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CGContextAddArc绘制不同大小的多个圆

CGContextAddArc是Core Graphics框架中的一个函数,用于在图形上下文中绘制一个圆弧。

函数原型如下:

void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise);

参数解释:

  • c:图形上下文
  • x、y:圆心的坐标
  • radius:圆的半径
  • startAngle:起始角度(弧度制)
  • endAngle:结束角度(弧度制)
  • clockwise:是否顺时针绘制,0表示逆时针,非0表示顺时针

使用CGContextAddArc函数可以绘制不同大小的多个圆,只需在循环中多次调用该函数,并传入不同的圆心坐标和半径即可。

示例代码如下:

代码语言:objective-c
复制
// 创建图形上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// 绘制多个圆
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    CGFloat radius = 20 + i * 10; // 不同半径
    CGFloat x = 50 + i * 50; // 不同圆心x坐标
    CGFloat y = 50 + i * 50; // 不同圆心y坐标
    
    CGContextAddArc(context, x, y, radius, 0, M_PI * 2, 1);
    CGContextStrokePath(context); // 绘制路径
}

CGContextAddArc函数常用于绘制圆形的图标、进度条、饼图等场景。

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