr

    然后,您使用 printf 和 fprintf 函数向标准输出写入内容,并使用 fflush 函数刷新标准输出缓冲区,确保内容被写入文件。最后,使用 close 函数关闭文件。...本应该打印在显示器中,但是打印到在指定文件中,这种技术叫做重定向。...操作系统上层有系统调用和语言层,这里我们以C语言为例。在语言中层,有stdin、stdout、stderr,我们使用的printf/fprintf函数都是调用stdout。...在C语言层面对应的struct FILE*对应的结构体除了_fileno还有语言级别的文件缓冲区,在使用printf/fprintf时,并不是通过1号文件操作符将数据直接写到操作系统内部,而是直接写入对应的语言级别的文件缓冲区里...C语言中perror本质是向2里面打印 在C++中,cout相当于C语言中的printf,cerr相当于C语言中perro。

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    认真理一理这些奇怪缓冲问题

    使用setvbuf可以精确的说明缓冲的类型,这里是使用mode来说明的,mode的值包括以下几个 _IOFBF 全缓冲 _IOLBUF 行缓冲 _IONBUF 无缓冲 如果指定一个不带缓冲的流,则忽略...在C语言中,可以通过setbuf来设定无缓冲模式,只要将第二个参数设置为NULL就可以了; 也可以通过setvbuf来设定无缓冲模式,其中_IONBF表示行缓冲,就是IO not buffer的意思。...printf打印的日志没有输出 不知道你有没有遇到过这样的情况,准备调试某一个bug,发现每次运行到某个地方,打印就结束了,然后就挂了,让你误以为程序执行到打印的地方就结束了。...然而有可能程序执行到后面,只是由于打印是行缓冲的,导致部分打印没有出来,很可能就是你没有加上换行符打印而已。 这时候你可以设置为不带缓冲,或者关键位置fflush,或者打印记得加上换行符。...此时主要有两种选择 1、使用fsync,fdatasync, sync系统调用中的某一个将内核缓冲区的数据强制写入磁盘 2、以O_SYNC同步方式调用open打开文件,此后每次读写操作都会自动立即写入磁盘

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    linux系统程序--简单进度条实现

    应用程序将输出数据写入这个缓冲区,然后系统统一将缓冲区的内容刷新到屏幕上。缓冲区的使用提高了I/O操作的效率,因为它允许数据批量刷新,而不是每次输出都进行一次I/O操作。...一些标准输出流(如stdout)在连接到终端时默认使用行缓冲模式。 无缓冲模式(Unbuffered): 数据每次写入缓冲区后立即被刷新到屏幕上。...综合使用换行和回车字符,可以实现灵活的终端输出效果,特别在实时显示和动态更新场景中非常常见。...\n"); sleep(3); return 0; } 它会打印完hello linux! 换行后休眠三秒。 代码二!什么现象??...OBJ=$(SRC:.c=.o) BIN=processbar $(BIN):$(OBJ) gcc -o $@ $^ %.o:%.c gcc -c $< .PHONY: clean: rm -

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    不可不知的三种缓冲类型

    为什么有时候写入文件的内容却没有?没什么printf打印在终端的内容看不到?这一切背后有着怎样早为人知的秘密? 今天来说说缓冲的事。也许你已经听说过三种缓冲模式,但是今天要讲的不止这些。...举个例子: /*来源:公众号【编程珠玑】 博客:https://www.yanbinghu.com buff.c*/ #include #includeunistd.h> int main...除了等待程序运行完成,还可以使用fflush函数,它可以将缓冲区中的内容写入到磁盘中(终端驱动设备表示丢弃缓冲区的数据)。...同样举个例子: /*来源:公众号【编程珠玑】 博客:https://www.yanbinghu.com lineBuff.c*/ #include #includeunistd.h>...同样举个例子: /*来源:公众号【编程珠玑】 博客:https://www.yanbinghu.com noBuff.c*/ #include #includeunistd.h> int

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    【Linux探索学习】第二十二弹——用户缓冲区:深入解析操作系统中数据交互时的缓冲区机制

    注意:是在close(1)关闭和\n去掉同时存在的情况下才有了这样的结果 但是如果我们是对系统接口执行这个操作: 执行结果: 我们发现此时有打印结果 其实原因如下: 我们对上面的内容做一个叙述:我们都知道我们写入的内容是要先存在缓冲区的...,但实际上我们通过C语言的接口所写的内容,比如print、fprint等接口所写内容所存在的缓冲区并不是在内核中的,它是在内核以外的,是语言的这些接口随后调用write系统接口才将其写入内核中去的,在我们关闭...1号显示器文件时,内核中写入的内容会被我们输出到显示其中,但是缓冲区中的内容我们需要先调用write接口写入内核中去,但是1号文件都被关闭了,所以自然 是不能再写入内核中去的,所以最后就不能被显示在显示器上...,所以我们C接口所写的内容就被打印了两次 三、缓冲区的作用 缓冲区的主要作用是缓解速度差异和提高系统的效率。...snprintf() 函数将数据写入缓冲区。

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