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CSS旋转在关键帧旋转动画后不进行动画处理

是因为在关键帧动画中,CSS旋转属性只会在关键帧之间进行插值计算,而不会在关键帧之后继续进行动画处理。这意味着在关键帧动画的最后一帧之后,元素将立即转到最终旋转状态,而不会平滑过渡。

为了解决这个问题,可以使用CSS动画的无限循环特性来实现旋转动画的连续播放。通过将关键帧动画的最后一帧和第一帧设置相同的旋转状态,可以使元素在动画结束后立即回到初始状态,从而实现连续的旋转动画效果。

以下是一个示例代码,演示了如何使用CSS动画实现旋转动画的连续播放:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    @keyframes rotate {
      0% {
        transform: rotate(0deg);
      }
      100% {
        transform: rotate(360deg);
      }
    }

    .box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
      animation: rotate 2s infinite;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="box"></div>
</body>
</html>

在上面的代码中,我们定义了一个名为"rotate"的关键帧动画,从0%到100%的过程中,元素将从0度旋转到360度。然后,我们将这个动画应用到一个具有"box"类的div元素上,并设置动画的持续时间为2秒,并且设置动画为无限循环。

这样,元素就会以2秒为周期不断地进行旋转动画,实现了连续的旋转效果。

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