是指指向结构体的指针变量。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。结构指针可以用来访问和操作结构体中的成员。
结构指针的定义和使用方式如下:
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct Person person1;
struct Person *ptr;
ptr = &person1; // 将结构体变量的地址赋给指针
// 通过指针访问结构体成员
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 25;
printf("Name: %s\n", ptr->name);
printf("Age: %d\n", ptr->age);
return 0;
}
结构指针的优势在于可以通过指针直接操作结构体成员,而不需要通过结构体变量名。这样可以方便地传递结构体的引用,减少内存的开销。
结构指针在各类编程语言中都有应用,特别是在系统编程和底层开发中经常使用。在C语言中,结构指针常用于动态内存分配、链表、树等数据结构的实现。
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