deform环件轧制工艺是一种环形坯壁厚减薄、直径扩大的塑性成形工艺,坯料和工艺设计均有成熟的理论指导,但在实际生产中仍存在很多问题,尤其截面复杂的环形零件,例如主辊与坯料接触的宏观打滑问题、端面裂纹和凹陷、周边飞刺等等各种问题。
大佬级前端,用HTML+CSS绘画,全程不用PS、AI这种图形化的图片编辑器,单纯敲一行行代码纯手工绘制。
于是决定去找设计师沟通这个渐变”长什么样“。当然,设计师并不会像写 CSS 一样给你描述渐变,所以作为需要写出这个渐变的 CSS 的前端,就需要问清楚渐变的一些属性值,比如渐变方式、渐变点和颜色等,这时就需要重新认识一下 background-image 这个属性了...
取值:no-repeat不平铺,repeat-x横向平铺,repeat-y纵向平铺,repeat横向纵向都平铺------默认
HTML5学堂(码匠):有了解上周CSS3线性渐变的大家想必能很快掌握CSS3的径向渐变,两者的实现方法大同小异,但CSS3的径向渐变比线性渐变稍微复杂些,颜色不再沿着一条直线轴变化,而是从一个起点朝所有方向混合,属性参数也繁多复杂,不过别担心,下面会为大家详细介绍。 本文主要内容 1. 径向渐变简介 2. 径向渐变属性与参数 3. 径向渐变基本用法 1、径向渐变简介 CSS3径向渐变,是一种从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变,就像从中间点向四周方向拉伸一样。CSS3径向渐变不再像线性渐变那样沿着一条直线
Sketch Mac版以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,拥有调色板,面板,菜单,窗口和控件。虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。
css3渐变 线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向 径向渐变(Radial Gradient)- 由它们的中心定义 repeating-linear-gradient() 函数用于重复线性渐变: 线性渐变:linear-gradient:
前段时间我写过一篇:CSS中background属性总结 整理了background的常用属性。
学习Shape的用法 非著名程序员 在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件
早些时候,你必须使用图像实现这些效果。 然而, 通过使用CSS3渐变可以减少下载时间和带宽的使用. 此外,缩放的元素在缩放时看起来更好,因为渐变是由浏览器生成的。
在项目中有很多地方可以用到背景色的渐变,例如:左侧菜单栏的背景色,顶部导航栏背景色等等。
以基于线性SVM的人体检测为例,研究了鲁棒视觉目标识别的特征集问题。在回顾了现有的基于边缘和梯度的描述符之后,我们通过实验证明了方向梯度(HOG)描述符的直方图网格在人类检测方面明显优于现有的特征集。我们研究了计算的各个阶段对性能的影响,得出结论:在重叠描述符块中,细尺度梯度、细方向边距、相对粗的空间边距和高质量的局部对比度归一化都是获得良好结果的重要因素。新方法在原有MIT行人数据库的基础上实现了近乎完美的分离,因此我们引入了一个更具挑战性的数据集,其中包含1800多张带注释的人类图像,具有大范围的姿态变化和背景。
渐变在网站中常常用到:如果你想使得(按钮,标题等)有生气,就可以使用渐变。虽然你应该尽量少的使用渐变,以免网页看起来像是圣诞树一样。以往我们常常使用背景图片来给我们的界面添加渐变效果,而且这种方式还是可以的,但是这种方式显得不那么灵活。因为,每次你想要改变渐变的颜色,大小以及渐变的方向时,你都不得不在图片编辑软件中对图片做修改。 CSS Image Values and Replaced Content Module Level 3允许我们以编程的方式在元素上创建渐变。你可以通过代码来改变渐变的颜色,方向等,并且是如此的灵活。例如,你可以在元素上以不同的百分比设置color stops;当元素的尺寸发生改变时,渐变也会做出调整来适应。 在说明书中定义了2种渐变, linear gradients and radial gradients。在前一篇文章中,我们阐述了线性渐变 - CSS3 linear gradients。这篇文章将关注于径向渐变。我们将会阐述所有的基础语法,并会在接近文章尾部的地方,看一下repeating-radial-gradient。
近日,美国宇航局发布了一张令人叹为观止的星系图片,这个星系外层是一个完美的环形,内层是一个发光的圆,合在一起组成了一个“漩涡”,分分钟要把我们吸进去。
CSS渐变是CSS3的Image模块中新增的内容。利用CSS渐变替代在HTML页面中引入渐变效果的图片,这样减少HTML页面加载的时间,减小带宽的占用。 由于CSS渐变是由浏览器直接生成,在HTML页面缩放时的效果要比图片更好,使得可以更灵活、便捷地调整HTML页面布局。
移动端背景渐变,非常的年轻,符合90后年轻一代的审美,css3的这个渐变目前主要是应用在手机前端领域。 产品设计中使用渐变色的好处: 1:观众不至于眼睛过于疲劳(如果是浅色背景,3个小时下来极容易造成观众闭上眼睛还有残影,眼睛会极度疲劳)。 2:优雅而低调的深浅色调: 3:纯色单调 渐变色一是色彩不单调 二是在有限空间内尽可能制造空间感 4:稍微加点渐变可以让纯色层显得更细腻,不那么单调。画面显得更丰富。 代码如下,非常简单 新的梯度渐变语法,新的语法包含四个渐变函数: linear-gr
在CSS中,有两个属性负责混合。 mix-blend-mode用于混合DOM元素,background-blend-mode用于组合多个CSS背景。
CSS属于前端里面最简单的东西,也是最基本的,但真正也没有多少人敢说自己精通CSS,因为其中的学问还是太多了,但作为前端工程师,每一次写出那些花里胡哨的炫酷界面的时候,都少不了这些的支持,因此,一定要好好打打牢基础。
在res目录下建一个drawable文件夹,注意文件夹名字一定要是drawable,否则在xml模板中你是找不到shape的
在CSS3中,背景定位得到了扩展,它允许我们指定背景图片在距离任意角的偏移量,只需要在偏移量前面指定关键字
渐变分线性渐变(linear-gradient)和径向渐变(radial-gradient);这里写的代码省去了-webkit-,-moz-,-o-这些前缀,使用的时候不要忘记.
在XML中,形如 <Button / 的表示方式,其中“/ ”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何< 的代码,所以在<Button / 中间注释会出现错误
渐变主要有三种类型:线性渐变( linear-gradient)、径向渐变( radial-gradient)、圆锥渐变( conic-gradient)
| 导语 CSS 未来标准圆锥渐变,介绍它的各种用法,使用它完成不可思议的美妙图形。 感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。 conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟: linear-gradient : 线性渐变 radial-gradient : 径向渐变 说这两个应该还是有很多人了解并且使用过的。CSS3 新增的线性渐变及径向渐变给 CSS 世界带来了很大的变化。 而 conic-gradient
CSS渐变类型的一种特殊类型 表示,由两种或多种颜色之间的渐进过渡组成。您可以选择三种类型的渐变:线性 (由 linear-gradient 函数创建),径向(由 radial-gradient() 函数创建) 和圆锥 (由 conic-gradient (en-US) 函数创建)。您还可以使用 repeating-linear-gradient 和 repeating-radial-gradient 函数创建重复渐变。
在 CSS 中,使用渐变色需要用到 gradient 属性,而 gradient 属性分为 线性渐变 linear-gradient 与 径向渐变 radial-gradient。
现今,Web或App 软件设计中,除却常见的加载动画,另一种时常出现在加载、下载,导航以及播放等页面中的组件设计——进度条设计。也能够有效地可视化等待,及时给予用户反馈和提示,缓解用户负面情绪,提升用户体验的同时,降低跳出率。
时下,渐变(gradient)效果在页面设计中已经变得越来越常见了。而且现在的CSS3对于渐变的支持也已经足够的丰富了。虽然我们可能使用过CSS3中的line-gradient属性或radial-gradient属性,但其实CSS3中的渐变功能比我们想象的要强大的多,加以利用会实现很多有趣好玩的东西。本文就来讨论CSS3中的渐变。
在群里会有同学问相关的问题,怎么样使用 CSS 实现一个内切角按钮呢、怎么样实现一个带箭头的按钮呢?
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
相信大家如果对PS有所了解都知道里面有蒙版遮罩层的效果,可我们在这里并不打算介绍PS的蒙版效果,而是介绍在内核为-webkit的浏览器中通过CSS3的新属性-webkit-mask来实现在网页中。-webkit-mask这一属性相信大家并不是很熟悉,也是CSS3中一些高级且被严重低估的属性之一,很多人都是第一次见到,-webkit-mask之所以不常见,主要是还未被众多浏览器所支持,目前支持这一属性仅有-webkit-前缀的浏览器,但是相信不久的将来支持这一属性的浏览器会越来越多。 本文主要内容 1.-we
一、CSS3 背景图像区域 background-clip(指定背景绘制区域) ackground-clip: border-box / padding-box / content-box; /*没有padding的时候,content-box和padding-box效果一样*/ 兼容性:IE9+、FireFox、Chrome、Safari、Opera 二、CSS3 背景图像定位 background-position (背景定位) background-position: px / %
感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。 conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟: linear-grad
Excel作图通常使用自带图表或第三方插件图表。自带图表种类比较少,仅仅包含柱形图、条形图、折线图等基础图形,且功能有限。优秀的第三方插件图表是很好的扩充。
可以拿个白色圆盒子盖住方形盒子的大半边实现,但是这样,是不透明的,背景发生改变时,就要改遮盖盒子的颜色,或者背景是渐变,改起来更麻烦,或背景是图片等等,就直接不太好改了,这种方法就有局限性。 说白了就是遮盖的那部分不透明以后,自适应性不强。
今天我们做一个特效,此特效是一束光,后期会有更多的制作方法,每种方法都有适合自己的时候,所以要尽可能多的掌握光线的画法。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 深刻的感觉到一个强大的文案就是一家公司的营销精髓 比如: 《卫龙》 《阅后即瞎》 《网易论坛》 《vivo商城客服》 ...... <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF-8'/>
calc用法 calc()函数支持加减乘除四种运算。 书写上一定要注意啊,加减号两边一定要有空格 任何长度值都可以使用calc函数进行计算:% vh vw px em等 calc函数使DOM元素更加灵活的响应视口改变,还可以通过calc函数实现元素的绝对剧中定位(postion:absoute;top(50vh-Xpx)) min函数(max函数) min()函数支持一个或多个表达式,每个表达式用逗号分隔,将最小的值作为返回值 clamp函数 语法为clamp(MIN,VAL,MAX):作用是
在实际项目中,图像实际成像的效果跟光照条件有密切的关系。毫不夸张的说,选择合适的光源在视觉项目中比重会占到50%,因为良好的光照条件能够取得良好的成像效果,从而达到增强图像对比度,降低识别的难度的目的。
在我们自己设计网页的时候,为了好看美观,颜色可谓是最让人头疼的一部分。尤其是在配色上又找不到一些好看的网站。今天我就来记录一些好看的渐变式背景,和一些常用的颜色网站。
在做商城类项目的时候,我们可能都会经历过“优惠券”这类需求,笔者在过往工作中,都是直接要求UI切图来实现,直到有一天产品告诉我一个奇思妙想:这个优惠券的宽度会随内容变化的!一下子让我陷入了人生的大思考,这样图片方式可不好整呐,因此萌生一个想法:能不能用纯css实现这些效果呢?
该属性的作用为为页面中的文本添加阴影效果;通过设置它可以让网页中的文本有外发光,辉光,投影,浮雕,模糊,影子,描边,3D等效果。 写法通常如下 text-shadow:2px 2px 2px #fff;这四个值分别代表 X轴,Y轴,模糊程度(不可是负值),阴影颜色
1958年,计算科学家Rosenblatt提出了由两层神经元组成的神经网络,并将之命名为“感知器”(Perceptron)。 感知器有两个层次:输入层和输出层。 输入层里的“输入单元”只负责传输数据,不做计算。 输出层里的“输出单元”则需要对前面一层的输入进行计算。 感知器是当时首个可以学习的人工神经网络。Rosenblatt现场演示了其学习识别简单图像的过程。
日子总是像从指尖流过的细沙,在不经意间悄然的滑落。转眼2019年第一季度已经过去了,提前祝大家愚人节快乐,当心被人愚弄哦(就算被愚弄也不要生气啦)。
shuffle中环形缓冲区使用于map shuffle阶段存放map的缓存数据,当缓冲区的数据达到一定比率(80%)就会将缓冲区的数据刷写到磁盘文件中,在刷盘之前,会对数据分区、排序、合并,对缓冲区的操作是边写入边读取的过程,二者互不影响,提升写入的速率,读写过程就是一个生产者、消费者模式,生产者向环形缓冲区中写入数据,消费者从环形缓冲区中读取数据并且写入磁盘。环形缓冲区在物理上是一组连续的空间地址,在逻辑上是首尾相连的环形空间,通过使用下标实现环形,初始read=write=index=0,read下一个读取位置,write下一次写入位置,index 刷盘的结束位置,每一次写入write++,当缓存达到一定比率,执行读取线程开启,将index=write,那么将读取read~index-1区间的数据写入磁盘,此时write继续接受数据写入,当数据读取完read=index,继续进行下一次读取操作,需要注意当下标达到临界点即缓冲区数组的大小时需要进行下标索引的转换,例如当read=array.length,需要read=0。
偶然在某思看到这样一个问题,如何使一个div的部分区域变透明而其他部分模糊掉?,最后实现效果是这样的:
前言 角标的需求在app是经常需要用到的,比如未读通知/信息等,一般,我们可以通过嵌套相对布局的方式来设置角标,但是除了TextView,可能Button,ImageView等也需要,那只能写多次这类布局了,而且角标的位置,颜色,形状的多变,自然而然,我们就需要把这些类似的需求归纳后,做出一个通用大部分情况的自定义View.今天给大家介绍我自己定义的角标库和基本构思过程. 特性: 1.TipTextView:提供四种模式,固定模式,(默认/居中)环绕模式,垂直居中环绕模式和水平居中环绕模式,其中固
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