在上一篇文章Python进阶——如何正确使用魔法方法?(上)中,我们主要介绍了关于构造与初始化、类的表示、访问控制这几类的魔法方法,以及它们的使用场景。
送给大家一句话: 忍受现实给予我们的苦难和幸福,无聊和平庸。 – 余华 《活着》
通过阅读优先级队列的模板,我们可以看到priority_queue默认使用vector作为底层的存储数据的容器,然后在vector之上又使用了堆算法将vector中的元素构成堆的结构,因此我们可以认为优先级队列就是堆,所有需要的堆的位置都可以使用 priority_queue(比如:top_k问题)。对于堆来说,大堆还是小堆是十分关键的,让我们将目光看向第三个类模板参数,
栈是一种先进后出(Last-In-First-Out)的数据结构,类似于往箱子里面放东西,最先放进去的在最下面,只有上面的东西都被拿出来,才能取到下面的. 栈有两个基本操作:压入(push)和弹出(pop)。新元素通过压入操作被添加到栈的顶部,而位于栈顶的元素可以通过弹出操作被移除。除此之外,栈还有一个重要的操作是访问栈顶的元素,这可以通过 top() 方法实现。
最近狂写了一个月的Spark,接手的项目里的代码以Scala语言为主,Java为辅,两种语言混合编码。发现要深入地掌握Scala,很有必要学习一下Java,以便理解JVM语言的编译执行和打包机制,并通过对比加深对Scala的静态语言和脚本语言双重特性的理解。
push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。
工厂模式是一种常用的实例化对象设计模式。 程序开发很多时候都在不停地敲if、else,因为业务需求总在发展变化,今天客户要求生产A产品,明天客户要求把A产品稍微改改变成B产品,当然A产品与B产品的基本特性差不多,只在某些细节上存在差异。可是这样推陈出新就害苦了程序员,每次变动都得加上一堆的if、else,而且随着产品数量变多,程序代码也越来越难以维护。 工厂模式的出现便是要解决这种困惑,它把产品制造分为两种参与对象,第一种是制造出来的产品,第二种是负责制造的工厂。各产品肯定要进行抽象出一个基本产品,然后各产品在具体实现上各显神通。工厂则依据业务需求的复杂程度,如果业务简单层次不多,那么一个工厂类就够用了,此时叫做工厂方法模式;如果业务复杂层次较多,那么连工厂也要进行抽象化,先抽象出基本工厂,然后派生出具体的工厂,最后具体的工厂再去制造产品,此时叫做抽象工厂模式。
当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。它们提供了简单而直观的方式来组织和管理数据,为程序员提供了灵活性和性能的平衡。
“python没有什么数据结构是用list解决不了的,如果有,那就再加个dict。”
同步容器是通过synchronized来实现同步的,所以性能较差。而且同步容器也并不是绝对线程安全的,在一些特殊情况下也会出现线程不安全的行为。那么有没有更好的方式代替同步容器呢?----> 那就是并发容器,有了并发容器后同步容器的使用也越来越少的,大部分都会优先使用并发容器(J.U.C). 下篇博文我们讨论下J.U.C
花下猫语:年关已近,我本周忙得天昏地暗,忙中出了不少错,喵了个去。无论如何,希望大伙是买票顺顺利利的,回家安安全全的,过年是开开心心的。今天,给大家分享的是一篇很长的好文,祝大家阅读愉快。PS:本文是该系列的第四篇,其它文章也很好,文末附了链接,可关联阅读哦~
容器”这两个字很少被 Python 技术文章提起。一看到“容器”,大家想到的多是那头蓝色小鲸鱼:Docker,但这篇文章和它没有任何关系。本文里的容器,是 Python 中的一个抽象概念,是对专门用来装其他对象的数据类型的统称。
这个构造函数定义的是 std::stack 类模板的一个构造函数,它接受一个参数,类型是 container_type。这里的 container_type 是 std::stack 的成员类型,它表示用于内部存储的容器类型,通常是某种顺序容器比如 std::deque、std::list 或 std::vector。
Java 中 使用 AWT 和 Swing 进行 图形界面开发 , AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 , Swing 提供了更加丰富的界面组件库 ;
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和 删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比 较高。
本篇系C++ socket网络爬虫(1)的姊妹篇,写网络爬虫怎么能少得了线程呢 源代码地址:http://files.cnblogs.com/magicsoar/ThreadPoolProject.r
什么叫路由事件,字面理解就是事件是可以传递,路由的意思也好理解。路由事件其实就是,事件是会随着某种变化,来回传递。路由事件其实在.NET2.0时期就已经存在了,只不过在一般开发过程中用不到。
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
容器(Container): 是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator): 提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象; 算法(Algorithm): 是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 仿函数、适配器、与分配器用的比较少,甚至没用过!在这里不做说明,有兴趣可以自己学习一下,那个东西C++软件工程可能用的比较多。
https://www.zlovezl.cn/articles/mastering-container-types/
其实在数据结构中我们学习了栈和队列后我们在C++部分中学习起来stack和queue就很容易上手了!
Java 中 hashCode() 和 equals() 的关系是面试中的常考点,如果没有深入思考过两者设计的初衷,这个问题将很难回答。除了应付面试,理解二者的关系更有助于我们写出高质量且准确的代码。
Container 容器类 , 继承自 Component 组件类 , 因此 Component 中的成员 属性与方法 , 在 Container 中也可以使用 ;
所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同的方式进行扩展,这个公共接口使得学习容器更加容器。我们基于这种容器所学习的内容也都适用于其他容器。每种容器都提供了不同的性能和功能权衡
1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO(先进先出)上下文中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
Collection 接口的子接口分为:Set接口(包含 HashSet类) + List接口(包含LinkedList 类和 ArrayLis t类) Map接口:包含HashMap类
因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue,具体如下:
凡经历过iOS面试的我们总会发觉,即使实际开发中做过许多项目,也难免为一个普通的面试题受挫。这也许不是因为我们技术不过关,而是因为在平时我们忽略了怎样将用到的知识很好的表述出来。闲暇之余我把一些常见的iOS面试问题总结一下,即使不是为了面试,也有助于对基础知识的回顾。 此篇总结在iOS中遇到的有关概念或功能相似的,容易混淆的知识点: 1.区分UDID与UUID UDID(Unique Device Identifier)用户设备唯一编码 UDID是一串由40位16进制数组成的字符串,用以标识唯一的设备。
送给大家一句话: 这世上本来就没有童话,微小的获得都需要付出莫大的努力。 – 简蔓 《巧克力色微凉青春》
在 Python 中,有四类最常见的内建容器类型: 列表(list)、 元组(tuple)、 字典(dict)、 集合(set)。通过单独或是组合使用它们,可以高效的完成很多事情。
stack的文档介绍:https://cplusplus.com/reference/stack/stack/?kw=stack
查看历史文章,请点击上方链接关注公众号。 从38节到51节,我们介绍的都是具体的容器类,上节我们提到,所有具体容器类其实都不是从头构建的,它们都继承了一些抽象容器类。这些抽象类提供了容器接口的部分实现,方便了Java具体容器类的实现,理解它们有助于进一步理解具体容器类。 此外,通过继承抽象类,自定义的类也可以更为容易的实现容器接口。为什么需要实现容器接口呢?至少有两个原因: 容器类是一个大家庭,它们之间可以方便的协作,比如很多方法的参数和返回值都是容器接口对象,实现了容器接口,就可以方便的参与进这种协作。
stack模版类的定义需要两个模版参数,一个是元素类型,另一个是容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型的情况下,默认deque为容器类型
你知道什么是容器类吗?Java容器可以说是增强程序员编程能力的基本工具,本文将与您一起理解容器类,看完之后你也许会恍然大悟,这原来就是容器类啊,一起避免面试时的尴尬!!!!
QList类、QLinkedList类和QVector类常常使用到的Qt容器类有QList、QLinkedList和QVector等。在开发一个较高性能需求的应用程序时。程序猿会比較关注这些容器类的执行效率。下表列出了QList、QLinkedList和QVector容器的时间复杂度。
在Objective-C中对象之间的拷贝分为浅拷贝和深拷贝。说白了,对非容器类的浅拷贝就是拷贝对象的地址,对象里面存的内容仍然是一份,没有新的内存被分配。对非容器类的深拷贝就是重写分配一块内存,然后把另一个对象的内容原封不动的给我拿过来。对容器类的深拷贝是对容器中的每个元素都进行拷贝,容器类的浅拷贝是对容器里的内容不进行拷贝,两个容器的地址是不同的,但容器里的所装的东西是一样的,在一个容器中修改值,则另一个浅拷贝的容器中的值也会变化。所以对非容器类看对象是否为深拷贝还是浅拷贝就得看对象的内存
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成我们希望的另外一个接口。
如你所见,尽管栈适配器的底层容器可能是vector,但它提供了与vector不同的操作接口。栈适配器隐藏了vector的细节,只暴露了栈的相关操作,使得我们可以更方便地使用栈这种数据结构。
STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数。
学完了vector,接下来就开始学习其他容器了。这些都是C++ STL中的比较好用的方法,让你的编程变得简单。
在谈及同步容器之前,必须要说说他们的老前辈同步容器类。同步容器类的代表就是Vector和HashTable,这是早期JDK中提供的类。此外Collections.synchronizedXXX等工厂方法也可以把普通的容器(如HashMap)封装成同步容器。这些同步容器类的共同点就是:使用同步(Synchronized)方法来封装容器的操作方法,以保证容器多线程安全,但这样也使得容器的每次操作都会对整个容器上锁,所以同一时刻只能有一个线程访问容器。
【容器的概念】 容器:Java API所提供的一系列的实例,用于在程序中存放对象。 【容器 API】 J2SDK所提供的容器API位于java.util包内。
文章目录 1、公共方法 2、公共函数 3、推导式 4、函数介绍 5、函数参数 6、函数返回值 7、函数的嵌套 8、局部变量和全局变量 9、gloal 10、函数参数进阶 1、公共方法 + 加法运算适用于所有的基础数据类型(int float bool) 加法运算所有两侧要是同种数据类型 加法运算再容器类型中是拼接的意思,不是相加计算值 # +法运算,都可以用于哪些数据类型之间 # int float bool 肯定可以用于加法运算,不再赘述 print(1 + 12.3) # 13.3 # st
背景:指针可以用来遍历存储空间连续的数据结构,但是对于存储空间费连续的,就需要寻找一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历。 定义:迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。 迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围。 迭代器(Iterator)是指针(pointer)的泛化,它允许程序员用相同的方式处理不同的数据结构(容器)。 (1)迭代器类似于C语言里面的指针类型,它提供了对对象的间接访问。 (2)指针是C语言中的知识点,迭代器是C++中的知识点。指针较灵活,迭代器功能较丰富。 (3)迭代器提供一个对容器对象或者string对象的访问方法,并定义了容器范围。
今天的文章没有按时发布(原定早上7:00),跟大家说个抱歉,由于昨天晚上下班回到家就开始忙着建我们的网站(后续很多学习资源将会同步上去),一忙起来就忽略了时间,然后写到晚上1点多没写完,本以为早上6点起来继续写能写完,但是“低风险创业”这个话题内容比较多所以没来得及发布,还请各位海涵,后续我会分配好任务时间,避免再出现这样的失误!
在Java中,我们想要保存对象可以使用很多种手段。我们之前了解过的数组就是其中之一。但是数组具有固定的尺寸,而通常来说,程序总是在运行时根据条件来创建对象,我们无法预知将要创建对象的个数以及类型,所以Java推出了容器类来解决这一问题。 Java的容器类分为List,Set,Queue和Map。我们也称它们为集合类(Collection)。 Java使用泛型来实现容器类,例如我们要使用顺序表这一数据结构,Java提供了ArrayList和LinkedList两种实现类,ArrayList的实现就是基于数组的
容器指的是一些特定类型对象的集合,顺序容器sequential container为程序员提供了控制元素在存储和访问顺序的能力。这种顺序不依赖于元素的值,而是与元素加入容器时的位置相对应。
在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案。在一本圣经级的书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(1991年,Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software)中,它提出了23种设计模式。迭代器模式就是其中的一种,在各种编程语言中都得到了广泛的应用。
大部分面向对象开发工作中都应用了以下部分或者全部的基本类别的类: 1、具体类(concrete class) 2、抽象类(abstract class) 3、接口类(interface class) 4、节点类(node class) 5、支持类(support class) 6、域类(domain class) 7、应用类(utility class) 8、集合和容器类(collection and container class) 这些类并不是特定的语言结构,而是用于实现逻辑类的技术。
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