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Rhino犀牛软件中文版下载-专业的3D建模软件安装教程

也就是说同时,软件提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型图纸,支持在系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体等等功能,可以为用户建立任何可以想象的模型...值得一提的是犀牛Rhinoceros 7.0是一款非常专业且功能强大的三维建模软件,提供了一系列的实用性的功能,涵盖了创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS线条、曲面、实体与多边形网格等功能...根据大数据结果显示Rhino可以创建、编辑、分析、展示、渲染、动画和转换NURBS线条、曲面、实体和多边形网格。...我们都知道犀牛Rhinoceros 7.0是一款非常专业且功能强大的三维建模软件,提供了一系列的实用性的功能,涵盖了创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS线条、曲面、实体与多边形网格等功能...安装教程:不得不承认它的应用领域非常广泛,它经常用于我们的产品设计、传播设计、珠宝设计和角色设计之中。我们都知道非常容易学习和使用,让您可以专注于设计和想象,而无需分心于软件的操作。

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OpenGL API 简介

它采用 C 语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL 库函数的命名方式非常有规律。所有 OpenGL 函数采用了以下格式: ....创建 aux库是为了学习和编写 OpenGL 程序,它更像是一个用于测试创意的预备基础接管。Aux 库在 windows 实现有很多错误,因此很容易导致频繁的崩溃。...分别打开或关闭数组 glEvalCoord 求解一维和二维贴图 glEvalMesh1、glEvalMesh2 求解一维和二维点或线的网格 glEvalPoint1、glEvalPoint2 生成及求解一个网格中的单点...OpenGL 应用函数库 gluBeginCurve,gluEndCurve 定义一条不一至的有理的 NURBS 曲线 gluBeginPolygon,gluEndPolygon 定义一个非凸多边形...NuRBS 曲线的形状 gluNurbsProperty 设定一个 NURBS 属性 gluNurbsSurface 定义一个 NURBS 表面的形状 gluOrtho2D 定义一个二位正交投影矩阵

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    Importing and exporting shapes

    01 Importing Shapes V-REP使用三角形网格来描述和显示形状。因此,V-REP将导入的三维图描述为三角形网格的格式。...这是目前唯一的格式,允许在V-REP导入纹理网格。 DXF : AutoCAD文件格式(Autodesk)。文件中可能包含的非3D信息将被忽略。...另外,当从CAD应用程序导出网格时,尝试将它们作为一个整体导出(最好是将它们作为一个单独的对象导出,稍后在V-REP中,可以使用 [Menu Bar --> Edit --> Grouping/Merging...确保导入的网格不包含太多的三角形(之前有过具体的介绍,对于机器人来说,通常在10000-20000个三角形之间),否则V-REP会大大降低速度(渲染,计算,加载/保存操作等等)。...有些应用程序允许减少网格中的多边形数量(例如MeshLab或polygon crunsher)。

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    点云数据标注_点云数据采集

    一:什么是点云数据 点云数据是指在一个三维坐标系统中的一组向量的集合。这些向量通常以X,Y,Z三维坐标的形式表示,而且一般主要用来代表一个物体的外表面形状。...三:点云数据的用途 作为3D扫描的结果,点云数据有多方面的用途,包括为制造部件,质量检查,多元化视觉,卡通制作,三维制图和大众传播工具应用等创建3D CAD模型。...当点云可以直接被描绘和观察时,通常点云本身不能直接用于3D应用,因此一般通过表面重建的方法将它转换为多边形或三角形等网状模型,NURBS曲面模型(曲线曲面的非均匀有理B样条模型)和CAD模型。...四:点云数据的格式 点云数据是3D激光雷达扫描仪的基本输出。这通用的点云数据文件形式是3D坐标文件(经常指一个xyz文件)。这些文件是ASCII,因此可以被所有的后处理软件读取。...通过输出的是XYZ文件格式的点云数据,来自任何扫描设备的点云数据可以被任何点云数据处理软件所分析。

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    Building a clean model tutorial

    当从外部应用程序导入CAD数据时,最重要的是确保CAD模型不是太重,即不包含太多三角形。...上面的CAD数据很重:它包含了很多三角形(超过47000个),如果我们只在一个空场景中使用它的一个实例,这就可以了。...V-REP目前支持以下CAD数据格式:OBJ, STL, DXF, 3DS (Windows only)和Collada。也支持URDF,但这里不提,因为它不是纯粹的基于网格的文件格式。...一旦完成,我们提取简化形状的内部并丢弃它。我们结束了一个网格包含总共2'660个三角形(原来的进口网格包含超过136000个三角形)一个形状包含的三角形/顶点的数量可以在形状几何对话框中看到。...然后我们切换回三角形编辑模式: ? 现在我们点击提取圆柱体(提取形状在这种情况下也可以工作),这只是在场景中创建了一个圆柱体形状,基于选择的三角形。我们将保留编辑模式并放弃更改。

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    CGAL功能大纲

    特别是,它包含了正则布尔集操作、交集谓词和点包含谓词的实现。...它还包含计算多边形和圆盘的闵可夫斯基和的函数,这种操作称为多边形偏移或扩张。该包可以计算偏移多边形的精确表示,或提供一个保证的近似偏移量。...提供了一个自定义的文件格式,用于存储和读取文件中的Nef多面体。...如果三角剖分的结果是任意一个三角形组成的外接圆内部不包含其他顶点,则称之为一个Delaunay三角剖分。受约束的Delaunay三角剖分的任意面围成的圆在其内部不包含从该面可见的数据点。...为了进一步分析和快速可视化,光滑皮肤表面的三角形网格的构造通常是必要的。这个包提供了一些函数来构造一个三角形网格,该网格从一组球和一个收缩因子来近似皮肤表面。它还包含有效细分网格的代码。

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    学习PCL库:PCL库中的geometry模块介绍

    在 HalfEdgeMesh 中,一个三角形面片被划分为三个半边,每个半边包含了指向相邻三角形的指针,这种结构可以有效地描述网格模型的拓扑结构。...这些方法在实现时,会调用第三方库的接口来解析和生成三维网格模型。在读取和写入过程中,还提供了一些选项,如是否加载法向量、颜色等,以及文件的编码格式、二进制或ASCII等。...PolygonMesh 是 PCL 中的一个数据类型,表示一个三角网格,包含了顶点、面和半边等信息。...class pcl::geometry::PolygonMesh 用于表示多边形网格的类,它包含了多个多边形(即面)以及它们的顶点和边。...它通过存储三角形的顶点索引来表示三角网格。

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    3D渲染史诗级级增强!ICCV2021华人作者提出RtS,渲染速度提升128倍

    最近ICCV 2021 上一个作者提出了一个全新方法RtS,可以让渲染在质量不变的情况下,速度提升128倍! 在三维计算机图形学中,多边形造型是用多边形表示或者近似表示物体曲面的物体造型方法。...多边形造型非常适合于扫描线渲染,因此实时计算机图形处理中的一项可以使用的方法。其它表示三维物体的方法有 NURBS 曲面、细分曲面以及光线跟踪中所用的基于方程的表示方法。...在许多行业中,三角形网格是主要的形状表示形式,但基于网格的导数在某些情况下或在更改拓扑时未定义,因此,体积表示法(volumetric representation)在计算机视觉应用中日益突出,尤其是神经辐射场...可微着色函数的一个例子是神经辐射场NeRF网络:给定空间中的位置和观察方向,它输出相应的辐射。...对于纹理映射网格,G-buffers 中的每个像素包含3D位置、3D曲面法线和2D纹理坐标。对于参数化曲面渲染和使用NeRF着色器的隐式曲面渲染,G-buffers 仅包含3D世界空间位置。

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    MastercamX5中文版实例教程

    1.1.2  Mastercam X5的主要功能模块 Mastercam作为CAD和CAM的集成开发系统,它主要包括以下功能模块: 1....它提供了方便直观的设计零件外形所需的理想环境,其造型功能十分强大,可方便地设计出复杂的曲线和曲面零件,并可设计出复杂的二维、三维空间曲线,还能生成方程曲线。采用NURBS数学模型,可生成各种复杂曲面。...● “编辑”菜单:包含了取消、重做、复制、剪切、粘贴、删除命令,以及一些常用的图形编辑命令,如修剪、打断、NURBS曲线的修改转化等。...多边形选择框如图1-36所示,在图形窗口中用鼠标单击选择需要的点作为所需多边形的顶点,选择完成后,单击确定,系统会自动形成一个封闭的多边形对图素按要求进行选择。...曲面/实体分析 选择“分析”|“检测曲面/实体”|“检测曲面”或者“检测实体”命令,将打开曲面和实体分析功能。该功能能够快速分析曲面和实体,并给出曲面和实体是否存在错误的提示。

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    零基础学习3dmax建模有这4个技巧!你都知道?小白学习必备

    3dmax建模方法有很多,大致可分为内置建模模型、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。确切地说,它们不应该有固定的分类,因为它们可以交互使用。...二、复合对象建模 复合对象建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph(变形)、Scatter(散布)、Conform(一致)、Connect(连接)、Bloblesh(水滴网格)、Shapelerge(...四、网格建模 网格建模法就像”编辑网格”修改器一样,可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面3种可编辑的对象。...低模的布线是可以存在三角面的,甚至有必要是需要三角面而不是四边面的。相对高模的话高模类似素描长期作业,它能锻炼模型师的综合能力,例如深入刻画能力等。...高模在圆滑后,那些塑造形体时创建的三星,三角面,多星,多角面会严重影响模型的平滑度和伸展能力。低模则不同,对它来说高模忌讳的东西却是精简面和塑造形体的重要组成元素。

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    光怪陆离的世界之Delaunay三角剖分和Voronoi图

    所以 Delaunay 三角剖分给我们的直观感觉就是 空圆特性给我们的感觉是:每个三角面(或者叫三角网格)相对独立,因为任何一个三角网格的外接圆都不会接纳除了这三个点之外的点....所以Delaunay三角剖分其实并不是一种算法,它只是给出了一个好的三角剖分的定义 为了方便,除非特别声明,否则下文提及的三角剖分指的就是 Delaunay三角剖分 三角剖分和其他问题的联系....而且,泰森多边形给出了一种估算,或者说衡量点集的分布类型——或者说聚集类型. 只需要计算泰森多边形面积的变异系数(CV)即可. 变异系数在统计学中的定义是标准差除以期望....只需要获取一个顶点,例如A,以A 为其中一个顶点的所有相邻三角网格(按照顺时针或者逆时针获取),例如上图就是 ACF、AFG、AGH、AHB、ABC ,然后计算这些个三角形的外心坐标,例如上图就是 a、...所以我们只需要遍历 V 中所有点集,对每个点执行一次上面的程序,得到一个Voronoi图 的多边形即可. 这里顺便说一下如何从A顺时针或者逆时针获取相邻的三角形.

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    游戏模型建模中使用3DMAX的问答总结

    答:这是正常的,3DMAX把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在CAD中作图就要有这种准备。...答:用BEND时,必须把它的分段数调高些,另外还要选择以哪个轴来旋转。 13、如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线? 答:你在要转化为NURBS的线段上点击右键,便可以见到转化为NURBS的命令。...14、我建立了nurbs曲线,但我不知如何找nurbs工具箱? 答:你只要在视图中建一个nurbs,然后点击修改面板就可以找到NURBS的工具箱了。 15、我想做一个旋转的楼梯怎么做?...答:你可以把你的杯子再复制一个后把它的点拉下来把它转一下就好了。 27、在进行放样的过程中,发现放样后,所形成的图形的截面和我所作的截面真好垂直,不知道怎么回事?...或者换一个视图操作。 28、3d4.0的文字倒角用fit命令做不出想要的效果?

    1.4K30

    单图像三维重建、2D到3D风格迁移和3D DeepDream

    现在常见的表示方法有点云、体素和网格,其中多边形网格具有良好的紧致性和几何性质。但是使用神经网络直接由多边形网格生成图像比较困难,因为光栅化的过程阻止了反向传播。...多边形网格由一系列顶点和表面组成,因此它们是可伸缩的,并且有面,进而作者采用了这种方式。 使用网格这种表示方式有两个好处,第一个是表示三维模型时,需要的参数少,模型和数据集也相应比较小。...其中,多边形网格具有存储效率高、适用于几何变换且具有曲面等特点,因此它实际上是计算机图形学(CG)和计算机辅助设计(CAD)中的标准形式。...然而,由于多边形网格的数据结构是一个复杂的图形,很难集成到神经网络中。...渲染的近似梯度 1.渲染通道及其派生:一个3D网格由一组顶点和面组成,每个顶点No是一个三维向量,表示这个顶点在3D物体空间中的坐标,每个面F是由三个顶点所围成的三角形。

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    阿狗问道——算法几何

    常常伴随该问题出现的是用于三角网格化的Delaunay三角剖分(Delaunay triangulation)。...图1:Voronoi图(左)与Delaunay三角剖分(右) 现在,我要去博物馆与朋友集合。...上世纪六、七十年代,汽车、轮船制造业与计算机图形系统初遇,通过简单鼠标操作拖动控制网格即可调整设计光滑曲线的Bézier曲线应运而生,它的孪生兄弟de Casteljau算法可将控制网格在不断细分下达到同一条光滑曲线...B-样条和NURBS样条自诞生之日起就活跃在CAD/CAM等工业设计的舞台上。...这些CAGD领域早期的概念和算法,至今仍作为最基本的元素,深深植根在CAD/CAM和计算机图形学等相关学科的诸多具体问题之中。

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    硬核万字长文:我是如何把Skia的体积“缩小”到18的?

    这里叫 RAL(Render Adapter Layer)这只是一个名称。在游戏引擎行业中大家更习惯于叫它 RHI(RHI 一般还涉及线程和异步的相关策略),详细可以参考 Unreal 的设计。...如果只能渲染三角形那就太单调啦,实际情况中通常需要把多边形剖分成一组三角形的网格,我们管这个网格叫 Mesh。只有得到了 Mesh 后才能提交给 GPU 并行计算。...对上面这个多边形进行硬件加速渲染,就需要对它进行三角剖分,如下图红色虚线构成的三角形网格。 这里有一个问题,类似于圆这样的“多边形”应该如何处理?...就可以得到一个矩形,对这个矩形进行剖分就可以得到由 2 个三角形组成的三角网格。GPU 可以高效绘制这个网格,用以表示这条有宽度的线。  画一条折线 稍微复杂一些,但是原理和绘制一条直线基本类似。...已经可以从面(也就是多边形)和线(甚至是曲线)得到对应的三角形网格。

    2.7K10

    图像处理常用插值方法总结

    克里金法试图那样表示隐含在你的数据中的趋势,例如,高点会是沿一个脊连接,而不是被牛眼形等值线所孤立。 克里金法中包含了几个因子:变化图模型,漂移类型 和矿块效应。...多元回归实际上不是插值器,因为它并不试图预测未知的 Z 值。它实际上是一个趋势面分析作图程序。...7、三角网/线形插值法 三角网插值器是一种严密的插值器,它的工作路线与手工绘制等值线相近。这种方法是通过在数据点之间连线以建立起若干个三角形来工作的。...实际上,最近邻点插值的一个隐含的假设条件是任一网格点p(x,y)的属性值都使用距它最近的位置点的属性值,用每一 个网格节点的最邻点值作为待的节点值。...当数据已经是均匀间隔分布,要先将数据转换为SURFER的网格文件,可以应用最近邻点插值法;或者在一个文 件中,数据紧密完整,只有少数点没有取值,可用最近邻点插值法来填充无值的数据点。

    4.3K100

    深度学习3D合成

    点云表示 体素(Voxel)或立体像素(volumetric pixel)是空间网格像素到立体网格体素的直接延伸。简单来说,体素只是 3D 空间中的一个像素。...与体素类似,网格也可以看作是从一组连续曲面上采样的 3D 点云集(相对较低的复杂度)。网格面可以是三角形(三角形网格)、四边形(四边形网格)或凸多边形(N 边形网格)。...因此,考虑到上述问题,一个多边形网格看起来更真实,相比其他格式表示可以更好的合成。 ? 多边形网格表示 在本文中,我们将讨论三种方法,它们可以用来从 2D 数据中合成 3D 数据。...基于 Pixel2Mesh 的真实世界图像重建 Pixel2Mesh 是一个基于图的端到端深度学习框架,它采用一个 RGB 彩色图像作为输入,并以更理想的摄像头坐标格式将2D 图像转换为3D 网格模型。...transformer 作为新一代网络,它优化的设计更加高效,因此可以被认为领先于传统的卷积网络。

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    吴文俊先生的思想对我学术研究的影响

    计算机辅助设计-示性类理论 在计算机辅助设计领域(Computer Aided Design,CAD),各种几何曲面都有分片有理多项式(NURBS)来逼近,即所谓的样条表示(Spline Representation...经典的方法是将实体进行四面体三角剖分,即所谓的网格生成问题(Mesh Generation)。一般情况下,为了保证网格的质量,人们需要在网格中加入Steiner点,并且进行Delaunay三角剖分。...这里面具有许多基本的组合几何问题,例如给定实体在不加点的情况下是否存在三角剖分(Decomposible);给定一个三角剖分,是否存在一个四面体的排序方式,使得每次拿掉一个四面体,不改变余下复形的拓扑(...这就是曲面的叶状结构,或者全纯二次微分。简而言之,曲面本身的共形结构加上一个叶状结构就得到一个复射影结构。从这个角度而言,我们神圣网格的探索道路是直接受到吴先生示性类的启发而开拓的。 图5....哥德尔的不完备定理指出对于任何一个包含算术公理的公理体系,都存在一个命题,其真与假都不与公理体系矛盾。有些人认为哥德尔定理推翻了公理化方法。

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    寻路算法:找到NPC最好的行走路径

    本文选自《游戏编程算法与技巧》,将从搜索空间,可接受的启发式算法、贪婪最佳优先算法进行探讨 搜索空间的表示 最简单的寻路算法设计就是将图作为数据结构。一个图包含了多个节点,连接任意邻近的点组成边。...一种简单的方法就是将世界分区为一个个正方形的格子(或者六边形)。在这种情况下,邻近节点就是格子中邻近的正方形。这个方法在回合制策略游戏中很流行,比如《文明》或者XCOM。 ?...一个可选的解决方案就是使用导航网格。在这种方法中,图上的节点实际上就是凸多边形。邻近节点就是简单的任意邻近的凸多边形。这意味着整个游戏世界区域可以通过很少数量的凸多边形表示,结果就是图上的节点特别少。...下图所示的是用游戏中同一个房间同时表示为路点和导航网格的结果比较。 ? 通过导航网格,在凸多边形内部的任意位置都认为是可走的。这意味着AI 有了大量的空间可以行走,因此寻路可返回更自然的路径。...值开销节点的操作是很常见的,所以对于开放集合可以采用某种类似于二叉堆或者优先级队列的容器。 而封闭集合则包含了所有已经被算法估值的节点。一旦节点在封闭集合中,算法不再对其进行考虑。

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    matlab矩阵生成stl格式文件,适用于多孔介质图形生成

    在MATLAB中,可以将矩阵数据转换为STL(Stereolithography)格式文件,以便用于3D打印或计算机辅助设计(CAD)软件。...STL文件是一种常用的3D模型文件格式,适用于表示多孔介质等复杂结构。 例假设你有一个二维矩阵,其中矩阵的值表示高度信息,我们将这些高度信息转换为3D网格,并生成STL文件。 1....生成矩阵数据 首先,生成一个示例矩阵,表示多孔介质的高度信息。这里我们使用一个简单的随机矩阵作为示例。...生成STL文件 使用stlwrite函数将三角网格数据写入STL文件。stlwrite函数是MATLAB的一个内置函数,用于生成STL文件。...可视化结果 为了验证生成的STL文件是否正确,可以在MATLAB中绘制3D网格图。

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