近日,微软发布了.NET Core 2.0,但是开发人员中间仍然存在一些疑惑,就是.NET Core、.NET Standard、Xamarin和.NET Framework有什么不同。 .NET Framework用于构建桌面应用程序和运行在互联网信息服务器(IIS)上的ASP.NET应用程序。它是第一个托管框架。 Xamarin是一个用于构建iOS、Android、macOS和桌面应用程序的框架。 .NET Core .NET Core是免费、跨平台的,是托管框架的开源实现。它支持4种类型的应用程序:控
Jenkins是领先的开源自动化服务器,在开发团队中很受欢迎。最近,已经观察到以大型Jenkins服务器为目标来部署加密矿工的对手。他们还使用Jenkins发起了针对性的违规行为,以维护对开发人员环境的访问。有许多记录良好的博客文章,讨论了通过漏洞利用,Web控制台和漏洞利用后的利用以及对Jenkins的访问。
微软最近向 Windows 11 的 Beta 测试通道推送了新的构建版本 (Windows 11 build 22622.436)。
Envoy 项目一直努力使网络对所有运行的应用程序“透明”,而不管编程语言、平台架构和操作系统。今天,我们很兴奋地宣布 Envoy 现在可以在 Windows 平台上使用了!从版本 1.18.3 开始,你可以在 Windows 上使用 Envoy 用于生产工作负载。
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
分布式系统的应用程序性能监视工具,专为微服务、云原生架构和基于容器(Docker、K8s、Mesos)架构而设计。 提供分布式追踪、服务网格遥测分析、度量聚合和可视化一体化解决方案。
对于使用Windows操作系统的人来说,Windows Service(Windows服务)应该不会陌生。在Windows操作系统中,我们可以在"运行"窗口中运行service.msc:
一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目”
疑惑一 Windows窗口程序到底能不能用printf? 很多小伙伴在控制台下写程序时,要打印或者调试很方便,用printf就可以直接打印输出,方便看结果,但是在编写窗口程序时,由于窗口程序的子系统是Windows,而不是控制台的子系统console,因此非字符模式是不能用printf来输出的,那么到底在窗口模式下能不能用printf呢? 答案是肯定的,但是需要我们自己创建一个控制台终端,可以用Windows提供的API函数AllocConsole来创建一个控制台,以后的输出都是在这个控制台里操作。当然只
本文讲解了在将代码从 .NET Framework 移植到 .NET(旧称为 .NET Core)时应考虑的事项。 对于许多项目,从 .NET Framework 移植到 .NET 是相对简单的。 项目的复杂性决定了在项目文件的初始迁移之后要做多少工作。
提到Qt,大多数人可能不知道,但是你一定知道C/C++,我们刚学习C/C++,运行界面是黑框框,那么当你C/C++学习到一定程度,有没有想过怎么把黑框框变成好看的界面呢?如果你有此想法,Qt不失为一种选择。
在Windows编程中,并非每一个应用程序都需要一个图形用户界面(GUI),很多情况下,我们可以编写一个控制台应用程序,这样程序更小,加载更快,传输时间也短,同时也丝毫不牺牲程序应有的功能。这种程序特别适合那些在后台运行的程序,比如压缩、杀毒、上传下载等等。如果我们的确需要在GUI执行这些程序,以完成某些比如类似于磁盘格式化的功能,我们可以在GUI程序中创建一个新的进程,调用这些已有的控制台应用程序,帮助完成这些功能。然而令人失望的是,我们每次加载这些控制台应用程序时,图形程序总会在加载的过程中产生一个不受欢迎的控制台窗口,从而使我们图形用户界面显得不伦不类,当用户看到这个界面时,尤其看到我们加载的是别人编写的或者是操作系统提供的控制台应用程序,就会对我们产品的可信度表示怀疑,甚至大打折扣。因此我们必须竭力屏蔽这个窗口不让它显示出来,同时我们还需要把程序运行的结果定向到一个文本文件中,控制台程序的输入部分工作可以由交给GUI来完成。就像Visual C++编译一个程序一样,由MsDev.exe(GUI程序)负责加载编译器cl.exe(控制台程序)进行后台编译,然后把编译的结果定向到一个文件,并把编译结果输出到前台图形界面的一个窗口中,而用户在编译的过程中根本不会察觉这个过程,C++为应用程序加载提供了多个函数,比如 _spawnlp、ShellExecute、system、_exec等函数,这些函数除了system之外,都无法实现控制台程序的输出定向,而 system函数的缺点是会导致一个控制台窗口出现,如果计算机配置是一个全屏命令提示行模式,它就会把你的GUI程序直接切换到全屏控制台窗口,显然这是一个很不体面的解决方案。
Windows下如何搭建CUNIT环境资料很多,但是错误不少或者讲解不清晰,很容易让人跌入坑中,现在介绍如下。
本文是来自CodeProject中的一篇名为Simple Windows Service in C++的译文,原文地址为:Simple Windows Service in C++,作者为:Mohit Arora。 这是一篇使用C++展示如何创建简单的Windows服务的文章。 源代码下载地址为:Download sample-SampleService或者Github地址
而就在昨日的微软全球开发者大会 Build 2019中,微软发布的Windows Terminal惊艳全场——命令行变得这么有意思了?
学习C语言和C++的时候,身边的朋友几乎都是使用Micrsoft VisualStudio 2019/2022,是使用微软的编译器,很多的语句都是强制性使用微软的安全版本,比如printf_s()和get_s()等等,而我用的是clang编译器,没有这些要求。经常在互相借鉴代码的时候还得手动改代码,C语言的移植性本来就不是很高,这下更不高了,所以写一篇文章和制作一期视频教大家如何在Windows配置gcc和使用Clion这个IDE
微软Build大会上官宣的新款Windows Terminal,终于放出预览版供下载了!
.NET Framework的部分功能在2008 R2 Server Core得到支持,包括:.NET 2/3/3.5的子集和ASP.NET。另外,PowerShell也在Server Core上可用。IIS7在Server Core上缺少的功能仅仅是本地的管理GUI,可以通过远程进行管理 。 安装好的Server Core支持以下角色: .NET Framework 2.0, 3.0, 和3.5 子集, 包括WCF, WF和LINQ PowerShell 2.0 通过WoW64 支持32位应用程序
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在.NET生态系统中,控制台程序的表现相对较差。通常来说,这种项目经常作为Demo演示使用。现在是时候让控制台应用程序得到其应有的尊重了。
本文是来自CodeProject中的一篇名为Simple Windows Service in C++的译文,原文地址为:https://www.codeproject.com/Articles/499465/Simple-Windows-Service-in-Cplusplus,作者为:Mohit Arora。
为.NET 泛型主机的应用程序提供自安装为服务进程的能力,支持windows和linux平台。
hacktool 工程的类型是 Windows 平台的 " 控制台应用 " 类型 , Visual Studio 2019 安装后 , 就可以自动创建该应用 ;
C#(C Sharp)是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发。它是 .NET Framework 的一部分,用于构建 Windows 应用程序、Web 应用程序、移动应用程序等。C# 语言的设计目标是简单、现代化、易于学习和使用。在本文中,将一起学习如何使用 C# 编写一个简单的 "Hello, World!" 程序,打开关于C#的大门
Chrome DevTools集成了许多子工具,用于在客户端上调试web应用程序,比如记录性能配置文件和检查动画——主要是通过DevTools控制台来学习web开发。
本文参考自http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4377062.html,纯属读书笔记,加深记忆。 一、简介 任何一个程序的运行都需要依赖一个确定的进程中,WCF也不例外。如果我们需要使用WCF服务,那么我们就必须将服务寄宿与创建它并控制它的上下文和生存期的运行时环境当中,承载服务的环境,称之为宿主。WCF服务可以在支持托管代码的任意Windows进程中运行。WCF提供了统一编程模型,用于生成面向服务的应用程序。此编程模型保持一致且独立于部署服务的运行时环境。 实际上,
除了微软自家的Windows平台, .NET Core针对Mac OS以及各种Linux Distribution(RHEL、Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS和SUSE等)都提供了很好的支持。我们先来体验一下使用Mac来开发.NET Core应用,在这之前我们照例先得在Mac OS上构建我们的开发环境。
将Python程序打包成exe(可执行文件)的主要原因是为了便于分发和使用,同时保护代码和提升用户体验。。这个过程有几个关键优点:
node-gyp是用Node.js编写的跨平台命令行工具,用于为Node.js编译本机插件。它包含gyp-next项目的供应商副本,该副本以前由Chromium团队使用,已扩展用来支持Node.js本机插件的开发。
“调试”和“发布”是 Visual Studio 的内置生成配置 。 可使用“调试”生成配置进行调试,使用“发布”配置进行最终版本分发。
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
MT管理器是一款强大的文件管理工具和APK逆向修改神器。如果你喜欢它的双窗口操作风格,可以单纯地把它当成文件管理器使用。如果你对修改APK有深厚的兴趣,那么你可以用它做许许多多的事,例如汉化应用、替换资源、修改布局、修改逻辑代码、资源混淆、去除签名校验等,主要取决于你如何使用。
贪吃蛇是一款经典的休闲益智类电子游戏,通常用C语言实现时,会涉及到以下几个主要部分:
C/C++ Tools插件---C/C++支持安装库文件的配置GDB本地调试配置GDB远程调试配置Remote VSCode插件---远程编辑文件安装环境配置在本地端的配置在远程端的配置工作流Ftp Sync插件--—远程代码的同步安装环境配置工作流
本文转载自https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff384253.aspx,主要内容是对msdn中对AppFabric介绍内容的整合以及一些自己的理解。
在 Mac OS X 下学习C语言可以使用 Xcode。Xcode 是由Apple官方开发的IDE,支持C、C++、Objective-C、Swift等,可以用来开发 Mac OS X 和 iOS 上的应用程序。Xcode最初使用GCC作为编译器,后来由于GCC的不配合,改用LLVM/Clang。Xcode 的安装非常简单,在 APP Store 上直接下载即可。
在上一篇文章中说到我已经做了frp和反向代理把内网部分端口映射到公网,也都添加了ssl证书。但是始终有一个很让人头疼的事情——我的小水管只有5M,这个限制有时候就比较头疼(应证了那句:我可以不用,但不能没有) 很早之前就了解到 Zerotier
我们使用官方长期支持的8.10.0LTS版本,点击这个链接下载32位安装包,32位安装包即可用于32位系统,也可用于64位系统。 如果你确认你的系统是64位,也可以下载64位包装包。 下载后直接安装即可。安装完毕,打开一个控制台窗口,可以使用node了:
本文介绍如何在控制台应用程序中使用微软提供的依赖注入功能,掌握控制台中的用法后,可以扩展到构建windows服务中。
上一篇文章中,为了编译OpenCV的示例代码,然后搭建环境, 最后想直接运行示例demo,我在创建新工程的时候,直接创建了一个win32窗口项目,然后环境配置完成后,将opencv 的示例代码kalman.cpp直接导入到新建的vs工程中进行编译,直接报错:
如果尚未开始使用 Windows PowerShell,很可能您很快就会用到它。Windows PowerShell 将成为 Windows Server 领域的核心管理工具。对于初学者,它已成为 Exchange Server 2007 基于脚本管理的基础。 为以原有格式充分利用 Windows PowerShell,您需要记住大量语法、cmdlet 和通用结构, 有个工具可以用来查看PowerShell cmdlets的帮助信息。 下载地址: http://www.primaltools
每个域控制器都有一个用于 DC 的内部“Break glass”本地管理员帐户,称为目录服务还原模式 (DSRM) 帐户。提升 DC 时设置的 DSRM 密码,很少更改。在域控制器上更改 DSRM 密码的主要方法是运行 ntdsutil 命令行工具。
MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。
如果你不喜欢浪费时间在开发环境的搭建上,可以使用汇智网的在线教程: 以太坊DApp实战开发入门 去中心化电商DApp实战开发 一、安装DApp开发环境 1.1 安装Node.js 我们使用官方长期支持的8.10.0LTS版本,点击这个链接下载32位安装包,32位安装包即可用于32位系统,也可用于64位系统。 如果你确认你的系统是64位,也可以下载64位包装包。 下载后直接安装即可。安装完毕,打开一个控制台窗口,可以使用node了: C:\Users\hubwiz> node –v v8.10.0 1.2 安
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