问题现象 如果有需求要求在PC版上显示广告,而在移动版上隐藏广告内容,这就会与Google Adsense的要求冲突,因为在服务条例中不允许对广告单元使用display:none或者使用其他的HTML元素
解决uniapp Webview标题显示不正确的问题在使用uniapp开发跨平台应用时,我们经常会遇到在webview中显示H5页面时标题不正确的问题。...特别是在安卓平台上,标题可能会显示为URL地址,这极大地影响了用户体验。本文将介绍如何解决这个问题,并给出具体的配置方法。...这种显示方式不仅不美观,还可能泄露一些敏感信息。解决方案1. 了解问题原因这个问题的根本原因是在vue应用的二级路由DOM中不包含title信息。...这样,当这个页面被加载到webview中时,安卓设备上的webview标题就会显示为“Webview标题”,而不是URL地址。3....总结通过在page.json中配置navigationBarTitleText属性,我们可以轻松解决uniapp webview标题显示不正确的问题。
Popwindow是Android应用开发过程中比较常用的一个组件,最近发现了在Android N(Android 7.0,7.1)上Popwindow的一个位置显示问题,当指定PopupWindow高度为...MATCH_PARENT时使用showAsDropDown或者是showAtLocation来显示Popwindow,Popwindow总是顶到了屏幕顶部,而不是在设置的指定控件下方显示,而在Android...6.0及6.0以下系统上显示正常。...如图所示: mPopupWindow.showAsDropDown(mBtn); Android 6.0及以下系统上正常显示(在指定的控件的下发显示): Android N(7.0)以及 上显示不正常不论怎么设置总是顶到屏幕顶部
之前我们在EasyDSS的某个定制版本中增加了一个点播视频播放次数显示的功能,该功能初次测试的时候是正常的,但是在点播文件第二层目录以及更多层目录中,播放次数的显示不再增加了。
在 EasyRTC 的新架构中,代码使用了 zerolog 作为产品的日志库,在开启调用显示后,出现显示为当前封装包的位置,不利于问题定位。...如上图显示,所有的调用模块都是 logger.go 的第57行调用的。...因为默认显示的都是 logger。...修改代码如下: log = zerolog.New(multi).With().Timestamp().CallerWithSkipFrameCount(3).Logger() 最终显示出正确的调用处。
(即我们捕获到的堆栈没有包含我们自己代码,都是一些系统或者 RxJava 框架的代码)典型的一些 error 信息如下:图片可以看到,上面的 Error 堆栈信息中,它并没有给出这个 Error 在实际项目中的调用路径...这时候,我们可以采用 Hook 的方式,来 Hook 我们的代码为了方便,我们这里采用了 wenshu 大神的 Hook 框架, github, 想自己手动去 Hook 的,可以看一下我两年前写的文章...图片RxJavaExtensions最近,在 Github 上面发现了这一个框架,它也可以帮助我们解决 RxJava 异常过程中信息不全的问题。
据现场用户反馈,在使用EasyNVR级联到上级平台时,通道数显示不正确。在EasyNVR中总通道有16个,但是实际上线只有12个。...另外,在编辑中需要打开使用国标级联选项,如果不打开会导致级联后通道可以显示,但是实际播放是没有视频流过去。 在此问题中,我们首先查看平台端设置问题,确认配置是否正确。
image.png 据现场用户反馈,在使用EasyNVR级联到上级平台时,通道数显示不正确。在EasyNVR中总通道有16个,但是实际上线只有12个。...另外,在编辑中需要打开使用国标级联选项,如果不打开会导致级联后通道可以显示,但是实际播放是没有视频流过去。 image.png 在此问题中,我们首先查看平台端设置问题,确认配置是否正确。
注意: maskView的颜色不显示,最终效果图怎么显示只跟maskView每个point的alpha相关。...当一个view设置了maskView后,那么它只会显示与maskView重叠部分,即在此图中只会显示maskView部分(maskView跟view没有层次,可以理解maskView嵌在View里) 对于...maskView与View重叠部分怎么显示 如果你的maskView 就是不起作用,请设置一下 maskView的背景颜色。...可以结合CAGradientLayer用来实现颜色滚动渐变 初始化一个CAGradientLayer 设置一个CABasicAnimation 用来做CAGradientLayer 的动画 CAGradientLayer.mask...= label.layer; Lable的layer 赋值给 CAGradientLayer的maskLayer即可 效果如下: ?
图层、图像相关框架 CoreGraphics(Quartz2D)、QuartzCore(CoreAnimation)、CoreImage、CoreText 1.CoreGraphics(Quartz2D...CoreGraphics.CGColorSpace import CoreGraphics.CGDataConsumer import CoreGraphics.CGDataProvider // PDF文档创建、显示和解析相关...CGLayer并提供了渐变和变换矩阵的接口 提供了绘图接口(CGContext) 提供了对图像I/O相关操作接口 提供了对PDF操作的接口 所以CoreGraphics是系统绘制界面、图像、动画的基础框架...QuartzCore.CAEmitterCell // 粒子特效 Cell import QuartzCore.CAEmitterLayer // 粒子特效 图层 import QuartzCore.CAGradientLayer...CoreGraphics的CGAffineTransform进一步封装 封装了CALayer,它是使视图呈现出来的基础类 封装了一些特殊用途的图层Layer(如粒子特效CAEmitterLayer、渐变CAGradientLayer
ip归属地库一直未更新,显示的IP归属地都不正确还要收费?122.91.125.93明明是福建南平移动。你的库上显示是泉州铁通。什么高精度简直扯淡。
12345678910111213141516//生成渐变色 calayer *gradientlayer = [calayer layer]; //左侧渐变色 cagradientlayer...*leftlayer = [cagradientlayer layer]; leftlayer.frame = cgrectmake(0, 0, self.bounds.size.width / 2,...*rightlayer = [cagradientlayer layer]; rightlayer.frame = cgrectmake(self.bounds.size.width / 2, 0,....cgcolor, (id)[uicolor redcolor].cgcolor]; [gradientlayer addsublayer:rightlayer];这个渐变层只是一个中间变量,是不能显示出来的...self.layer addsublayer:gradientlayer];截取的layer层就是我们最后需要的,看一看我们最后截取后得到的到这里,我们已经完成了99%了,最后一步,根据自己的需要让它显示多少的比例就完成了
有用户反馈,下级平台级联到EasyCVR视频汇聚融合平台,推送通道上线后,智能视频监控EasyCVR平台上显示的通道数量不对,层级和通道显示也不对,于是请求我们协助排查。...远程协助排查,抓包发现下级推送过来的层级显示没有问题,但是EasyCVR视频汇聚融合平台获取到的数据显示不正常。...查看后发现,对应的组织编码和包里抓的不一样,应该是下级平台推送后的编码改变了,但是EasyCVR视频汇聚融合平台没有同步,导致平台上显示的通道数据不正确。
---- CAGradientLayer CAGradientLayer本身的属性也比较少,而且完全是针对于过渡颜色来的。...colors 图层显示的所有颜色的数组 ---- locations 每个颜色对应的位置。注意,这个位置指的是颜色的位置,而不是过渡线的位置。...需要说明的是,CAGradientLayer只能做矩形的渐变图层。 你要怎么做? 所以说这个效果要如何实现呢?其实啊,这只是一个错觉,看这个。...这一招老司机早就做了过,还记得么,歌词显示那一章。...*)createGradientLayerWithColors:(NSArray *)colors { CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer
这篇文章是通过结合使用CAGradientLayer、CABasicAnimation 以及CAAnimationDelegate来达到颜色渐变以及转换的动画, 下面是今天要达成的效果图: 首先创建一个...CAGradientLayer和几个自己喜欢的颜色,让VC持有。...colorLiteral(red: 0.9607843161, green: 0.7058823705, blue: 0.200000003, alpha: 1).cgColor let gradient = CAGradientLayer...() (滑动显示更多) 接下来为gradient赋值,将其frame等同于视图的大小,然后颜色先设置为colorOne和colorTwo,起始点和结束点分别为CGPoint(x:0, y:0)和CGPoint...colorLiteral(red: 0.9607843161, green: 0.7058823705, blue: 0.200000003, alpha: 1).cgColor let gradient = CAGradientLayer
https://www.jianshu.com/p/09f4e36afd66 什么是CALayer: 总结:能看到的都是uiview,uiview能显示在屏幕上是因为它内部的一个层calyer层。...当uiview需要显示在屏幕上时,会调用drawrect 方法进行绘制,并将所有的内容绘制在自己的层上,绘制完毕之后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是uiview就显示了。...换句话说,uiview本身并不具备显示功能,它的内部的层才有显示功能。 CALayer的基本功能 通过操作CALayer对象,可以调整uiview的一些外观属性。...YES; bgView.backgroundColor =[UIColor blackColor]; [self.view addSubview:bgView]; CAGradientLayer...*gradientLayer2 = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer2.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor
由于GPU能力越来越强,DPU目前基本是附赠的功能,但从历史来看,GPU才是后有的新鲜之物,最早的只有DPU,从最早的Framebuffer机制就能看出,DRM框架中最早版本中也是不存在GPU的代码。...DPU与GPU的耦合是历史产物,完全可以独立出来 【DPU用于控制端,GPU用于内容端】 通过Linux的dri显示框架,也能看出KMS的相对独立性,对应于系统侧的composer,而drm则在于内容相关的应用侧...对于Android系统也是一样的,GPU对应于drm(不过高通与mali并没有遵循这个开源drm框架)是用来绘制的,属于应用端的进程;而DPU对应于KMS,运行于服务端,可以认为在SurfaceFlinger...4)Display Interface:支持最多2路同时的输出设备(物理显示设备,虚拟显示设备不需要实际的输出设备);支持LVDS,DSI,CVBS,HDMI等显示设备; DPU更细节的图如下: 如果放在...2.2【KSM与DPU】 其实这张图也和我们常见的DRM的KSM框架图非常契合,也就是说KSM与DPU功能几乎等同: Source Surface Pipes:每个overlay对应一个Plane,每个
view.frame.size.width, view.frame.size.height); [view addSubview:self.viewCover]; // gradientLayer CAGradientLayer...是CALayer的一个子类,用来生成渐变色图层 CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer]; colorLayer.frame...mask面积下面的渐变色图层(原理看下方) 原理: 遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”;这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。...遮罩层上的图,自己是不显示的。它只起到一个透光的作用。假定遮罩层上是一个正圆,那么光线就会透过这个圆形,射到下面的被遮罩层上,只会显示一个圆形的图形。...如果遮罩层上什么都没有,那么光线就无法透到下面来,那么下面的被遮罩层什么也显示不出来。
设计需求 渐变关键代码: CAGradientLayer *gradientLayer0 = [[CAGradientLayer alloc] init]; gradientLayer0...CGPointMake(1, 1)]; [btn.layer insertSublayer:gradientLayer0 atIndex:0];//注意 问题:设置渐变后,发现Button上的字体不显示
前言 QeartzCore是iOS中的图层框架,Quartz Core 的渲染能力可以像三维一样对二维图像进行任意操纵,在这个框架中我们可以对试图的图层进行定制,以实现我们想要的效果。...下面看一下这个框架中的类文件有哪些: ?...layer.png CALayer就是QeartzCore框架中的一个类,CALayer是个与UIView很类似的概念,同样有backgroundColor、frame等相似的属性,我们可以将UIView...对象 CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; // 设置 gradientLayer 的 Frame gradientLayer.frame...CAAnimationGroup 顾名思义,这是一个动画组,它允许多个动画组合在一起并行显示.比如这里设置了两个动画, 把他们加在动画组里,一起显示.例如你有几个动画,在动画执行的过程中需要同时修改动画的某些属性
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