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沙龙
1
回答
CABasicAnimation
的
问题
、
v=O3ltwjDJaMk https://github.com/vinayjn/Spinner/blob/master/Spinner.swift 尽管遵循这些教程中
的
大多数到T形三通。我
的
动画将不起作用。目前,它看起来就像这样,不会旋转。 ? startAnimating(){ } let rotationAnimation =
CABas
浏览 21
提问于2020-01-26
得票数 0
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3
回答
CABasicAnimation
问题
、
、
、
所以,我在文档中读到,使用像这样
的
块commitAnimation因此,我尝试使用
CABasicAnimation
来让我
的
代码正常工作。我想实现
的
是,在我
的
iPhone上,图像
的
边框可以从缩略图大小调整到全宽位置,例如(0,120,320,240)。; [CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0] forKey:kCATransactionAnimationDu
浏览 0
提问于2010-10-19
得票数 1
2
回答
旋转一个不工作
的
NSButton
、
、
、
我有对角向下动画
的
代码。
CABasicAnimation
*rightAnimation = [
CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"]*fall = [
CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"transform.translation.y"]; [fall setToValue:[NSNumberarrayWithObjects:rightAnimati
浏览 3
提问于2017-02-03
得票数 0
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1
回答
用
CABasicAnimation
动画CAShapeLayer
的
strokeColor
、
、
、
我使用来自线程
的
answer在CAShapeLayer上为闪烁
的
笔画制作动画效果不成功,经过多次搜索,我找不到其他使用
CABasicAnimation
制作笔画动画
的
例子。我想做
的
是让我
的
CAShapeLayer脉冲在两种颜色之间切换。使用
CABasicAnimation
处理不透明效果很好,但是[
CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"strokeColor"]让我摸不着头脑,如果有关于如何成功
浏览 0
提问于2012-08-25
得票数 3
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1
回答
CABasicAnimation
似乎在执行两个动画
、
、
小比例动画按预期工作,但返回到正常大小
的
缩放动画做了一些奇怪
的
事情;它将动画恢复到正常比例,但随后它再次执行相同
的
动画,但速度要快得多。下面是我
的
代码: println(insideSolidLayer.animationKeys())=
CABasicAnimation
(keyPath: "transform.scale")
浏览 0
提问于2015-01-16
得票数 4
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1
回答
意料之外
的
CALayer垂直翻转3D旋转“弹跳”
、
、
、
、
我正在尝试创建一个翻转转换,其中包含一个由CALayer单元组成
的
网格,在这些单元格完成后,这些单元单元会翻转并“反弹”。然而,我遇到了一个奇怪
的
垂直翻转
问题
,如所示。如果最后没有“弹跳”动画,动画就像预期
的
那样工作,所以这与图像本身无关,也与动画前将图像拼接到单个单元格层无关。* yRotation = [
CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"]; yRotation.fromValue= @
浏览 0
提问于2015-06-07
得票数 0
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2
回答
未调用CAAnimation委托方法
、
、
我和iOS
CABasicAnimation
有点
问题
。无论我做什么,我都不能触发animationDidStart:和animationDidStop:finished:方法。我
的
类是CAShapeLayer
的
子类化,并在其中执行动画: [self removeAllAnimations]; [self addAnimatio
浏览 1
提问于2015-04-04
得票数 1
2
回答
是否可以通过编程方式翻转整个显示内容,使其颠倒
我有一个iPad上
的
教学应用程序,其中
的
iPad是固定在桌子上。一边是老师,另一边是学生。我希望老师进行设置操作,他/她可以正常阅读,然后让整个显示器翻转,这样学生就可以正常阅读。
浏览 1
提问于2012-05-09
得票数 0
1
回答
CALayer in a UIImageView
、
、
、
所以这里
的
图层:我想用这样
的
计时器来移动它: Image.center=CGPointMake(Image.center.x
浏览 1
提问于2011-12-19
得票数 1
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1
回答
CAAnimation在CAAnimationGroup中
的
委托
、
、
、
我已将4
CABasicAnimation
分组为CAAnimationGroup.但
问题
是anim1.deleagte=self;
CABasicAnimation</
浏览 4
提问于2012-08-27
得票数 2
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1
回答
在动画中保持背景图像
的
中心位置
、
、
我有动画设置来调整图像
的
大小,大约是原始大小
的
1.3倍。动画和一切都正常工作,没有
问题
,但图像正在向左上角移动。这意味着图像
的
位置不是以调整大小为中心。我该如何解决这个
问题
?这些是我设置
的
动画 borderWidth.fromValue=
CABasicAni
浏览 4
提问于2015-06-26
得票数 0
2
回答
UIView重复动画在UIView消失时停止
、
、
我有一个iOS应用程序,底部有一个选项卡条,如下所示: 在标签条中心
的
白色圆圈通过反复
的
衰减来脉动。下面是执行脉动动画
的
代码: })
问题
是,当选项卡栏消失时,例如,隐藏在另一个视图后面,或者当我单击home按钮并再次带回应用程序时,动画停止,白色圆圈消失,如下所示
浏览 0
提问于2019-05-05
得票数 4
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1
回答
使用CoreAnimation减慢和加速动画
我正在尝试将慢动作效果应用到我
的
应用程序中,就像你按下Shift键可以减慢Mac OS
的
大多数图形效果一样。我
的
应用程序使用CoreAnimation,所以我认为这不是什么大不了
的
事情:将speed设置为某个较慢
的
值(如0.1),并在完成后将其设置回1,然后开始。 不幸
的
是,这似乎不是正确
的
方式。减速效果很好,但是当我想恢复到正常速度时,它就会恢复,就好像整个时间
的
速度都是1一样。这基本上意味着,如果我按住Shift键足够长
的
时间,只
浏览 2
提问于2012-02-14
得票数 5
1
回答
无法使自定义活动指示符动画化
、
、
、
我将原来在中
的
一个重写为Swift。活动指示器出现在现场,但动画没有发生。return circle let anim:
CABasicAnimation
=
CABasicAnimation
(keyPath: "transform.rotation")
浏览 2
提问于2020-06-13
得票数 0
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1
回答
圆strokeWidth更改动画而不更改圆半径
、
、
、
、
它们
的
行为应该像按钮,当它们被点击时,它们被选中,当不同
的
按钮被点击时,它们被取消选中,其中每种状态都应该在这两个条件之间改变按钮
的
外观: 取消选择: ? 已选择: ? 当它被取消选择时,应该发生相反
的
情况。正如你所看到
的
,我同时改变了半径和lineWidth,因为当我使strokeWidth更大时,外半径也在增加。就像我说
的
,我想保持它不变。
问题
是,我希望它
的
动画方式是宽度在选中时向内增长,在取消选中时向外增长,而根本不改变外径。到目前为止,我所做
浏览 23
提问于2020-04-14
得票数 1
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2
回答
绘制CAShapeLayer填充
的
动画
、
、
、
、
我一直在尝试使用这篇很棒
的
文章中概述
的
CAShapeLayer绘制路径,但我想知道是否有一种方法可以动态地填充图层。 例如,我有一些想要在屏幕上绘制
的
文本,但我只能绘制文本
的
笔画,而不能绘制填充。
浏览 0
提问于2011-05-05
得票数 10
1
回答
如何在UIScrollView上设置zoomScale动画
、
、
、
我需要在UIScrollView上将zoomScale设置回1,但我需要它是动画
的
。我想我可以使用
CABasicAnimation
来做这件事,但是NSValue似乎没有"valueForFloat“或"valueForNSNumber",所以我不确定animation.fromValue应该使用什么,
CABasicAnimation
应该使用animation.toValue。有没有更好
的
方法来解决这个
问题
呢? 编辑:我需要添加什么才能正常工作?
CABasicAnima
浏览 4
提问于2013-06-12
得票数 6
回答已采纳
1
回答
UIView在iOS中制作二维弹跳球(壁球和弹力)
、
、
弹跳球动画
CABasicAnimation
*animMoveUp = [
CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"position"];scaleAnim1.toValue = [NSValue*bounceAnim1 = [
CABasicAnim
浏览 4
提问于2014-09-10
得票数 1
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1
回答
核心动画-动画不起作用
、
、
、
我试图使用这段代码来动画一个CALayer
的
背景色:[backgroundLayer setBackgroundColor:[[UIColor redColor] CGColor]];
CABasicAnimation
*animation = [
CABasicAnimation
a
浏览 5
提问于2011-04-09
得票数 1
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2
回答
Xcode任何3D引擎常量缓慢内存增加
、
、
、
、
编辑:我想可能只是SceneKit,但后来我为OpenGL和made做了一个新
的
Xcode项目,这两个引擎都有与SceneKit相同
的
问题
,内存慢慢增加。谁能告诉我怎么回事吗?正常吗?为什么?我尝试过使用多个设备并转换了scnView.showsStatistics = falseself.cubeNode.runAction(SCNAction.repeatForever) { self.cu
浏览 6
提问于2016-11-25
得票数 3
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