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(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Chrome
中
的
Canvas
drawImage
、
、
、
我需要更改背景颜色以匹配Wordpress行
中
的
视频颜色。它可以在firefox\edge\safari
中
运行,但不能在
chrome
中
运行。它返回RGB (0,0,0) 带有问题
的
页面- http://flex.tmweb.ru window.onload = function() { var row = document.
浏览 25
提问于2019-03-23
得票数 0
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1
回答
如何在
Chrome
浏览器中用HTML5画布绘制图像阴影
、
我们可以在HTML5
中
用g.shadowBlur方法绘制阴影,在大多数浏览器中都可以,除了
Chrome
,当我绘制一个透明
的
图像阴影时,它看起来如下所示,我该如何解决这个问题<html> <title>
Chrome
HTML5
Canvas
DrawImage
Shadow Bug</
浏览 2
提问于2013-07-04
得票数 4
2
回答
使用todataurl时输入错误
、
、
每当我尝试运行这个程序时,我都会在
chrome
中
得到一个类型错误:代码更新
canvas
= $('#drawing');
canvas
.attr({'width' : $(window).width()});
c
浏览 6
提问于2012-08-19
得票数 0
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2
回答
铬77更新后,图像显示不正确。
、
、
、
在我们
的
网站,我们可以上传几个图像一起使用下拉区域。经过android
的
chrome
更新后,压缩后
的
大尺寸图像显示为黑色图像。但是,我们在ios或桌面铬
中
没有这个问题,问题只出现在android铬上。 我怀疑这是由本机延迟加载引起
的
。有办法让它失效吗?
浏览 6
提问于2019-09-25
得票数 1
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2
回答
Chrome
没有在画布
中
绘制特定
的
jpg图像
、
、
、
这适用于火狐,但不适用于
Chrome
49。JSFiddle:这幅图像似乎有些不对劲。我们试着用另一张画画
的
jpg来处理这个图像,然后它起了作用。但是这个图像有什么问题呢?
浏览 0
提问于2016-03-18
得票数 0
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1
回答
浏览器上
的
画布
drawImage
类型错误
、
、
、
我使用画布和
drawImage
在最新
的
铬( Windows 7上
的
drawImage
)上有一个奇怪
的
bug。这个bug只发生在
Chrome
上,在Firefox和IE上一切都像预期
的
那样工作。我在这里创建了一个失败
的
减少测试用例: JavaScript var
canvas</e
浏览 3
提问于2013-06-04
得票数 3
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2
回答
帆布宽度/高度是如何和为什么会干扰我
的
图像绘制?
、
我试图编写一个函数,它接受x,y坐标和旋转,并将围绕图像中心点旋转
的
图像插入到画布
中
。(x+w/4, y+h/4); ctx.translate(-x-w/4, -y-h/4);
drawImage
(ctx, img, 0, 0, step
浏览 1
提问于2019-09-04
得票数 0
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1
回答
使用javascript在
Chrome
build by chart jS
中
打印图表
、
、
、
我有以下代码 function PrintImage(id) { var win = window.open(); win.print();} 我正在尝试打印通过c
浏览 14
提问于2019-01-17
得票数 1
1
回答
JS作为数据url直接从视频流获取图像。
、
如何直接从视频捕获到javascript
中
的
数据url?我想以调整大小
的
版本向用户显示图像,但要保持完整大小
的
图像可用。那我该怎么做?var PhotoBooth = { PhotoBooth.
canvas
= $('
canvas
')[0];PhotoBooth.context.
drawImage
(PhotoBooth.localVideo, 0, 0, 20
浏览 0
提问于2016-03-06
得票数 8
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1
回答
HTML5
drawImage
:
Chrome
比Mozilla慢9倍
、
为什么
Chrome
上
的
代码比Mozilla慢九倍?我能提高
Chrome
的
速度吗?在我
的
电脑上,
Chrome
的
运算量为9302次/s,Mozilla为86,715次/s,而在我
的
笔记本电脑上,两者相差20倍。边缘浏览器也比
chrome
快五倍。测试链路 <
canvas
id="src" width="100" height="100"&
浏览 4
提问于2020-01-24
得票数 3
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1
回答
html5
drawImage
在火狐
中
工作,而不是在
chrome
中
工作
、
、
我最近刚刚开始涉足HTML5/Javascript,目前正在尝试制作一个简单
的
21点游戏。我
的
主浏览器是
Chrome
,我注意到我
的
抽牌功能不起作用。我对代码进行了相当大
的
简化,但是
drawImage
()函数似乎仍然没有显示在屏幕上。= document.getElementById("game-
canvas
");
浏览 0
提问于2012-09-12
得票数 8
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3
回答
不使用Android视频源
的
HTML5画布
drawImage
、
、
、
、
我正在尝试使用
canvas
的
drawImage
方法和视频源,但它不工作在Android4.4.2,通过
Chrome
浏览器测试。这是我
的
密码: var ctx =
canvas
.getContext$this.ended ) {
drawImage</e
浏览 4
提问于2015-05-25
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1
回答
同步从HTML5视频元素加载WebGL纹理
、
如果从HTML5视频元素重复加载WebGL纹理,我如何同步加载过程,例如:加载纹理并为每个视频帧渲染一次WebGL场景?
浏览 3
提问于2015-11-05
得票数 1
1
回答
html5画布复制imageData到tmp画布
、
、
我在HTML5画布
中
创建了一个应用程序,用于裁剪图像。DOM中有3幅画布,一幅用于绘制线条,一幅用于原始图像,另一幅用于结果。var pixelData = ctx.getImageData(x-10, y-10, 20, 20);tmpCanvas.width = 20; tmpCanv
浏览 2
提问于2014-01-29
得票数 0
1
回答
drawImage
()不起作用
、
、
当我用
chrome
打开html文件时,我只看到背景,打开consol,我看到"hi“任何帧,但我看不到我用
drawImage
()”绘制“
的
图像var ctx = document.querySelector('
Canvas
').getContext('2d') ctx.
drawImage
(document.getElementById('Mario'), 50,61, 0, 0) wi
浏览 2
提问于2018-05-07
得票数 0
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2
回答
画布弧()与
drawImage
()
、
这似乎是无害
的
,但当以每秒30帧
的
速度做1000+时,它确实会加起来。我有三个大小
的
圆圈,我画,每一个与他们自己
的
填充颜色(RGBA)。我是否更快地将它们作为图像绘制一次,并将
drawImage
()与数据URL一起使用,或者对每个URL执行arc()? this.scene.context.arc(newLocation,this.y.y+=this.y.false/80,this.
浏览 5
提问于2012-09-03
得票数 6
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1
回答
利用JS实现图像
的
长阴影
、
、
我希望能够在JS
中
从图像
中
形成一个长长
的
阴影。我已经看到了处理在线文本
的
方法,但没有一种方法具有图像(具有透明
的
背景)。我不知道如何做到这一点,而不做多个拷贝
的
图像和翻译他们
的
方向,我想。
浏览 0
提问于2015-08-27
得票数 2
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2
回答
three.js
中
的
纹理重复和重叠
、
我正在从svg文件
中
创建一个纹理,将其映射到平面上,并将位图网格返回给回调。问题是,第一个纹理工作良好,但当我应用第二个纹理,平面有第一和第二纹理,这继续。编辑:真正令人惊讶
的
是,console.log(mesh.material.map.image.src)为每个图标显示了正确
的
图像(没有重叠)。当我加载新图像时,我将覆盖旧
的
纹理缓存。THREE.js假设所有img加载都是相同
的
。是否要停止这个纹理缓存? 编辑:我能想到
的
另一件事是闭包
的
问题。但我经历过很多次,但情况
浏览 3
提问于2015-06-20
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1
回答
JS不能调用空
的
drawImage
方法
、
、
WBNotification.png";this.y=y;this.text=text; {
canvas
.id="WBNotificationArea";
canvas
.height =43; document.body
浏览 4
提问于2013-10-11
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1
回答
上下文中
的
多个
drawimage
()会导致内存泄漏
、
、
我正在从Image对象
的
数组对画布执行多个
drawImage
()。在火狐
中
,这导致了一个巨大
的
内存泄漏,在几十次使用不同图像
的
drawImage
调用之后,这个过程可能会占用1到2 2gb
的
Ram。画布和图像尺寸约为1080x608var
canvas
= document.getElementById('
canvas
'); var context =
canv
浏览 3
提问于2016-03-23
得票数 3
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