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10.2 调试事件获取DLL装载

理解了如何通过调试事件输出当前进程中寄存器信息,那么实现加载DLL模块也会变得很容易实现,加载DLL模块主要使用LOAD_DLL_DEBUG_EVENT这个通知事件,该事件可检测进程加载的模块信息,一旦有新模块被加载或装入那么则会触发一个通知事件...获取加载的动态链接库DLL的详细信息,具体实现细节如下: 首先,代码通过GetFileSize函数获取目标DLL文件的大小,如果大小为0,则立即退出函数。...然后,代码调用CreateFileMapping和MapViewOfFile函数创建了一个内存映射对象,该映射对象可以让代码访问DLL文件的内容。...随后,代码调用GetMappedFileName函数获取该内存映射对象关联的DLL文件的路径,其中需要使用QueryDosDevice查询函数来确认磁盘符号对应的真实文件名称, 如果找到对应的真实文件名称...有了这段获取DLL完整路径的程序片段,那么实现这个功能将变得很容易,我们看看一下OnDllLoaded中是如何针对DLL进程处理的,实现代码片段如下所示; void OnDllLoaded(const

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10.2 调试事件获取DLL装载

理解了如何通过调试事件输出当前进程中寄存器信息,那么实现加载DLL模块也会变得很容易实现,加载DLL模块主要使用LOAD_DLL_DEBUG_EVENT这个通知事件,该事件可检测进程加载的模块信息,一旦有新模块被加载或装入那么则会触发一个通知事件...获取加载的动态链接库DLL的详细信息,具体实现细节如下:首先,代码通过GetFileSize函数获取目标DLL文件的大小,如果大小为0,则立即退出函数。...然后,代码调用CreateFileMapping和MapViewOfFile函数创建了一个内存映射对象,该映射对象可以让代码访问DLL文件的内容。...随后,代码调用GetMappedFileName函数获取该内存映射对象关联的DLL文件的路径,其中需要使用QueryDosDevice查询函数来确认磁盘符号对应的真实文件名称, 如果找到对应的真实文件名称...有了这段获取DLL完整路径的程序片段,那么实现这个功能将变得很容易,我们看看一下OnDllLoaded中是如何针对DLL进程处理的,实现代码片段如下所示;void OnDllLoaded(const LOAD_DLL_DEBUG_INFO

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    C# dll反编译(dll反编译破解)

    下面是修改IL文件然后重新生成DLL 的步骤,适用于dll文件没有源码,但是需要修改一点点的小改动 问:为啥不直接用dnspy进行修改?...运行反倒有问题,因此怀疑通过dnspy修改库最后的编译环境和原有库的编译环境不一致,考虑到dnspy自身需要.net4.0以上环境才能运行,所以这里采用修改IL文件的方法 微软的工具ildasm.exe:这个是把DLL...net4.6版本,主要注意的是win10 安装.net2.0 和.net3.0 费劲,这两个版本的可以找个win7的虚拟机安装后查找 image.png 微软的工具ilasm.exe:这个是把IL文件重新生成DLL...的功能; image.png 利用dnspy 反编译看看dll的原代码是什么.net版本,也可以利用它进行源码分析,定位到要修改的位置 image.png 根据原dll的版本选择相应的ildasm.exe.../resource:test.res /output:test.dll image.png 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/128695.html

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    .Net,Dll扫盲篇,如何在VS中调试已经编译好的dll

    你可以通过vs的对象浏览器看看里面都是啥结构,但是你是看不到方法里面的代码的,也无法调试。 怎么查看dll的代码? 你想了解这些dll中的代码实现,但是你看不到。但是,你想到的,前人早想到了。...怎么去在vs实际开发项目中调试dll中的代码? 如果光是看看源码可不够,还想在项目中实际调试怎么办?那么我告诉你,只有一个工具可以满足。 那就是 .NET Reflector的vs插件。....NET Reflector是个反编译的软件,但如果你想即时调试dll的代码的话,还需再用其vs的插件。...但是,这样做只能看到源码,并不能调试。 还需要在该dll右键,点击选中Enable Debugging,意思就是将该dll启动到可调试的状态。...接下来我们就可以打断点调试了! ? 选中断点,然后按照你喜欢的方式去调试!F5或者附加进程都可以。 为什么有的代码无法调试? 有的时候,你即便打了断点,可发现怎么也调试不进去。

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    c++DLL编程详解

    譬如Windows提供的系统 DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。   ...(3)VC动态链接库的分类   Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL...非MFC动态库:不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用; MFC规则DLL :包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环 MFC扩展DLL:采用MFC...文件中仅仅是关于其对应DLL文件中函数的重定位信息 extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y); int main(int argc, char*...point p(2.0, 2.0); c.SetCentre(p); c.SetRadius(1.0); printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth

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    C#访问非托管DLL

    前段时间写了一个读卡器程序,使用到了一个DLL。在.NET 中调用DLL还是相当简单的。我也是转别人的代码,自己的不写。...下面就是代码: C#中要使用动态链接库中的导出函数,只能在程序中根据DllAtribute显示调用,无法在运行阶段动态加载,但是我们可以利用WIN32 API的LoadLibrary和FreeLibrary...打到目的,问题是根据GetProcAddress()函数获取到的导出函数的地址无法在C#中利用,网上很多方法多是利用对函数调用栈的操作来达到在C#中操作的目的.   ...其实如果导出函数没有返回值,完全可以利用另一个API函数达到动态绑定DLL库的目的: LRESULT CallWindowProc( WNDPROC lpPrevWndFunc,     HWND hWnd...); private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { int hmod=LoadLibrary("*****.dll

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    C++ DLL 工程创建与使用

    extern "C" 函数体中 静态加载 静态加载 dll 是在程序启动时加载,需要使用.h头文件和.lib文件 在应用程序中引入 dll 的头文件声名接口,引入库 lib 文件,在程序目录中包含...创建 DLL 以 Visual Studio 2017 环境为例: 文件 -> 新建 -> 项目 -> Visual C++ -> Windows 桌面 -> 动态链接库。...double a, double b) = 0; virtual double divide(double a, double b) = 0; virtual ~Math() {};};extern "C"...源文件,在其中完成对外类、接口的实现 在源文件开头需要引入 pch.h 加入 #include "pch.h", 否则会报错 1错误 C1010 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。..., lib 等文件 至此我们完成了 dll 的创建 加载使用 DLL 在已经生成好 dll 、 lib 、.h 后,我们就可以着手使用了 创建 Visual C++ 空项目,取名 dll_load

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    C语言——调试技巧

    1.Debug和Release的介绍 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。...3.调试时查看程序当前信息 1.查看临时变量的值  在调试开始之后,用于观察变量的值  2.查看内存信息 在调试开始之后,用于观察内存信息。...4.调试C语言实现单链表的简单示例 #include #include // 定义节点结构体 typedef struct Node { int data...要在VS中调试这段代码,可以按照以下步骤进行: 打开Visual Studio,并创建一个新的C语言项目。 将上述代码复制到项目中的.c文件中(例如main.c)。...通过以上步骤,您可以使用VS进行C语言单链表代码的调试,并观察程序的执行过程和变量的值,以便定位和解决问题。

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    C语言(调试绝活)

    像上述程序那样的话,将不得已要对很多临时调试性代码做注释,用的时候要去掉注释符,非常麻烦。 更好的写法是怎样的呢? ?...注意到,我们使用条件编译语句 #ifdef 来包含待调试语句,这样就能非常方便地开启或者关闭调试信息,而且没有注释符嵌套的烦恼。 那么,我们怎么控制这些调试语句的开启和关闭呢?...除了在代码里面定义宏之外,更正统的做法是给编译器相应的参数来控制: 开启调试功能: gcc example.c -o example -DDEBUG 在这里,-D就是编译的同时,让gcc帮我们自动定义(...带上了这个选项就相当于在代码里面写了这一行代码: #define DEBUG 关闭调试功能: gcc example.c -o example 注意到,当我们关闭调试功能的时候,虽然代码还在,但是编译出来的执行程序已经去除了这部分代码

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    编写dll时,为什么有 extern “C

    编写dll时,为什么有 extern “C” 原因:因为CC++的重命名规则是不一样的。...如果DLL里的函数重命名规则跟DLL的使用者采用的重命名规则不一致,那就会找不到这个函数。 影响符号名的除了C++和C的区别、编译器的区别之外,还要考虑调用约定导致的Name Mangling。...dll中的函数在被调用时是以函数名或函数编号的方式被索引的。这就意味着采用某编译器的C++的Name-Mangling方式产生的dll文件可能不通用。因为它们的函数名重命名方式不同。...分两步: 一,如果导出函数使用了extern”C” _cdecl,那么就不需要再重命名了,这个时候dll里的名字就是原始名字;如果使用了extern”C” _stdcall,这时候dll中的函数名被修饰了...默认情况下VC使用的是__cdecl的函数调用方式,如果产生的dll只会给C/C++程序使用,那么就没必要定义为__stdcall调用方式,如果要给Win32汇编使用(或者其他的__stdcall调用方式的程序

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