在【从零开始学深度学习编译器】十二,MLIR Toy Tutorials学习笔记一 中提到MLIR是通过Dialect来统一各种不同级别的IR,即负责定义各种Operation(算子)。然后对Dialect和Operation的定义又是通过TabelGen规范构造的,通过TableGen驱动MLIR的Operation定义也被称作ODS( Operation Definition Specification) 。我们目前只是简单认识了Toy Tutorials的Dialect和Operation是如何通过ODS定义的,但对ODS本身的语法以及一些限制都没有太多了解,这就导致在看一些相关工程的Operation定义时时常陷入迷惑,不知道某个字段是什么含义,或者说自定义Op的时候的应当如何声明操作数和Attr(举个例子,要将卷积的groups参数设置为可选的属性,应该怎么做)。
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
如果有int *类型变量,它存储的是int类型变量的地址;那么对于函数指针来说,它存储的就是函数的地址。函数也是有地址的,函数实际上由载入内存的一些指令组成,而指向函数的指针存储了函数指令的起始地址。如此看来,函数指针并没有什么特别的。我们可以查看程序中函数的地址:
C 的设计思想是,把函数用作构件块来组织程序。前面我们用过了 C 标准库的函数,如 printf()、scanf()、getchar()、putchar() 和 strlen()。本篇我们进一步学习函数。
前言 DOCTYPE标签是一种标准通用标记语言的文档类型声明,它的目的是要告诉标准通用标记语言解析器,它应该使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档。 <!DOCTYPE> 声明帮助浏览器正确地显示网页。 正文 下面介绍DTD和、Doctype的作用及常用声明 什么是DTD? DTD(文档类型定义)是一组机器可读的规则,它们定义XML或HTML的特定版本中允许有什么,不允许有什么。在解析网页时,浏览器将使用这些规则检查页面的有效性并且采取相应的措施。浏览器通过分析页面的DOCTYPE声明来了解要使
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。[size=medium][color=orange][b]JSP页面头部的标识:<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN”>[/b][/color][/size]
1. C++关键字 2. 命名空间 变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 2.1 命名空间定义 使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后用{}将成员括起来即可,和C语言的结构体类似 存在多个相同的命名空间的时候,编译器编译的时候会把他们合并,如下面 命名空间可以嵌套 PS:命名空间定义
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参考 【C 语言】内存管理 ( 动态内存分配 | 栈 | 堆 | 静态存储区 | 内存布局 | 野指针 ) 四. 野指针 ( 程序BUG根源 ) 博客章节 ;
const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念 char buf[] = "helloworld"; //从左往右看,跳过类型,看修饰那个字符 //如果是*,说明指针指向的内存不能改变 //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改 const char *p = buf; char const *p1 = buf; //以上两条语句是等价的,都是修饰指针指向的内存不
extern是c++引入的一个关键字,它可以应用于一个全局变量,函数或模板声明,说明该符号具有外部链接(external linkage)属性。也就是说,这个符号在别处定义。一般而言,C++全局变量的作用范围仅限于当前的文件,但同时C++也支持分离式编译,允许将程序分割为若干个文件被独立编译。于是就需要在文件间共享数据,这里extern就发挥了作用。
可以使用预处理指令创建条件编译,即可以使用这些指令告诉编译器根据编译时的条件执行或忽略代码块。
1.为什么main()总是返回0?可以将main()的返回结果视为“粗欧文报告”,这样0就是好消息,没有错误就是成功。 2.消息:消息发送(指令)必须写在一对括号中,并且必须包含以下两个部分。 指针,指向接收消息的对象。 方法名,要触发的方法的方法名。 3.如果在编写程序时,如声明指针时,不知道所指对象的准确类型,为此可以使用id类型。id的含义是:指针,并可以指向任意类型的Objective-C对象,e.g.: id delegate 注意:以上声明没有用星号。id已经隐含了星号的作用。 4.在obj-c中,创见对象最常见的途径就是使用alloc和init,通常会将这两个消息写在一行代码中,并以嵌套的形式连续发送(Apple推荐写法): [[NSDate alloc] init]; 5.合并存取属性的便捷方法: 在.h中国,通过@property声明属性,如 @property int w; 在impl中,要求编译器根据@property声明自动合成(synthesize)出存取方法。如: synthesize w; 6.方法前的-号表明此方法为实例方法,必须通过new才能使用; 方法前的+号表明此方法为类方法,是静态方法,无需new也能使用。 7.相互拥有的所有权关系导致相关的对象都无法被释放。这种情况称之为“retain循环”(retain cycle)。retain循环是导致内存泄露的常见原因。 8.使用弱引用(weak reference)可以解决retain循环问题。弱引用是不主张所有权的指针。 如: @interface Asset:NSObject { __weak Employee *holder; } @property (weak)Employee *holder; 9.当某个由弱引用所指向的对象被释放时,相应的指针变量会被归零,即赋为nil。 10.retain计数规则。 前提:“你”代表“当前正在使用的某个类实例”。 a.如果用来创建对象的方法,其方法名是以alloc或new开头的,或者包含copy,那么你已经得到了该对象的所有权(即可以假设该新对象的retain计数时1,且该对象不在NSAutoreleasePool对象中。)你要负责在不许要使用该对象的时候释放之。以下时部分常见会“传输”所有权的方法:alloc(后会跟一个init方法),copy和mutableCopy。 b.通过任何其他途径创建的对象(例如便捷方法),你是没有所有权的(可以假设新对象的retain计数是1,而且该对象已经在NSAutoreleasePool对象中。如果没有保留该对象,那么当NSAutoReleasePool对象被“排干”时,这个对象就会被释放。) c.如果你不拥有某个对象,但是要使用该对象的时候,可以向其发送release消息或者autorelease消息(release会使retain计数立刻减1。autorelease会导致,当NSAutoreleasePool对象被排干时,再向相应的对象发送release消息)。 d.只要对象还有至少一个拥有方,该对象就会继续存在下去(当该对象的retain计数到达0时,就会收到dealloc消息)。 11.内存管理,需要经常从局部角度来思考问题,并且以类为分界线,考虑内存管理问题,而不是去考虑应用的其他部分时怎么样处理某个对象的。 12.为什么需要一个不能修改的数组NSArray呢?原因有二: a.保证数组内容的安全。也就是说,程序在使用NSArray对象时,只能“看”不能“改”。 b.性能考虑。不可修改对象永远无需拷贝。NSArray的copy方法其实不会做任何额外的工作,仅仅返回指向自己的指针而已。而NSMutableArray的cpy方法则会制作一份自己的拷贝,并返回指向新数组对象的指针。 13.NSSet的对象是无序的,所以不能通过索引来访问。只能向NSSet对象查询某个对象是否存在,它有一个名为containObject:的方法。 14.在Apple提供的类中,有些覆盖了isEqual:方法。对于这些类,相等的(equal)和相同的(identical)是两个概念。假如程序有两个指向NSString对象的指针: NSString *x = … NSString *y = … 如果x、y保存的是完全一样的地址,则称这两个变量是“相同的”。如果x和y所指向的NSString对象包含的是相同的字符,并且排列顺序也一样,则称这两个变量是“相等的”。因此,相同的变量一定是相等的,但是相等的变量不一定是相同的。 15.C、C++、Objective-C这类语言的代码文件要经过两步才能完成编译。首先,预处理器(preprocessor)会读入并处理整个文件。接着,预处理器的输出结果会作为输入
注意 , 此时一定不能访问 p 指针变量指向的地址 , 0 地址是操作系统保护地址 , 读写该地址的数据 , 都会报错 ;
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虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
去年 Nginx 发布了 nginScript,一个基于 Nginx 的 JavaScript 执行环境 可以通过 nginScript 扩展自己的 Nginx 服务器的能力 Nginx 非常强大,通过各种指令可以定义出复杂的配置,但有时可能无法很好的满足我们的需求,毕竟 Nginx 团队和第三方社区开发的模块是有限的 可以自己开发 C 模块,但有一定门槛,Nginx 希望为大家提供更加方便的扩展方式,便推出了 nginScript nginScript 包含2部分: 1. JS VM, Ngin
strconv包提供了一整套类型转换方法,可用于转换为字符串或将字符串转换为其他类型。
导读:笔者在学习数据结构经典问题“四种方法求解最大子列和”时,遇到了一个需求:计时是重复动作,因此想创建一个可以为算法运行时间计时的函数。由于计时的特殊性(被计时的函数要被掐头又掐尾),因此要设计一个能调用函数的函数。这就涉及到 回调函数 / 函数指针 的应用了(初学C/C++时,不了解回调函数提出的意义,现在因为自己的需求明白了)。
const是C语言keyword,它定义一个变量不同意变更。使用const在一定程度上,可以提高节目的安全性和可靠性。其他。解const的作用,在看别人的代码时,对理解对方的程序有一定帮助。
1. 程序运行模式 当我们将一个程序交给CPU去执行的时候,CPU只会执行main函数中的代码,别的地方的代码是不会执行的,因此如果想要在CPU中执行程序就必须要在main函数中从上到下一句一句执行代码,并且只有在上一句执行完毕之后才会执行下一句。 mian是程序的入口,当mian函数中的代码执行完毕之后就会自动结束,所以也是出口。 2. 计算机三大件 CPU : 中央处理器,处理数据的,负责计算,协调其他硬件相互和谐的工作。 内存 :存储数据 ,临时,效率高,通过电路存储,电子式。 硬盘 :存储数据 ,
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空 间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。 比如:李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风"。
我们在C语言阶段就学习了关键字#define 用来定义宏(宏函数、宏常量),然后在预处理阶段会实现宏的替换,这样的话不仅大大的提高了代码的复用性(不会把代码写死,更改起来方便),而且还提高了整体的性能。但是,宏替换也存在着一些缺点:
Microsoft Internet Explorer 6 的新增内容。你可使用此声明将 Internet Explorer 6 及以后版本切换到标准兼容模式下。
当我们在linux系统引用动态库时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态库没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态库的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态库的可执行文件时,却提示找不到动态库。下面我将以一个简单的例子来,复现这个问题和解决这个问题的办法。
结构体部分内容,涉及结构体定义,结构体变量,结构体指针,结构体数组,更多内容敬请关注。
上一篇中看了List的使用方式、quicklist中的各个结构体,这一篇来看看quicklist里面的几个核心函数,quicklistCreate函数、quicklistCreateNode函数、quicklistPush函数、quicklistPop函数。
C语言中的函数其实是多条指令的组合单元。更通俗的说就是许多语句的组合单元。函数的好处是可以让编程结构化,而不是像早期的程序那样写成一坨。另外函数可以复用代码,这使得程序员可以少写大量的重复代码,还使得大型程序可以模块化,多人同时开发。
新年第一更!之前群友问了一个C语言问题,即int(*(*p)())、int *(*p)()和int *(*p())的区别在哪里。确实,有时C语言的类型声明是很魔性的,看着也很令人头疼。不过如果拆分开来看其实还挺好理解的。
指针是什么,有些萌新一听到指针就开始畏惧了,这种畏惧并不是来自指针给你的,而是他人给你的。我相信基本所有人都会在刚学习的时候百度:C语言最难的是什么?包括我。大多数答案告诉你指针最难,实话实说,指针确实难,但是是相对于其他知识点来说。通过网络上得到的一些信息,在没有学习指针之前,你便已经开始对指针存满了畏惧,在这里我想说,只有自己经历了才有资格去评价它其实单讲指针其实也没什么,前面学习的基本变量,整形,浮点型,字符型,等等,现在多了一个指针形,你只需要知道指针类型是用来存储地址的。地址也是一种数值,所以这没有什么难的,千万不要道听途说,要自己去证明。
C++用法很多,包容性也比较强。一个C++的工程可能包含了各种各样没见过的用法。本篇内容主要是参照谷歌C++标准规范,结合自身实际工作 及经验,整理一份适合平时C++开发的规则,规范自身C++编程规范。详细内容可参考《Google C++风格指南》。
文章目录 **计算机系统——程序转换(objdump工具)** **🚀指令** **🚀程序转换** **预处理** **编译** **汇编** **链接** 计算机系统——程序转换(objdump工具) 🚀🚀接下来我们就来介绍一下有关我们的反汇编工具——objdump的介绍,但是我们不会局限于objdump的使用,我们会详细来介绍程序的转换过程,希望能让大家对于一个C语言程序从编写出来到执行这一整个过程能有一个基本的认识。 🚀指令 🚀🚀首先,我们要来介绍一下有关指令的相关知识,计算机中的指令有微指令、机器指
指针是保存内存位置地址的变量。我们知道声明的所有变量在内存中都有一个特定的地址。声明一个指针变量来指向内存中的这些地址。
具体过程就不说,是搞这个的自然会动,只把关键代码贴出来。 beego和vue前后端分离开发,beego承载vue前端分离页面部署 // landv.cnblogs.com //没有授权转载我的内容,再不加链接,呵呵 package main import ( _ "aa/routers" "github.com/astaxie/beego/context" "net/http" "strings" "github.com/astaxie/beego" ) fu
应将内存地址给指针。可以对变量名应用&运算符,来获得被命名的内存地址,new运算符返回未命名的内存地址。
回答这个问题之前,先想想什么是内存地址?我们在程序中定义一个变量,系统会自动分配一个内存地址,在C++中地址可以通过‘&变量名’这种格式来获取。 指针其实也是一种类型,像int ,char一样,只不过指针变量存放的是内存地址
学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。
controller包 user.go import ( "demo03.cn/models" "encoding/json" "fmt" "github.com/astaxie/beego" "github.com/astaxie/beego/orm" ) type UserController struct { beego.Controller } func (c *UserController) Reg() { resp :=make(map[string]interfac
假如我们发现要写很多公共或是重用的dom、class、attr属性或是需要操作scope作用域,就要考虑代码最好不要copy、不要出现重复的代码段,好像是哪位大牛说的话,具体记不清了,反正就是为了性能优化等方面。
1.1 排序 通过order by语句,可以将查询出的结果进行排序。放置在select语句的最后。 格式: SELECT * FROM 表名 ORDER BY 排序字段 ASC|DESC; ASC 升序 (默认) DESC 降序 #1.使用价格排序(降序) SELECT * FROM product ORDER BY price DESC; #2.在价格排序(降序)的基础上,以分类排序(降序) SELECT * FROM product ORDER BY price DESC,cate
协作翻译 原文:Nginx Tutorial #1: Basic Concepts 链接:https://www.netguru.co/codestories/nginx-tutorial-basics-concepts 译者:南宫冰郁, AndyLam, 无若, Tot_ziens, 大别阿郎, madbooker, liyue李月 📷 简介 嗨!分享就是关心!所以,我们愿意再跟你分享一点点知识。我们准备了这个划分为三节的《Nginx教程》。如果你对 Nginx 已经有所了解,或者你希望了解更多,这个教程
对系统某部分的加速时,其对系统整体性能的影响程度取决于该部分工作的所占的比重和加速程度。
C语言是一种面向过程的编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。C语言中的函数是一段被命名的、可重复利用的代码块,用于执行特定的任务或操作。函数使程序模块化,提高了代码的可读性和维护性。它封装了一系列的操作或任务,并可以通过函数名进行调用和执行。
按照之前的计划,这篇文章本该写C语言简介,包括一些历史背景,发展状况, 语言特点什么的,这些东西着实比较啰嗦。
OC基础总结 重新回过头看这些基础知识,对许多知识点都有新的认识,拥有坚实的基础才能更快的成长。 #improt OC程序的源文件的后缀名是.m m代表message表示消息机制。main 仍然是OC程序的入口和出口,main函数有一个int类型的返回值,代表程序的结束状态。 #import预处理指令,是#inlcude指令的增强版,作用是将文件的内容在预编译的时候拷贝到写指令的地方。 #import做了优化,同一个文件无论#import多少次,都只会包含一次。 简要原理:#import指令在包含文件的时
最近在跟风玩 AI ,包括 ChatGPT 和 Midjourney,体验一下传说中年薪百万美元的 Prompt 工程师是什么感觉。直到这周,我发现 GPT4 对于 Rust 代码的辅助学习非常有帮助。于是,我就尝试打造这个 Rust 辅助学习系统,我将其命名为 RustChat[2] ,在 GitHub 上创建了仓库,方便大家交流。
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