CGContextAddArc是Core Graphics框架中的一个函数,用于在图形上下文中绘制一个圆弧。
函数原型如下:
void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise);
参数解释:
使用CGContextAddArc函数可以绘制不同大小的多个圆,只需在循环中多次调用该函数,并传入不同的圆心坐标和半径即可。
示例代码如下:
// 创建图形上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 绘制多个圆
for (int i = 0; i < 5; i++) {
CGFloat radius = 20 + i * 10; // 不同半径
CGFloat x = 50 + i * 50; // 不同圆心x坐标
CGFloat y = 50 + i * 50; // 不同圆心y坐标
CGContextAddArc(context, x, y, radius, 0, M_PI * 2, 1);
CGContextStrokePath(context); // 绘制路径
}
CGContextAddArc函数常用于绘制圆形的图标、进度条、饼图等场景。
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