C语言中,读取struct指针的属性不会导致属性改变。指针本身只是一个存储内存地址的变量,通过指针访问结构体的属性只是读取了该内存地址上的数据,并不会对结构体本身进行修改。
在C语言中,可以通过指针访问结构体的属性,例如:
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct Person p;
struct Person *ptr = &p;
strcpy(ptr->name, "John"); // 通过指针访问结构体的属性
ptr->age = 25;
printf("Name: %s\n", ptr->name); // 输出:Name: John
printf("Age: %d\n", ptr->age); // 输出:Age: 25
return 0;
}
在上述示例中,通过指针ptr访问了结构体Person的属性name和age,并对其进行了赋值操作。但是这并不会改变结构体本身p的属性,只是修改了指针指向的内存地址上的数据。
对于C语言中的指针操作,需要注意避免访问未分配内存或者已释放内存的指针,以防止出现未定义的行为或内存错误。
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