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Golang Mutex 到底是否应该使用指针

在写 go 的时候,你使用 Mutex 的时候使用的是指针还是说没有使用指针,还是随意来? 前两天我收到了下面这样的一个 PR,我突然就想到了这个问题,于是就有了这篇博客。...我一开始的想法 其实我一开始的想法很简单,因为我一直没有使用指针 在我的某些印象中我曾经记得,使用锁不申明为指针是一个代码规范类似的东西 大多数的(我看过的一些)源码中,没有见过将锁申明为指针的用法 但是当时我没有办法回答这个...(这个我之前也是知道的,毕竟都分析过源码了) 刨根问底 虽然这个锁不能被拷贝,那么就应该被申明为指针防止拷贝出现问题吗?...我的结论 就应该不应该申明为指针 原因 1 假设你申明为了指针,go vet 就不会报错,那么其实你在使用的时候,在不知情的情况下你就会“复制”这个锁 原因 2 在什么时候会使用锁呢?...=> 如果是这一种,既不能将锁申明为指针,也能进行拷贝,而应该重新申明一个对象,进行对象其他值的赋值操作。 结论 所以我的结论很明显,不应该申明为指针,申明指针容易在不经意间导致意外。

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    指针详解(二级指针、指针数组和数组指针、字符指针、二维数组传参、函数指针变量)(二)

    每行实际上是一个指向整数数组的指针,这些整数数组可能在内存中是分散的。 2、性能:由于内存布局的原因,使用指针数组模拟的二维数组在访问特定元素时可能需要更多的计算,这可能会影响性能。...3、灵活性:使用指针数组模拟的二维数组可以更灵活地操作不同长度的行。例如,如果你想在运行时动态改变每行的长度,那么使用指针数组可能是更好的选择。...那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。...*)[5],那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的第一行这个一位数组的地址,那么形参可以写成数组指针的形式 五、函数指针变量 函数指针变量的创建 函数指针用来存放函数的地址 1、回调函数...如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。

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    函数指针的定义方式,和指针函数的区别,函数指针数组

    printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...//3.直接定义函数指针变量 void(*func)(int, int) = fun1; func(30,40); } int main() { test(); return 0; } ?...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()

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    C++指针变量作函数参数接收数组地址

    C++指针变量作函数参数接收数组地址 在C++中,用指针变量指向数组元素时要注意: 指针变量p可以指向有效的数组元素,实际上也可以指向数组 以后的内存单元。...int arrya[10];//指针变量p的初值为&array[0] *p=array; cout的值 在使用指针变量指向数组元素时,应切实保证指向 数组中有效的元素指向数组元素的指针的运算比较灵活...在上一节小林已经讲过:数组名代表数组首元素的地址,用数组名作函数的参数,传递的是数组首元素的地址,同样用指针变量作函数形参, 也可以接收从实参传递来的数组首元素的地址。 ...在C++实际中,函数调用时并不存在一个占有存储空间的形参数组,只有指针变量。...在函数调用开始时,它接收了实参数组首元素的地址,但在函数执行期间,它可以再被赋值。 8.2 C++指针变量作函数参数接收数组地址 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用 typedef 定义函数指针类型 )

    直接调用 // 直接调用 add 函数 , 运行该函数 // 函数名 add 就是函数地址 add(1, 2); 2、定义函数指针变量 如果不使用 add 函数名 调用函数 , 使用 函数类型的指针...int) 类型的函数 , 将 add 函数地址 赋值给 函数指针 p , 之后通过 函数指针 p 调用 add 函数 ; 代码如下 : // 声明一个 int(int, int) 类型的指针变量 /...func_add // 使用时需要使用该类型的指针调用函数 typedef int fun_add(int, int); 使用定义的 函数类型 调用函数 : 定义函数类型 的 指针类型 func_add...; 定义函数类型示例 : 将指向 int add(int x, int y) 函数的 函数指针类型 int (*)(int, int) , 定义为 pFun_add名称 , 使用时需要使用该类型变量调用函数...pFun_add)(int, int); 使用定义的 函数指针类型 调用函数 : 定义函数指针类型 pFun_add 的 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该变量 , 然后 通过 函数指针变量

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    【C++】函数指针 ② ( 数组类型基本语法 | 数组语法 | 数组首元素地址 和 数组地址 | 定义数组类型 | 定义指针数组类型语法 | 直接定义指针数组类型变量语法 )

    5]; 使用定义的数组类型 , 声明并初始化一个数组变量 : int5ArrType myArray = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 2、代码示例 - 定义数组类型 代码示例 : #include..., 这是一个指向数组的指针 // 指向的数组类型是 int[5] 类型 typedef int (*pInt5ArrType)[5]; 使用定义的指针数组类型 , 声明并初始化一个指针数组变量 : int5ArrType...该定义的类型是 指针类型 , 该指针指向一个 type[size] 数组类型 的 数组 ; p 是 定义的指针数组类型变量名称 ; size 是 数组大小 ; 直接定义指针数组类型变量示例 : 下面定义了变量...p , 该变量是一个指针类型的变量 , 指向 int[5] 类型数组的指针 ; // int(*)[5] 是 指向 int[5] 类型数组的指针 // 这里不使用 typedef 定义的...否则会出错 pInt5ArrType myP = &myArray; // int(*)[5] 是 指向 int[5] 类型数组的指针 // 这里不使用 typedef 定义的

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    函数指针数组的概念和应用

    ,因为我们发现Add,Sub,Mul,Div这4个函数的参数和返回类型都一样,又因为函数名就表示函数的地址,所以我们把这4个函数的地址存放在函数指针数组parr里面。...书写小技巧: 我们书写函数指针数组时,先写上函数指针的形式,接着在名字后面加上数组的 [ ] 方括号,就可以完成对函数指针数组形式的书写。 有什么用? 我们来模拟实现一个计算器。...不难看出,用函数指针数组求解不仅仅减少很多的代码量,也方便我们日后增加运算法则,直接在数组里面增加函数名即可。...指向函数指针数组的指针 相当于我们取了函数指针数组的地址进行存放,书写形式就是先写函数指针,接着再写函数指针数组,最后再写指向函数指针数组的指针。...; } 小技巧: 指针把*和名字去掉,剩下的就是指针指向的对象 数组把数组名和 [ ] 去掉,剩下的就是存放在数组中的类型。

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    【C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针做参数意义 )

    一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用...typedef 定义函数指针类型 ) 中 , 最后一个示例 , 使用 typedef 定义函数指针类型 如下 : // int (int, int) 函数指针类型重命名为 pFun_add // 该类型变量可以直接接收...动态传入 ; 函数指针类型 的该用法 是框架的基础 , 将 函数执行逻辑 与 软件框架 进行解耦 ; 也就是 将 任务调用者 与 任务实现者 进行了隔离 , 解耦合 ; 下面的示例中 , 可以将 函数指针类型变量...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 的函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向的 函数 , 这样实现了回调

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    指针数组做main函数的形参

    指针数组 1.1 基本概念 指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是指针。 这意味着数组中的每个元素都存储一个地址,该地址指向内存中的某个位置。...指针数组的声明形式为: data_type *array_name[size]; //示例: int *p[10];//该指针数组包含10个整型地址 1.2 简单示例 以下是一个简单的示例,演示了如何声明和使用指针数组...*intArray[3]; // 声明一个包含3个整型指针的数组 // 将指针指向整型变量 intArray[0] = &num1; intArray[1] = &num2;...指针数组做main形参 2.1 int main(int argc, char *argv[]); 指针数组的一个重要应用是做main函数的形参。...1. main函数的原型通常定义为 int main(int argc, char *argv[]); 说明: 其中,argc 表示命令行参数的数量,argv 是一个指针数组,每个元素都是一个指向以 null

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    C语言数组与指针的关系,使用指针访问数组元素方法

    数组与指针如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?...我们可以通过C语言的寻址符“&”来返回数组变量存储在内存中地址和数组变量第一个元素存储在内存中的地址,以及指针引用的内存地址进行一个比较,如下实例代码:#include int main...:61fe10(不同的计算机可能输出的有所不同,但三个一般都是一样的),也就是说,数组存储在内存中的地址或者说指针引用的内存地址指向的是数组第一个元素存储在内存中的地址。...换句话说,数组是一个指向该数组第一个元素内存地址的指针。...使用指针访问数组元素也许通过数组元素的索引直接访问数组元素会更直观一些,但使用指针访问数组元素也可以了解一下,语法如下:*(Array+n);其中n为索引值,这相当于Arrayn使用指针访问数组元素实例代码

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    C语言数组指针和指针数组的区别及使用方法

    一、数组指针 数组指针多用于二维数组及更高维的数组,在一维数组中运用并不简便,在一维数组中通常可以采用循环遍历的方法进行打印或输出。 数组指针是指向数组的指针变量。...= arr; // 将数组的首地址赋给指针变量 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", *(ptr + i)); // 使用指针访问数组元素...然后,我们定义了一个整型指针ptr,将数组的首地址赋给了指针变量。通过*(ptr + i)的方式,我们可以使用指针ptr来访问数组arr中的元素。...通过&num1的方式,我们将num1的地址存储在指针数组的第一个元素中。通过*(ptrArr[i])的方式,我们可以使用指针数组ptrArr来访问各个变量的值。...数组指针通常用于遍历数组和传递数组作为函数参数,而指针数组通常用于存储和管理多个指针。 结论: 在本篇博客中,我们学习了C语言数组指针和指针数组的区别及使用方法。

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    go语言中是否使用指针的区别

    在Go语言中,使用指针和不使用指针之间的区别包括对变量的传递方式、内存管理和原始数据的修改。下面是一个简单的示例,说明了在Go语言中使用指针和不使用指针的区别,并展示了它们的输出结果。...num2)}在这个示例中,noPointer 函数没有使用指针,而是直接传递了一个整数值,并修改了该值。...withPointer 函数使用了指针来传递整数变量的地址,并通过指针修改了原始值。...withPointer: 20 // 通过指针传递地址修改了原始值通过这个示例可以看出,使用指针可以在函数内部修改原始变量的值,而不使用指针则只会操作副本,不会修改原始值。...指针可以有效地减少数据复制,提高内存利用率,并允许在函数间共享和修改相同的数据。

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    【C 语言】结构体相关 的 函数 指针 数组

    结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1....; -- 访问成员 : 使用 结构体变量名.成员变量名 可以访问成员变量; 函数传递结构体方法 :  -- 传递结构体成员 : 将结构体拆开, 将其中的成员变量分别传入; struct class create_class...: 传递结构体的指针, 访问形式如下; /* * 传入一个结构体指针 * 通过指针访问结构体的方法 : * (*结构体指针变量).成员变量 访问; * 结构体指针变量 -> 成员变量...从0开始的; -- 如果是指针情况 : mid low high 都是指针, 那么就不能使用上面的那种方法了, 使用 mid = low + (high - low) / 2;. -- 指针操作情况的...high 和 low : 其中 low 是首元素的 首地址, high 是 尾元素的尾地址, 只有这样 它们的差的 0.5 倍才是准确的中值的首地址; 指针指向数组注意点 : 不要生成非法的指针, 指针不能指向数组之外的元素

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